Reseña: Fate/stay night proporciona una base sólida

Reseña: Fate/stay night proporciona una base sólida

Como jugador que ha existido desde los días del acceso telefónico a Internet y los disquetes, puedo decir con confianza que volver a visitar el Fate/stay night original es como reunirse con un viejo amigo después de una larga ausencia. El juego ha envejecido con gracia, con pequeños problemas técnicos aquí y allá que recuerdan más a mis propios reflejos de envejecimiento que a cualquier falla en el juego en sí.


Después de varias décadas, la versión auténtica de «Fate/stay night» ahora se puede reproducir en las consolas de última generación en inglés, lo que proporciona un excelente punto de entrada al universo expansivo (aunque no demasiado complejo) de «Fate». Aparte de algunos fallos técnicos menores que probablemente fueron culpa mía y no del juego, ofrece una experiencia fluida y atractiva tanto para los fanáticos experimentados como para los recién llegados a la serie.

El concepto fundamental de Fate/stay night, dadas sus numerosas adaptaciones y derivaciones, ahora es ampliamente reconocido, incluso entre aquellos que inicialmente no estaban familiarizados con él. La narrativa gira en torno a Shirou Emiya, un estudiante de secundaria aparentemente normal y corriente que, sin saberlo, se ve envuelto en la Guerra del Santo Grial. Esta guerra involucra a magos que participan en combates convocando a figuras históricas o legendarias como sirvientes, con el objetivo de reclamar el legendario Santo Grial. En su papel de Maestro de Saber, Shirou se ve involucrado en el conflicto, aunque de mala gana, para evitar posibles desastres que podrían derivarse de la guerra misma.

Reseña: Fate/stay night proporciona una base sólida

En esta historia, hay tres caminos distintos: Fate, Unlimited Blade Works y Heaven’s Feel. Cada camino ofrece una experiencia completamente diferente en términos de personajes, temas y flujo narrativo, pero todos se combinan a la perfección. La jugabilidad recuerda a juegos anteriores de Type-Moon como «Witch on the Holy Night» y «Tsukihime», donde se te presentan decisiones cruciales en momentos cruciales de la trama. Aparte de estos puntos interactivos ocasionales, puedes relajarte y sumergirte en la historia. Personalmente, la ruta Unlimited Blade Works me pareció más cautivadora que las otras dos, pero cada una es una historia fascinante con su propio simbolismo y motivos distintivos.

Leer Fate/stay night justo después del remake de Tsukihime ofrece una perspectiva intrigante, ya que muestra el crecimiento de Kinoko Nasu como escritora. Sin embargo, debo agregar que compararlos puede resultar desafiante debido a que Fate/stay night es la base de la franquicia Fate y, por lo tanto, está cargada de exposición. Conceptos como True Name, Holy Grail War, Bounded Field y otros probablemente resultaron desconcertantes cuando el juego se lanzó inicialmente, pero ahora nosotros, como fanáticos de Fate, los consideramos de conocimiento común.

Aunque a veces la historia puede parecer pausada, esto se debe en gran medida a la dedicación de Nasu para aclarar el sistema mágico o sumergirse profundamente en los pensamientos de los personajes. Si bien algunos pueden considerar esto tedioso, ofrece una comprensión profunda de los personajes que las adaptaciones animadas nunca podrían igualar. En cuanto a la narrativa, descubrí que una parte importante de mi falta de interés en la ruta Fate se debía a la versión anime de Studio DEEN. Por supuesto, ufotable enfrenta desafíos al adaptar las obras de Fate, pero tengo la esperanza de que algún día cree un nuevo anime para la ruta Fate.

Reseña: Fate/stay night proporciona una base sólida

Después de resolver los problemas en la versión en inglés, comencé a jugar. Sin embargo, debido a los problemas, no tuve la experiencia original de jugar una novela visual japonesa. A pesar de encontrar algunos fallos de rendimiento, es probable que se puedan evitar si no cometes el mismo error que yo (lo que no afectará la puntuación del juego). Por ejemplo, jugar en pantalla completa en un monitor secundario no funciona correctamente; sigue minimizándose. Por el contrario, jugué Ace Attorney Investigations en una segunda pantalla en pantalla completa sin ningún problema. Parece que este problema es exclusivo de Fate/stay night. Incluso cuando se jugaba en modo ventana, surgían problemas como letras faltantes o líneas que se cruzaban entre sí. He determinado que estos problemas están relacionados con el monitor y no con el juego en sí porque si tomaba una captura de pantalla o movía la ventana a mi pantalla principal, se veía bien. La conclusión de esta experiencia es que Fate no parece disfrutar de ser relegado a un papel secundario.

Leer Fate/stay night es una deliciosa iniciación al universo de Fate, y cada una de sus rutas cumple consistentemente con la trama y los temas. En mi opinión, ninguno de ellos es mediocre; todo es cuestión de gusto personal. Si bien algunos pueden encontrarlo detallado en comparación con los trabajos más recientes de Type-Moon, y notar su estilo artístico anticuado que recuerda a las transiciones de Powerpoint, encontré su encanto entrañable, especialmente para un juego clásico como este. Entonces, entusiastas del Destino, ¡su larga espera ha terminado!

Fate/stay night Remastered está disponible en Nintendo Switch y PC con Windows.

2024-09-06 22:28