Reseña de Yars Rising: «Un Metroidvania competente en todos los sentidos, pero demasiado olvidable»

Reseña de Yars Rising: "Un Metroidvania competente en todos los sentidos, pero demasiado olvidable"

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, debo admitir que Yars Rising me tomó por sorpresa. Recuerdo el Yars’ Revenge original como una joya peculiar y desafiante en el Atari 2600, pero aquí lo reinventamos como un vibrante Metroidvania en 2D protagonizado por una chica anime. ¡Vaya salto!


Es sorprendente que Yars Rising exista. El Yars’ Revenge original fue uno de los mayores éxitos del Atari 2600, pero era casi inescrutable a simple vista: un shooter de pantalla única en el que vas y vienes a través de un extraño campo de energía, mordisqueando barreras protectoras para abrir un camino para tu cañón para disparar a un enemigo en el otro lado. Entonces, ¿cómo reiniciarías ese concepto más de 40 años después? Naturalmente, lo conviertes en un Metroidvania 2D protagonizado por una valiente chica anime.

Se vuelve mucho más claro por qué este concepto encaja cuando se tiene en cuenta la experiencia de WayForward en Metroidvanias 2D y las animadas chicas de estilo anime, ya que son el mismo equipo detrás de Shantae. Si bien Yars’ Rising mantiene muchos elementos tradicionales del género, como atravesar zonas expansivas e interconectadas, buscar mejoras y revelar nuevos poderes para acceder a regiones previamente inexploradas, introduce un aspecto de piratería que combina elementos familiares del juego de Yars junto con algunos tributos. a los juegos clásicos de Atari.

Si encuentra atractivo el esquema general, es posible que disfrute de Yars Rising. Sin embargo, no ofrece nada extraordinario; En general es bueno sin ser excepcional. No hay nada particularmente pobre en el juego; de hecho, algunos aspectos son excelentes, pero no brindará una experiencia sobresaliente en comparación con el creciente número de juegos Metroidvania de primer nivel.

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Reseña de Yars Rising: "Un Metroidvania competente en todos los sentidos, pero demasiado olvidable"

Como jugador, me pongo en la piel de Emi, una joven hacker que se embarca en una intrigante misión para exponer los secretos de la enigmática corporación QoTech. A lo largo de mi viaje, desbloqueo habilidades biotecnológicas avanzadas que me permiten realizar acciones que van desde disparar y lanzar flechas hasta caminar sobre el agua. Los controles son increíblemente sensibles y el sistema de actualización está bien equilibrado: cada vez que vuelvo a visitar una ubicación anterior con habilidades recién adquiridas, me siento como si fuera invencible, aniquilando enemigos sin esfuerzo y sorteando barreras a un ritmo emocionante. Esta progresión de poder encarna perfectamente la satisfactoria sensación de crecimiento que todo gran Metroidvania debería ofrecer.

El problema radica en la sencillez de las zonas. En cualquier momento, solo hay un número limitado de caminos para descubrir, y las áreas que requieren nuevas habilidades para acceder están claramente indicadas en el mapa. Los lugares constan de numerosos pasillos similares que van de un lugar a otro, con algunos rompecabezas de plataformas decentes repartidos entre ellos. Sin embargo, no hay gran parte de esto que sea particularmente memorable. Desafortunadamente, lo que me viene a la mente son los segmentos sigilosos recurrentes en los que debes evadir a los guardias de seguridad que pueden noquearte con un solo golpe. Estos momentos de sigilo son simples y breves, pero ocurren con frecuencia, lo que ralentiza el ritmo de exploración.

Además, las escenas de Yars’ Rising carecen de la diversidad visual necesaria para mantener atractivos estos entornos sencillos. La mayor parte del juego se desarrolla en los pasillos estériles de la sede de QoTech o en el reluciente paisaje urbano iluminado con luces de neón que lo rodea. Con el tiempo, las imágenes parecen escasas y repetitivas. Si bien hay deliciosos guiños al pasado de Atari como huevos de Pascua, como las clásicas máquinas Computer Space que funcionan como puntos de guardado, estos elementos no están lo suficientemente desarrollados como para crear una impresión distintiva de cualquier ubicación.

Las batallas contra jefes pueden ser emocionantes, ya que algunos escenarios de combate intensos requieren que combines todas tus habilidades simultáneamente. Estos encuentros son lo suficientemente difíciles como para mantenerte interesado sin volverse frustrantemente difíciles. Sin embargo, hay casos en los que las peleas parecen decepcionantes, terminan demasiado rápido y dejan una sensación de anticlímax. Esto es especialmente desalentador teniendo en cuenta que Yars Rising establece altas expectativas para las batallas contra jefes desde el principio del juego.

Reseña de Yars Rising: "Un Metroidvania competente en todos los sentidos, pero demasiado olvidable"

En Yars Rising, hay numerosas mejoras y habilidades ocultas dentro de los terminales que deben ser descifradas. Si bien puede parecer un minijuego, esta descripción no capta del todo la importancia de este aspecto. En esencia, estos trucos se parecen a una versión tradicional de Yars’ Revenge, donde participas en una batalla en una pantalla para despejar el camino para un disparo de cañón que elimine a un enemigo. Sin embargo, cada truco presenta un desafío único.

En ciertos trucos de juegos, es posible que te persigan misiles guiados o que tengas que navegar a través de pistas de obstáculos cargadas de minas explosivas para lograr tu objetivo. Algunos incluso se inspiran en los juegos clásicos de Atari, donde se te podría asignar la tarea de aniquilar un bicho espeluznante similar a Centipede o evadir cohetes entrantes que detonan en grandes explosiones similares a las de Missile Command. Si bien estos desafíos son divertidos y ofrecen una buena variedad, la gran cantidad de trucos puede hacerlos repetitivos después de un tiempo. Es como buscar contenedores de misiles en un juego de Metroid, pero cada uno está oculto detrás de un desafío adicional: se cansa rápidamente.

En términos más simples, muchos de estos consejos brindan mejoras menores, como mayor salud, disparos más rápidos o mayor daño. Estas mejoras se parecen a pequeños bloques de Tetris y deben colocarse en una cuadrícula que se parezca a Yar. Es divertido organizar un equipamiento eficaz a través de un juego de disposición de inventario similar al Tetris. Sin embargo, encontré mi equipamiento preferido alrededor de la mitad del juego y ninguna actualización posterior pudo convencerme de reemplazar mis favoritos confiables, lo que hizo que el proceso de adquisición de estas mejoras se sintiera mucho más monótono. Sería ventajoso tener múltiples opciones de equipamiento; la mayoría de las actualizaciones son para el combate terrestre, pero algunas son exclusivas para la piratería, y parece un desperdicio dividir tu equipamiento entre elementos que solo son útiles la mitad del tiempo.

El citypop pop

Reseña de Yars Rising: "Un Metroidvania competente en todos los sentidos, pero demasiado olvidable"

Yars Rising tiene una duración de juego de 5 a 10 horas, con numerosas conversaciones entre una variedad de personajes. La narrativa, aunque familiar, puede recordarle historias que haya encontrado antes. La actuación de voz recuerda a los actores de doblaje de anime de los años 2000 que se divierten excesivamente en el estudio de grabación, y es decente, pero ocasionalmente se vuelve exagerada. Este juego podría beneficiarse de un toque más pulido para que todo se sienta cohesivo y, lamentablemente, la historia no ofrece ese toque final.

Sin duda, Yars Rising merece un gran elogio por su cautivadora banda sonora. Cuenta con una impresionante variedad de temas que evocan el pop urbano y, a veces, letras cursis, pero permanecen en mi mente mucho después de que dejo de jugar. La música es excelente y mejora significativamente el juego durante los momentos menos interesantes. Es un desafío sentirse irritado al atravesar pasillos repetitivos cuando el ritmo está atrapado en tu cabeza durante todo el viaje.

Me encantaría que Yars Rising tuviera un par de características únicas más que coincidieran con el impacto de su música. Actualmente, es un Metroidvania excelente, pero carece del factor de memorabilidad. La mecánica de pirateo es un giro interesante en los juegos de Atari de la vieja escuela, pero no contribuye significativamente al juego en general. Dado que el Yars’ Revenge original era tan extraño y emocionante en 1982, un poco más de innovación mejoraría este remake.

2024-09-10 16:10