Reseña: Batman: Arkham Sombra

Como detective experimentado y entusiasta de Batman que ha pasado incontables horas recorriendo los sucios callejones de Gotham City, debo decir que «Arkham Shadow» parece ser una valiosa adición al universo de Batman. La perfecta integración de elementos de detectives y el familiar sistema de combate de flujo libre, combinados con la experiencia inmersiva de realidad virtual, realmente hacen que este juego se destaque.


Reseña: Batman: Arkham Sombra

La serie Batman: Arkham ha tenido un viaje bastante impresionante, comenzando fuerte en 2009 con Asylum, solo para experimentar una dura caída este año con Suicide Squad, y no olvidemos el desconcertante título no canónico Gotham Knights en el camino.

Por primera vez desde 2016, Batman regresa a la realidad virtual cuando reaparece en el juego titulado Arkham Shadow. Déjame aliviar tu curiosidad: las cosas han dado un giro positivo en esta nueva aventura.

Reseña: Batman: Arkham Sombra

Batman: Arkham Shadow (Revisado: Quest 3 [Quest 3S])

Hablando francamente, el juego en cuestión es un auténtico título de acción y aventuras en primera persona ambientado en el universo «Arkham», que se estima que ofrece aproximadamente de 10 a 15 horas de juego según las preferencias individuales. Para aquellos que no han incursionado mucho en los juegos AAA VR recientemente, vale la pena señalar que hemos superado la era de las demostraciones tecnológicas que abarrotan los mercados digitales.

En este juego, Batman es interpretado por Roger Craig Smith, quien le da un giro único al personaje. Está ambientado antes de los eventos de ‘Asylum’, durante sus años de juventud como Batman, lo que difiere de las representaciones más icónicas de Kevin Conroy. Este período de tiempo permite a los creadores agregar su propio estilo al juego, en lugar de simplemente replicar la trilogía principal de Arkham.

La próxima semana, es la temporada del Día de la Independencia, y Batman se encuentra infiltrándose en la prisión de Blackgate para frustrar a un villano conocido como el «Rey Rata». El Rey Rata está reuniendo fuerzas en Gotham City con la intención de enfrentarse a los funcionarios de la ciudad. Para comenzar tu aventura, se puede acceder a ciertas partes de Gotham City, lo que sirve como un tutorial introductorio al movimiento del juego y a las intensas mecánicas de combate. Esta vez obtendrás una experiencia de primera mano sobre estas mecánicas. Se ha informado que los desarrolladores de Rocksteady estuvieron involucrados en la creación de Arkham Shadow, y su influencia es evidente.

Lo que me tomó por sorpresa es lo minuciosamente diseñado que parece un juego principal de Arkham. El contraataque, los efectos de sonido, la atmósfera, todo se combina de una manera que recuerda a la trilogía Asylum/City/Knight. Hablando como alguien que se dedicó seriamente a este hobby en 2015, la realidad virtual ha recorrido un largo camino. Sigue siendo fascinante jugar un juego como este en 2024, con entornos ramificados, acertijos que solo tienen sentido en el espacio de la realidad virtual y un misterio intrigante que está a la par con los otros proyectos de Rocksteady.

Como jugador y entusiasta dedicado de Batman, lo que realmente me convenció de Arkham Shadow fue su compromiso de incorporar aspectos detectivescos genuinos en la narrativa, no solo el concepto recurrente de Detective Vision, sino mucho más. Rocksteady y WB Games Montreal lograron esto con la serie Arkham original, y es reconfortante ver que se mantiene esa tradición. Francamente, no podemos presenciar a Bruce Wayne utilizando su destreza detectivesca tanto como debería fuera de la última adaptación de The Batman de Matt Reeves.

El sistema de «combate libre», en el que Asylum jugó un papel importante en su establecimiento junto con juegos como Assassin’s Creed 2, está regresando, junto con los segmentos sigilosos de «depredadores». Batman puede utilizar herramientas como un gancho de agarre, una pistola de gel explosivo, batarangs, bombas de humo y un decodificador, todo lo cual se puede encontrar a través de puntos de experiencia y mejoras en el juego. Básicamente, estas herramientas brindan una auténtica experiencia de juego de Arkham, con fácil acceso a ellas ubicadas en el cuerpo de Batman. Si bien algunos juegos de realidad virtual pueden sobrecargarte con demasiados dispositivos, la cantidad de herramientas proporcionadas aquí parece apropiada, ya que cada una tiene un propósito distinto en el juego.

El juego Shadow, apreciado tanto por los entusiastas de Arkham como de Batman, está repleto de huevos de Pascua y asentimientos. Si bien pasear por el edificio del GCPD en Origins puede provocar una o dos sonrisas al ver ciertas señales, explorar un lugar en realidad virtual lo lleva a otro nivel. Puedes coger un elemento, leerlo, darle la vuelta para leer más: todas experiencias inmersivas que añaden una capa de realismo. La navegación se hace sin esfuerzo con el gancho de agarre, que incluso te permite evitar subir escaleras si lo prefieres. Además, para aquellos nuevos en el movimiento de realidad virtual, existen numerosas opciones de accesibilidad disponibles. Por último, la acción de estirar los brazos para deslizarse, como si se pusiera una capa, es sorprendentemente más genial de lo que cabría esperar.

Participar en este juego es sencillo pero emocionante y ofrece una experiencia de entrenamiento única. En lugar de usar armas, lanzarás golpes reales a los oponentes y esquivarás sus ataques. Para bloquear un ataque, extiende tu mano hacia el agresor justo cuando está a punto de golpearte, incluso si no está visible en la pantalla (esto se indica mediante un icono en tu vista). Parece bastante simple, pero se vuelve increíblemente divertido una vez que los elementos de juegos como ‘Elite Beat Agents’ o ‘Beat Sabre’ entran en juego. Esto incluye dar una serie de golpes al ritmo de íconos grandes o balancearse con precisión para finalizar en ciertas direcciones. Cuando se combinan, estos aspectos garantizan que el juego siga siendo atractivo, especialmente cuando te encuentras con enemigos avanzados.

En este juego en particular, existen ciertas limitaciones cuando se trata de que el elenco cante canciones, principalmente debido a la falta de material, especialmente para los personajes recién introducidos en Shadow. La jugabilidad a veces puede ser un poco tosca, lo cual no es raro en los juegos de realidad virtual expansivos. Me he encontrado con casos en los que los enemigos podían verme a pesar de que estaban completamente ocultos detrás de objetos, y he experimentado algunos problemas de recorte, particularmente con las rejillas, que parecen haber aparecido con frecuencia en la serie Arkham. Además, hubo un problema que me obligó a salir del juego y recargarlo, lo que me colocó en el lado derecho de una puerta con fallas.

A pesar de las reservas iniciales sobre un juego de Batman en realidad virtual, dadas las dudas sobre su viabilidad cuando se anunció por primera vez, el equipo de Camouflaj ha demostrado su importante papel en el sector de la realidad virtual AAA. Con Arkham Shadow, Oculus Studios añade otro impresionante galardón a su colección.

2024-10-24 21:17