Red Dead Redemption 1: Cómo desbloquear todas las misiones de extraños

Red Dead Redemption 1: Cómo desbloquear todas las misiones de extraños

Como vaquero experimentado que ha recorrido la salvaje frontera de New Austin hasta los picos nevados de West Elizabeth, debo decir que las Misiones de extraños en Red Dead Redemption son un tesoro escondido para cualquier forajido que se precie. Desde las polvorientas llanuras hasta las bulliciosas ciudades, estas misiones secundarias proporcionan un rico tapiz de historias que entrelazan el tejido de este vasto mundo.


En el juego «Red Dead Redemption», muchas de sus misiones opcionales se llaman Misiones de extraños. Estas misiones se activan de varias maneras a lo largo del mundo del juego, como encontrarse con un extraño al borde de la carretera, en lo profundo del bosque o incluso dentro de una taberna. John, el protagonista, a menudo acepta completar tareas para estos extraños, que pueden variar desde violencia directa hasta una introspección reflexiva. Por ejemplo, podría aceptar un trabajo como pistolero a sueldo de alguien que acaba de conocer, o embarcarse en un largo viaje para encontrar hierbas para curar a un compañero de viaje que está enfermo.

A pesar de no ser tan cruciales para la narrativa principal de “Red Dead Redemption” como sus misiones principales, las Misiones de Extraños son igual de intrincadas. Algunas de estas misiones se extienden a lo largo de todo el juego, lo que requiere múltiples encuentros con un extraño específico durante el transcurso de la campaña. Otros conducen a actividades más amplias que podrían considerarse relacionadas con la misión principal. La complejidad de las Misiones de Extraños puede variar; algunos tienen caminos ramificados basados ​​en las decisiones de los jugadores, mientras que otros son más simples y sirven más como un alivio cómico. En total, hay 19 misiones de extraños en «RDR1»; aquí se explica cómo localizar cada uno.

Todas las ubicaciones de misiones extrañas

«Te conozco»

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La etapa inicial de Stranger Quest está situada al suroeste del Rancho MacFarlane y se encuentra aproximadamente a la mitad de la ruta sur que lo conecta con Armadillo. Se podrá acceder a esta área una vez que hayas terminado la misión de la historia principal titulada «Se avecina una tempestad«. Para localizarlo, busque el símbolo del signo de interrogación en su mapa, justo al sur de la carretera. Aquí, John se encuentra con un individuo misterioso que solicita ayuda para confrontar a un amigo, del que se rumorea que planea traicionar a su esposa. A John se le da la oportunidad de disuadirlo de este proceder o, en cambio, alentarlo. Esto marca un encuentro introductorio con el sistema de honor de Red Dead.

Tras la conclusión de la misión principal de la historia de Irish, «Estaremos juntos en el paraíso», te encontrarás con el Hombre Misterioso al sur de El Matadero. En este caso, decidirás si recibir dinero de una monja o contribuir a su causa. Por último, la tercera parte se ubica fuera de Beecher’s Hope después de terminar «An Appointed Time«. Este segmento implica una charla sencilla con el Hombre Misterioso donde analiza tus decisiones morales a lo largo del juego.

«La fe de Jenny»

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El lugar de fe de Jenny, conocido como «Jenny’s Faith», está situado al noreste de Ridgewood Farm, específicamente al oeste cerca de Odd Fellow’s Rest. Esta ubicación se vuelve accesible siguiendo el escenario «Armadillo, EE. UU.«. En esta breve y divertida misión de Stranger, John se encuentra con una mujer herida en el camino. Luego tiene la opción de buscar ayuda en Armadillo o dejarla allí.

«Hombre divertido»

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La serie de misiones «Funny Man», que consta de cuatro partes, se desarrolla después de completar «Exhumación y otros buenos pasatiempos«. Esta historia gira principalmente en torno a Jimmy Saint, un personaje que te encuentras inicialmente afuera de la estación de tren de Benedict Point. Jimmy es un periodista en apuros que trabaja en un artículo sobre el oeste americano en rápido declive, y John se encontrará frecuentemente rescatándolo de varios peligros a lo largo de esta aventura.

En la secuela de «Funny Man», Jimmy se encuentra atrapado en las profundidades de la mina Gaptooth Breach. Se puede acceder a esta sección después del episodio «El hombre nace para los problemas«. Más tarde, lo dejan en una situación difícil en Pike’s Basin. Posteriormente, después de «Promesas vacías«, Jimmy es secuestrado y es John quien lo rescata del escondite de la pandilla Tesoro Azul.

«California»

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Tras el final de «Mujeres y ganado«, podrás encontrarte con el peculiar Sam Odessa en el camino principal que se encuentra al sureste de Gaptooth Ridge y al norte de The Scratching Post. Usa tus oídos para localizarlo rápidamente, ya que suele tocar la armónica.

Después de que pase una semana, Odessa reaparecerá cerca de Cueva Seca nuevamente. Posteriormente, se lo encuentra en una trinchera al norte de Tumbleweed y, finalmente, a lo largo de la carretera hacia el sur de la ciudad, donde John puede recuperar su carta y enviarla a la oficina de correos de Armadillo.

«Apetitos americanos»

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La cadena «American Appetites» es una secuencia inusual de Stranger Mission que comienza después de los eventos de «Political Realities in Armadillo«. Como lo sugiere el nombre de su requisito previo, esta misión se inicia en las escaleras de la Oficina del Sheriff en Armadillo. Dirígete hacia el marcador situado en Hanging Rock y regresa para completar la primera parte.

Aunque se trata de una misión de tres partes, las tres pueden iniciarse en el mismo lugar. La segunda parte de «American Appetites» comienza después de «Justicia en Pike’s Basin» y también se encuentra fuera de la Oficina del Sheriff de Armadillo. Termina en el mismo lugar que la primera parte. La tercera parte comienza después de «Caballos salvajes, pasiones domesticadas» dentro de la misma oficina del Sheriff y concluye la cadena de misiones.

«Que ningún hombre separe»

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Esta misión secundaria, titulada «Que ningún hombre separe«, involucra a John enredado entre dos parejas en disputa, y concluye con algunas revelaciones incómodas. Para emprender esta misión, primero debes terminar «Obstáculos en nuestro camino«. La ubicación de «Let No Man Put Asunder» está al norte de Coot’s Chapel, hacia el sureste de Armadillo.

«Luces, cámara, acción»

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En la historia, titulada «El deporte de reyes y mentirosos, John se encuentra con una situación en la que tiene que lidiar con un actor fugitivo de la película que se supone que protagonizará. Esta aventura se desarrolla en un cine en Armadillo; localizarás a MacKenna, tu guía, durmiendo en una cama en la habitación oculta del cine.

«Agua y Honestidad»

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En esta nueva empresa, llamada «La misión del extraño», su objetivo es ayudar a Andrew McAllister, quien dice ser un zahorí, a adquirir una propiedad que cree que es extremadamente valiosa. Esta aventura comienza después de «Realidades políticas en Armadillo«, específicamente en el camino que va hacia el este desde Coot’s Chapel. Tenga en cuenta que John puede eliminar a McAllister después de entregarle la escritura, ganando una casa gratis (junto con $20 adicionales), a expensas de 30 puntos de Honor.

«Flores para una dama»

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Entre las misiones de Red Dead Redemption, «Flores para una dama» es notablemente serena y contemplativa, especialmente al principio. Esta tarea implica recolectar nueve tipos distintos de flores repartidas por Red Dead Redemption. El objetivo es crear un ramo como regalo para Billy West en su aniversario de bodas. Después de completar la misión «Nuevos amigos, viejos problemas«, podrás localizarlo a lo largo de la carretera principal al este de MacFarlane’s Ranch. Está aproximadamente a medio camino entre MacFarlane’s Ranch y Stillwater Creek.

«¿Quién eres tú para juzgar?»

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La misión de rescate, titulada «¿Quién eres tú para juzgar?«, se desarrolla después de «Mentirosos, tramposos y otros estadounidenses orgullosos«. Comienza cuando John se encuentra con Jeb Blankenship en el establo de Rathskeller Fork.

«Oro azteca»

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En la misión llamada «Oro Azteca», participarás en una búsqueda del tesoro guiada por Basilio Aguirre Olmos de la Vargas. Esta aventura recuerda a las misiones del mapa del tesoro de RDR1 y solo se puede iniciar una vez que hayas completado «¿Debe morir un salvador?«. Puedes ubicar a Basilio dentro de Sidewinder Gulch, que se encuentra al oeste de Tesoro Azul, para comenzar la misión «Aztec Gold».

«Deadalus y su hijo»

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En esta intrigante y divertida aventura titulada «Deadalus and Son», John ayuda a un entusiasta inventor. El error ortográfico en el título de la misión es deliberado y ofrece una pista sobre su conclusión. Aquí es donde puedes desbloquearlo: dirígete hacia el este desde Agave Viejo y lo encontrarás ubicado al suroeste de Casa Madrugada. Siga por el lado norte de las vías del tren mientras sigue la carretera principal para llegar al punto de partida.

«Eva en peligro»

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La misión titulada «Eva en apuros» comienza en el punto más alto de Casa Madrugada, tras la resolución de la historia principal de John con Landon Ricketts, «Amor en una racha de suerte.

«El amor es el opio»

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Para comprar la libertad de Zhou de la servidumbre por contrato en “Red Dead Redemption”, primero debes domesticar un caballo específico, un mestizo húngaro. Esta tarea se inicia en el edificio más al norte de El Matadero, que se encuentra al este de la Mesa de la Luna. Primero, debes completar dos misiones, «Empty Promises» y «Poppycock», para desbloquear esta misión. Más tarde, también podrás encontrarte con Zhou en la estación de tren de Chuparosa para completar la tarea.

«Cabildero estadounidense»

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Después de un momento designado, «American Lobbyist» encuentra a John chantajeando a un candidato a gobernador, con la intención de influir en los resultados de las elecciones. La aventura comienza dentro de un mirador ubicado en el extremo norte de Blackwater. Continúe sin problemas dirigiéndose hacia el banco, conversando con Aldous Worthington y luego regresando con la persona en la glorieta.

«El prohibicionista»

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«El prohibicionista» hace que John se enfrente a un individuo crítico y no bebedor que ha sido problemático para los clientes del bar local. Tras la finalización de «La mujer agraviada«, los acontecimientos se desarrollan fuera del salón central de Blackwater, donde Abner Forsyth ha establecido su plataforma para predicar; tienes la opción de advertir a Forsyth o eliminarlo directamente.

«La mujer agraviada»

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El infierno no tiene furia como «La mujer agraviada«, una misión extraña en la que John se ve envuelto en una supuesta cita entre un magnate local y la niñera de sus hijos, Clara LaGuerta. Solo se desbloquea después de «Una hora señalada» y puede iniciarse visitando la iglesia en Blackwater entre las 6 p.m. y las 7 a.m..

[Advertencia: la siguiente sección contiene spoilers del final de Red Dead Redemption.]

«Recuerda a mi familia»

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En Red Dead Redemption 1, la misión titulada «Recordar a mi familia» solo se puede acceder después de completar la misión «El último enemigo que será destruido«. Aunque está etiquetada como una misión extraña, esencialmente sirve como la misión principal final debido a su resolución y exploración de los temas centrales del juego. La historia se desarrolla cuando Jack Marston se encuentra con Howard Sawicki al suroeste de la plaza principal de Blackwater. Luego de este encuentro, será dirigido al Lago Don Julio, luego al Río del Toro, y eventualmente siguiendo el Río San Luis hacia su destino final.

Para concluir, habrás terminado todas las misiones secundarias en Red Dead Redemption 1. Si bien no todas son cruciales para la trama, profundizan en temas importantes y ofrecen recompensas como dinero en efectivo, reputación, honor o materiales de ropa que se pueden combinar para trajes únicos. Por lo tanto, estas misiones tienen la misma importancia para el universo del juego que la historia principal.

2024-11-18 00:08