Razones para que los fanáticos de Dragon Age: Origins jueguen Dragon Age: The Veilguard

Razones para que los fanáticos de Dragon Age: Origins jueguen Dragon Age: The Veilguard

Conclusiones clave

  • Los Guardianes Grises desempeñan un papel vital y los jugadores pueden convertirse en uno.
  • The Blight ha vuelto, más peligroso que nunca con nuevos giros.
  • Rook es un protagonista sólido y sus compañeros siguen siendo tan fuertes como siempre.

Como jugador experimentado de Dragon Age, debo decir que la nueva incorporación a la franquicia, Veilguard, realmente se ha superado a sí misma. El juego ofrece una historia bien estructurada para aquellos que desean avanzar en la trama principal, al mismo tiempo que brinda muchas oportunidades de exploración y descubrimiento de botines ocultos para los jugadores más pausados.


Después de un retraso de diez años, «Dragon Age: The Veilguard» ahora está disponible en las tiendas, sirviendo como un tributo ideal tanto para los recién llegados como para los fanáticos experimentados. Si bien cada entrega se ha alejado sutilmente de la atmósfera más cruda de «Dragon Age: Origins«, es evidente que BioWare ha infundido todo su afecto por la serie en «Veilguard».

Para aquellos que han estado jugando desde la era de Fifth Blight, hay una gran cantidad de referencias divertidas y guiños que quizás aprecien. Con numerosas mejoras, tanto estilísticas como de jugabilidad, esta nueva entrega, Dragon Age: The Veilguard, promete una experiencia agradable para los fanáticos veteranos que se han encariñado con el universo Dragon Age. Aquí hay algunas razones convincentes por las que los entusiastas acérrimos de Dragon Age: Origins encontrarán mucho que amar en Dragon Age: The Veilguard.

Esta lista contiene spoilers menores de la historia de los Actos 1 y 2.

10 Los Guardianes Grises

Obtenga la atención que merecen

En el juego «Dragon Age: The Veilguard», los Guardianes Grises son un grupo importante profundamente involucrado en la historia y su importancia está bien justificada.

En su batalla contra obstáculos abrumadores, Rook y su banda de marginados que cruzan los reflejos dependen en gran medida de los asesinos de los Engendros Oscuros como uno de sus aliados cruciales. Durante el desarrollo del personaje, los jugadores pueden optar por que Rook sea un Guardián Gris, una elección que se repite con frecuencia a lo largo de la historia. Al reflexionar sobre conversaciones pasadas alrededor de la fogata con Alistair, no hay nada como reavivar esos recuerdos convirtiéndose una vez más en un Guardián Gris.

9 La plaga

Esta vez con un giro

Una de las razones por las que puede resultar difícil habitar el famoso reino de fantasía de BioWare, como se muestra en su serie clásica, es la persistente amenaza conocida como The Blight. En el juego Dragon Age: Origins, este era el principal objetivo a superar. Ahora, después de haber sido el tema central de las dos entregas anteriores, regresa y se ha vuelto aún más amenazador.

Ha regresado la sensación intensa y algo renovada de estar ligeramente mal preparado en medio de un ataque abrumador, similar al experimentado en Dragon Age: Origins. Los momentos de alivio son pocos mientras la marea de Darkspawn continúa avanzando, pero esta no es una Blight promedio. Las sorpresas abundan y constantemente tuercen las reglas establecidas. Es fantástico tenerlo de vuelta.

8morrigan

La bruja de la selva

En conclusión, ya sea que los jugadores elijan de manera diferente en “Dragon Age: Origins”, Morrigan sigue siendo importante para la serie, y es una suerte que también desempeñe un papel clave en “Veilguard”.

Como jugador, puedo decir que en esta etapa de la serie de juegos, Morrigan ha crecido significativamente y exuda un aura mucho más sabia. Es notable que ha dejado atrás su hábito pasado de hacer comentarios sarcásticos hacia casi todos los que la rodean; sin embargo, el apóstata engreído con un aire de superioridad que los fanáticos han adorado todavía está muy presente en ella.

7 Los cuervos antivan

Finalmente, están de vuelta

En esta historia en particular, el famoso grupo asesino encubierto ocupa un lugar central y ofrece a los partidarios de Zevran desde hace mucho tiempo una solución satisfactoria. En «Veilguard», exhiben un comportamiento más moderado, casi parecido al de Batman, en comparación con sus representaciones anteriores, pero siguen siendo igualmente letales.

Además, los jugadores pueden asumir el papel de Antivan Crow, que es una historia de fondo fascinante para aquellos que han diseñado sus personajes más hacia los asesinatos. Esta opción proporciona diálogos exclusivos y encuentros interesantes en la historia a medida que los jugadores se encuentran con Lucian y exploran la encantadora ciudad de Treviso.

6 combate con estilo

Los derribos son mejores que nunca

El combate actualizado de Veilguard ahora parece excepcionalmente reactivo. Si bien no coincide con los profundos elementos estratégicos de entregas anteriores, definitivamente recuerda la fluida jugabilidad de Mass Effect. Ofrece una variedad significativamente menor de hechizos y habilidades para que Rook experimente.

En cualquier momento, los jugadores solo pueden activar y llevar tres habilidades únicas pertenecientes a su clase de personaje. Sin embargo, esta limitación se compensa con la introducción de una «barra de escalonamiento», similar a la que se ve en God of War. A medida que avanza el combate, la barra de Escalonamiento se va llenando gradualmente. Cuando está lleno, los jugadores pueden ejecutar un movimiento de derribo de los enemigos. Dependiendo del estado de salud del enemigo, este derribo podría provocar un daño significativo o servir como un dramático golpe final.

5 Diseño más lineal

Adiós, Tierras del Interior

Afortunadamente, a diferencia de las extensas zonas explorables en The Inquisition’s Hinterlands, las accesibles para el jugador no son abrumadoramente vastas, pero brindan una sensación de amplitud que hace que deambular por ellas parezca gratificante.

Este juego ofrece una combinación de la progresión estructurada que se encuentra en ‘Origins’ y el entorno expansivo de ‘Inquisition’. Proporciona caminos bien definidos para los jugadores que prefieren un enfoque rápido de la historia principal. Hay numerosos tesoros secretos y cofres repartidos por todas partes, lo que garantiza que siempre haya algo que descubrir. Los acertijos son atractivos pero no demasiado complicados, lo que los hace perfectos para aquellos que quieren disfrutar del juego a su propio ritmo.

4 torre

Son solo torre

A diferencia de los personajes principales anteriores de la serie, Rook no es simplemente un lienzo vacío; en cambio, tenemos una idea distinta y definida sobre su personalidad.

Si bien puede parecer que Rook no se destaca como extraordinario, ciertamente merecen la atención del jugador. Ya sea con guión o espontáneamente, su actuación de voz es excelente y su carácter es admirable. Es un desafío argumentar en contra del hecho de que Rook es confiable, siempre está listo para escuchar a quienes lo rodean y asegurarse de que todos se sientan cómodos. Afortunadamente, este nuevo protagonista carece de habilidades o destino inusuales, lo que lo convierte en algo común y corriente en el buen sentido. Se destacan por su rapidez de pensamiento y aprecian profundamente a sus compañeros.

3 Los compañeros

Tan encantador como siempre

Todavía no ha habido una entrada a la franquicia Dragon Age con compañeros verdaderamente débiles, y Veilguard no es diferente, reforzando a algunos de los seguidores más atractivos de la serie. Desde el excéntrico nigromante temeroso de su propia mortalidad hasta un dragón que mata a Qunari, todos son absolutamente adorables.

La camaradería dentro de su grupo es siempre divertida, y cuando exclaman «¡Bien hecho, Rook!» En medio del caos de la batalla, evoca sentimientos que recuerdan a «El Señor de los Anillos«. Su eficacia en combate también se ha visto alterada significativamente; en lugar de ser personajes jugables distintos con clases únicas, ahora se puede acceder fácilmente a sus habilidades a través de una rueda de habilidades. Además, un nuevo sistema de combos garantiza que sigan siendo valiosos durante todo el juego.

2 magos espadachín

Los guerreros arcanos están de vuelta (más o menos)

Desde Dragon Age 2, los magos se han limitado a usar bastones como armas, siendo sólo la gran espada encantada de Inquisition una excepción. Sin embargo, con el sistema mejorado de cambio de armas ahora implementado, los magos ahora pueden llevar un bastón o un orbe mágico y una daga.

No sólo es delicioso, sino que también es divertido participar en el juego. Saltar de enemigo en enemigo mientras explotas bombas arcanas en el camino ofrece una experiencia emocionante. Las animaciones logran un equilibrio fantástico entre ágiles movimientos pícaros y acciones explosivas cargadas de Lyrium.

1 La historia

Todo viene junto

En situaciones cruciales, Veilguard ofrece una variedad de decisiones para Rook, y algunas de estas opciones afectan significativamente no sólo las emociones de los compañeros de viaje de Rook sino también la dirección que toma la historia a medida que se desarrolla.

Experimentar a los personajes recordar las ingeniosas bromas de Rook es siempre divertido, lo que les da a los jugadores la sensación de que sus decisiones de diálogo y sus elecciones de historia realmente importan, mejorando así la ya impresionante calidad de repetición del juego. También arroja luz sobre muchas preguntas de larga data entre los entusiastas de Dragon Age, permitiéndoles explorar más a fondo la historia de Old Gods and Blights.

2024-11-06 04:54