Como entusiasta de Siege desde hace mucho tiempo y con innumerables horas registradas en esta obra maestra táctica, no puedo evitar sentirme eufórico ante la perspectiva de que el juego cruzado finalmente llegue a Rainbow Six Siege. La idea de poder formar equipo sin problemas con amigos en diferentes plataformas es un avance emocionante para mí y para muchos otros.
En términos simples, la próxima actualización de Rainbow Six Siege ahora permitirá a los jugadores de PC y consolas competir entre sí en el modo multijugador competitivo del juego.
A partir del 3 de diciembre, se lanza la actualización de la temporada 4 del año 9, conocida como Operación Punto de Colisión. Introduce actualizaciones a nuestro sistema anti-trampas, renueva un Operador, introduce un nuevo torneo llamado Siege Cup y ajusta el equilibrio del juego para un juego óptimo.
Aunque Siege ya celebró su octavo cumpleaños, sigue siendo uno de los juegos multijugador competitivos más jugados tanto en PC como en consolas, ubicándose constantemente entre los 100 títulos más jugados de Steam. Esta popularidad de larga data es un activo valioso para Ubisoft, el editor del juego, especialmente durante períodos en los que otros lanzamientos nuevos como Star Wars: Outlaws y el competidor Call of Duty de XDefiant han enfrentado desafíos.
Como jugador, ¡estoy entusiasmado con la nueva función de juego cruzado! Ahora puedo formar equipo con amigos en diferentes plataformas sin ningún problema. Cuando hay alguien jugando en una PC en nuestro equipo, seremos emparejados con otros jugadores de PC, lo que garantiza una experiencia justa y agradable para todos los involucrados. Sin embargo, es importante tener en cuenta que los jugadores de PC no podrán unirse a los grupos de emparejamiento de consolas. Para aquellos de nosotros que jugamos listas de reproducción clasificadas con juego cruzado habilitado, nuestras filas permanecerán separadas para consolas y PC: Ubisoft lo dejó claro en su explicación.
Las nuevas actualizaciones antitrampas dificultan que los tramposos jueguen de forma injusta, según afirma Ubisoft. Si un jugador es sorprendido usando una penalización por trampa para ratones (un tipo de penalización), será aislado del emparejamiento de la consola y colocado en el grupo de PC durante 90 días. Sin embargo, si el juego cruzado está desactivado, estos jugadores no podrán unirse al emparejamiento hasta que se vuelva a activar. Además, cualquier partida en la que se detecte un tramposo se cancelará automáticamente sin afectar el rango de emparejamiento (MMR) de otros jugadores. Ubisoft enfatizó que estos cambios muestran su dedicación para garantizar la seguridad y la equidad de Rainbow Six Siege.
Ubisoft ha renovado el Centro de reputación para brindar una visión más sencilla de cómo diversas acciones afectan la posición de un jugador, junto con pautas para recibir advertencias o sanciones. El nuevo centro de carrera consolidará detalles relacionados con la cuenta, como rango, reputación y repeticiones de partidos. También mencionaron que pronto se agregarán estadísticas de la cuenta, como explicó Ubisoft.
Actualmente, Barbanegra cuenta con un dispositivo Escudo adaptable recientemente mejorado y la versión beta de la Copa Siege se ha extendido a los jugadores que han alcanzado el nivel de autorización 50. La Copa Siege representa la lista de reproducción más competitiva de Siege, donde equipos de cinco miembros participan en torneos basados en habilidades. escaleras para monedas competitivas. Estas monedas se pueden utilizar para comprar colecciones de aspectos exclusivos cada quince días.
En resumen, la temporada 4 introduce modificaciones a los escudos balísticos y ajustes al equilibrio para los operadores Ying y Sens. Para mejorar la efectividad del fuego de supresión y mejorar el contrajuego contra los operadores de escudo, se ha reducido la cantidad de balas necesarias para suprimirlos. Este cambio facilita el inicio de la supresión y prolonga su duración. Ubisoft aclaró que los operadores no sufrirán daños por ataques cuerpo a cuerpo mientras estén protegidos, pero la intensidad de las roturas de guardia de los ataques cuerpo a cuerpo permanece inalterada. Además, la carrera de Ying se está modificando para promover una jugabilidad más precisa, y el R.O.U. Los proyectores se actualizan para permitir una mayor flexibilidad y opciones de juego creativo.
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2024-11-18 13:26