Como jugador experimentado, recordar los anales de la historia de los videojuegos este noviembre me deja asombrado y un poco melancólico. ¡Es difícil creer que juegos como Half-Life 2, World of Warcraft y Warcraft: Orcs & Humans cumplan 30, 20 y 28 años respectivamente!
Este mes estamos metidos hasta el cuello en cumpleaños de videojuegos destacados.
Este año marca tres hitos importantes en la historia del juego. El 15 de noviembre se cumplirán 30 años desde el lanzamiento del Warcraft RTS original de 1994. Exactamente una semana después, celebramos el 20 aniversario de World of Warcraft, que debutó en 2004. Curiosamente, Half-Life 2, Halo 2, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, EverQuest 2 y Vampire: The Masquerade – Bloodlines también se lanzaron en 2004. Este mes, todos estos juegos icónicos cumplirán 20 años, con Half-Life 2 y Vampire: The Masquerade – Bloodlines compartiendo el mismo. fecha de lanzamiento: ¡una coincidencia que desde entonces se ha convertido en una trivia de juegos!
Hombre, noviembre de 2004 fue otra cosa, ¿no? En comparación con eso, noviembre de 2014 tuvo sus momentos, especialmente con el lanzamiento de Dragon Age: Inquisition, que ahora cumple 10 años a partir del 18 de noviembre. BioWare en realidad lanzó Dragon Age: The Veilguard un mes antes, en octubre, por lo que no podemos Exactamente decir que nos hicieron esperar una década completa para otro juego de la serie.
¡Saludos por otro año de diversión con videojuegos! Echa un vistazo a estos importantes juegos que celebran aniversarios este mes, con títulos tanto para consola como en línea.
10mo
- Call of Duty: Advanced Warfare – 4 de noviembre de 2014
- Cinco noches en Freddy’s 2 – 10 de noviembre de 2014
- Assassin’s Creed Unity (y AC: Rogue) – 11 de noviembre de 2014
- World of Warcraft: Warlords of Draenor – 13 de noviembre de 2014
- Far Cry 4 – 18 de noviembre de 2014
- LittleBigPlanet 3 – 18 de noviembre de 2014
- Dragon Age: Inquisición – 18 de noviembre de 2014
20
- Counter-Strike: Fuente – 1 de noviembre de 2004 (oficialmente)
- Killzone – 2 de noviembre de 2004
- Ratchet & Clank: Mejora tu arsenal – 3 de noviembre de 2004
- EverQuest 2 – 8 de noviembre de 2004
- Jak 3 – 9 de noviembre de 2004
- Halo 2 – 9 de noviembre de 2004
- Need for Speed: Underground 2 – 9 de noviembre de 2004
- Metroid Prime 2: Ecos – 14 de noviembre de 2004
- Vampiro: La Mascarada – Bloodlines – 16 de noviembre de 2004
- Half-Life 2 – 16 de noviembre de 2004
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater – 17 de noviembre de 2004
- ¡Los piratas de Sid Meier! – 22 de noviembre de 2004
- Mundo de Warcraft – 23 de noviembre de 2004
- Dragon Quest 8 – 27 de noviembre de 2004 (Japón)
- Prince of Persia: Warrior Within – 30 de noviembre de 2004
30
- Warcraft: Orcos y Humanos – 15 de noviembre de 1994
- Donkey Kong Country – 21 de noviembre de 1994
- King’s Quest 7: La novia sin príncipe – 22 de noviembre de 1994
Estamos preparando una bandeja de cobertura retrospectiva para algunos de estos grandes aniversarios de noviembre, pero por ahora sólo quería comentar sobre el inexorable paso del tiempo. Que Warcraft tenga 30 años está bien (los años 90 se sienten hace mucho tiempo como para poder aceptarlo), pero la existencia de jóvenes de 20 años que nunca han conocido un mundo sin Steam es un golpe al hígado de potencia media.
Según el físico Carlo Rovelli, no existe una entidad fundamental en el universo que podamos etiquetar definitivamente como «tiempo». Más bien, el tiempo es un concepto emergente que surge de nuestro punto de vista único y confuso de los eventos cuánticos que dan forma a nuestra realidad. Sin embargo, esta perspectiva no disminuye el impacto cuando utiliza una cita de la ópera Der Rosenkavalier dentro de El orden del tiempo. Como se traduce en el libro, dice:
«Todo lo que intentamos captar se nos escapa. Lo que deseamos conservar se desvanece como la niebla de la mañana y los sueños fugaces. El tiempo, una entidad misteriosa, parece insignificante cuando no lo necesitamos. Sin embargo, en un instante, se convierte en todo lo que existe. Nos envuelve desde todas las direcciones, filtrándose en nuestro propio ser.
(Lo siento, pero pregunté en el titular si querías sentirte viejo).
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2024-11-01 21:18