‘¿Quién puede culparlo?’: Por qué el competitivo retiro de VALORANT de TenZ tiene mucho sentido

‘¿Quién puede culparlo?’: Por qué el competitivo retiro de VALORANT de TenZ tiene mucho sentido

Como seguidor de la escena VALORANT desde hace mucho tiempo, debo admitir que la decisión de TenZ de alejarse del juego profesional fue una sorpresa, pero después de reflexionar sobre su viaje y sus logros, es difícil no respetar su elección. A lo largo de los años, he sido testigo de cómo innumerables jugadores se agotan debido a la incesante competencia, pero TenZ parece haber encontrado un equilibrio perfecto entre su pasión por los juegos y su vida personal.


Recientemente, TenZ anunció que se tomará un descanso del juego profesional, sorprendiendo a los fanáticos de VALORANT y a otros creadores de contenido que expresan su gratitud hacia la estrella de Sentinels por los preciados recuerdos a lo largo de los años. Su decisión de alejarse del juego competitivo en favor de la creación de contenido se respeta debido a varios factores importantes.

El 14 de septiembre, TenZ sorprendió a la comunidad de VALORANT al anunciar su salida del juego competitivo. A principios de este año, el talentoso controlador de los Sentinels tomó la decisión de retirarse del juego profesional, una elección que compartió personalmente con sus compañeros de equipo antes de que comenzara el torneo Champions Seoul. TenZ explicó que la transición total a la creación de contenido, dado su creciente éxito en esta área, fue un paso obvio para él. Sus compañeros de equipo apoyaron y estuvieron de acuerdo con sus planes durante la divulgación inicial.

‘¿Quién puede culparlo?’: Por qué el competitivo retiro de VALORANT de TenZ tiene mucho sentido

Ahora está claro que la temporada 2024 de VALORANT ha llegado a su fin, y muchos fanáticos entienden que el enfoque de Tenz en su próspero trabajo de creación de contenido y en pasar tiempo de calidad con su prometida Kyedae y su familia no es algo que deba criticarse.

Un punto de vista común compartido por muchos es similar al de Rod «Slasher» Breslau, lo que sugiere que los jugadores profesionales de deportes electrónicos a menudo se sienten atraídos a retirarse anticipadamente debido a las ventajas financieras y el menor estrés de la creación de contenido en comparación con la competencia. Como expresó en X (anteriormente Twitter), poco después del anuncio de TenZ, el problema en los deportes electrónicos es que para un jugador estrella con muchos seguidores, puede ser más rentable y menos presionante transmitir en lugar de competir. TenZ, al igual que numerosos exprofesionales de deportes electrónicos como Shroud y Ninja, ha aprovechado una importante base de fans acumulada durante sus años competitivos y ha hecho la transición a la creación de contenido.

Muchos seguidores están decepcionados por el retiro de un jugador que consideran la «cara de Sentinels y VALORANT», pero respetan la elección de TenZ ya que le permite transmitir regularmente desde su casa, eliminando la necesidad de viajar constantemente por todo el mundo para asistir a competiciones VCT.

Hasta hace poco, TenZ transmitía durante algunos días cada mes, manteniendo sus sesiones de transmisión breves para dejar espacio para la práctica personal y los juegos de práctica. La reconocida estrella de VALORANT acaba de anunciar que transmitirá con mucha más frecuencia a partir de ahora, introduciendo algo de variedad en sus transmisiones jugando ocasionalmente juegos distintos a VALORANT, ya que ahora tiene horas adicionales en su día.

Este año, como muchas plataformas de streaming han optado por no renovar contratos exclusivos para streamers como TenZ, ha estado retransmitiendo su contenido tanto en Twitch como en YouTube al mismo tiempo. Actualmente, cuenta con más de cuatro millones de seguidores en Twitch, más de dos millones de suscriptores en YouTube y 2,2 millones de seguidores en TikTok.

2024-09-15 07:22