¿Qué pasa exactamente con el ‘Modo de auriculares mejorado’ de Black Ops 6 y su nivel pago de $ 20?

¿Qué pasa exactamente con el 'Modo de auriculares mejorado' de Black Ops 6 y su nivel pago de $ 20?

Como jugador experimentado con más de una década de experiencias competitivas de FPS en mi haber, puedo dar fe del profundo impacto que la calidad del audio puede tener en el juego. Los auriculares han sido durante mucho tiempo mi método preferido para sumergirme en el campo de batalla virtual, pero el modo de auriculares mejorado en Black Ops 6 promete llevar las cosas a un nivel completamente nuevo.


Después de probar un juego de FPS competitivo con auriculares, resulta evidente que jugar dichos juegos sin auriculares podría ser perjudicial. El audio de estos juegos está optimizado para una experiencia auditiva de calidad con buenos auriculares. Específicamente en los juegos de disparos, la capacidad de filtrar el ruido ambiental y señalar la dirección de pasos, llamadas y disparos puede mejorar significativamente sus habilidades de juego al brindarle un conocimiento situacional crucial.

La conexión entre competencia y calidad de audio es lo que me atrajo a explorar a fondo una publicación de blog centrada en el sonido en Black Ops 6. Además, el anuncio de un «Modo de audio superior» que pretende optimizar la claridad del sonido para los usuarios que están dispuestos a pasar un $20 adicionales han despertado mi curiosidad, casi como si levantara una ceja.

En lugar de que Treyarch lo desarrolle por su cuenta, colaboraron con Embody, una empresa especializada en la creación de soluciones de audio espacial individualizadas para juegos que utilizan IA. Esta empresa también proporciona perfiles de audio para Cyberpunk 2077 y Final Fantasy 14, pero esta es la primera vez que su tecnología se utiliza en un juego de disparos competitivo.

El objetivo es replicar efectos de sonido 3D en auriculares, similares a Dolby Atmos o Windows Spatial Sound, como describe Activision. Esto incluye mejorar la precisión de los sonidos que se originan en diferentes direcciones dentro del entorno virtual. Un método que utilizan para lograrlo es generar un perfil HRTF (Función de transferencia relacionada con la cabeza). Esto se hace capturando la forma única de sus oídos y cabeza, esencialmente escaneándolos, para estimar cómo el audio ingresa a sus oídos de una manera que refleja fielmente la acústica de la vida real.

¿Qué pasa exactamente con el 'Modo de auriculares mejorado' de Black Ops 6 y su nivel pago de $ 20?

En Black Ops 6, hay un perfil de audio espacial «universal» incorporado que es gratuito para todos los usuarios. Sin embargo, si desea mejorar su experiencia de audio con la función HRTF personalizada, como Embody afirma que hará, necesitará una suscripción de $ 20 válida por cinco años después de que finalice un período de prueba de 30 días.

De hecho, es posible mejorar la experiencia de audio en Black Ops 6 gastando dinero, pero en este punto, no lo etiquetaría como una característica de audio de «pago para ganar». Parece bastante alboroto por mejoras menores. En los juegos de Call of Duty, las señales auditivas esenciales, como disparos y pasos, generalmente son perceptibles incluso con auriculares estándar, por lo que soy escéptico de que una capa adicional de procesamiento 3D mejore drásticamente mi tiempo de reacción a los sonidos.

En otras palabras, aunque estoy entusiasmado con la función de audio 3D, dada la intensa banda sonora del juego con explosiones de misiles, granadas y constantes ladridos de soldados, no estoy seguro de si los sutiles pasos direccionales mejorarán significativamente mi experiencia de juego. En el lanzamiento, planeo probar el perfil de audio universal y posiblemente registrarme para la prueba si no requiere proporcionar información de tarjeta de crédito. El modo de auriculares mejorado es compatible en todas las plataformas y, por lo que puedo ver, activar esta función debería ser tan fácil como activar un interruptor en el menú de configuración.

2024-10-24 03:17