¿Qué hay en tu estantería?: Zach Barths y Matthew Burns, ex miembros de Zachtronics

¿Qué hay en tu estantería?: Zach Barths y Matthew Burns, ex miembros de Zachtronics

Como ratón de biblioteca de toda la vida que ha pasado innumerables horas inmerso en las páginas de varias obras maestras literarias, me siento cautivado por la sugerencia de Matthew de adaptar «El registro de la gran dinastía Tang de las regiones occidentales» en un juego. La idea de explorar tierras antiguas, descubrir artefactos religiosos perdidos hace mucho tiempo y experimentar las maravillas del mundo a través de los ojos de un devoto monje budista es nada menos que intrigante.


Saludos una vez más a nuestro querido lector y bienvenido de nuevo a nuestra reunión dominical semanal, Booked For The Week, donde entablamos estimulantes conversaciones con figuras notables del mundo literario. Esta semana, tenemos una función doble especial: ¡Zach Barths y Matthew Burns, famosos por su trabajo en Zachtronics! (No olviden ver la entrevista de Edwin con Zach sobre su juego de fábrica 40K no realizado). ¡Disfruten la charla, muchachos! ¿Te apetece echar un vistazo a tus colecciones de libros? ¡Prometemos no entrometernos demasiado!

¿Qué estás leyendo actualmente?

Durante el confinamiento por COVID-19, me encontré sumergiéndome en la serie Mundodisco de Terry Pratchett, una desviación de mis hábitos de lectura habituales, que a menudo se inclinan hacia el escepticismo hacia las series de género de larga duración o incluso un toque de esnobismo. Sin embargo, hay algo en esta serie que ofrece un delicioso consuelo cuando se busca una lectura sin esfuerzo. Ahora estoy en el libro 17, Ganar dinero. No es excepcional, pero ciertamente no es el más débil de la colección. Después de todo, no es la calidad de cada libro lo que me mantiene interesado; son el mundo encantador y los personajes los que hacen de Mundodisco un escape cautivador.

Recientemente leí el libro de Tatsuhiko Shibusawa, Los viajes de Takaoka, que era una combinación única de elementos encantadores, extraños e inquietantes. Me encontré completamente cautivado por él, deseando más contenido y al mismo tiempo apreciando su brevedad. De una manera inesperada, la fantasía y el toque humano del libro me recordaron Las memorias póstumas de Brás Cubas de Machado de Assis.

He estado leyendo Uncommon Ground, editado por William Cronon, que es una recopilación de ensayos académicos que analizan el ambientalismo, incluidos sus orígenes, su aumento de popularidad y su transformación en una mercancía por parte de varias entidades corporativas. Este libro se publicó en los años 90, una época en la que la preocupación por la «naturaleza» y los bienes naturales se volvió más generalizada. Al principio lo obtuve como investigación para un proyecto que no funcionó, pero ahora lo encuentro lo suficientemente fascinante como para seguir leyendo.

¿Qué leíste por última vez?

Zach: El último libro de ficción que leí fue The Counting House de Gary Sernovitz, que es básicamente lo que obtendrías si alguien convirtiera la columna Money Stuff de Matt Levine en una novela. Se trata del director de inversiones de una prestigiosa universidad y de cómo su vida se desmorona cuando comienza a cuestionar su trabajo y, por extensión, la naturaleza de la economía moderna impulsada por las finanzas. Aunque técnicamente el libro trata sobre finanzas, sentí que todo lo que contiene se aplica completamente a mi vida en los juegos: la obsesión por el rendimiento financiero, el miedo a perder la ventaja, el nihilismo que puede o no estar en el centro de todo. – de una manera que me consumió por completo.

El libro de no ficción más reciente que he leído es Hella Nation de Evan Wright, publicado en 2009, que comprende una serie de ensayos que profundizan en varias subculturas, como los ecoanarquistas, los neonazis y los creadores de pornografía. Lo que más me cautivó fue que el propio Wright siempre aparecía como un personaje dentro de cada ensayo. ¡Este estilo de periodismo es mi favorito!

Matthew: Acabo de terminar de leer «The Complete Cosmicomics» de Italo Calvino. Estos cuentos son divertidos, creativos y llenos de imágenes peculiares. En comparación con sus obras de estructura más experimental, tienen un tono más ligero que me pareció especialmente atractivo.

¿Qué estás mirando a continuación?

Pareces intrigado por Uncertain Ground: Citizenship In An Age Of Endless, Invisible War de Phil Klay, y parece que el libro trata temas similares a su título. Como estadounidense, a menudo reflexionas sobre la complicidad, un tema que también abordó nuestro juego anterior Mobius Front ’83. Está buscando literatura contemporánea que profundice en este tema y este libro parece una opción prometedora.

Me gustan mucho los ensayos de David Foster Wallace, pero abordar «Infinite Jest» es otra historia. A pesar de mi entusiasmo, no creo que pueda terminar de leer el libro completo…

Usuario: Estoy interesado en leer «La manzana en la oscuridad» de Clarice Lispector. Recientemente terminé la traducción de Benjamin Moser de «La hora de la estrella», donde explica sus esfuerzos por mantener la estructura de oración única de Lispector y otras características distintivas. Esto me inspiró y ahora quiero explorar más de su trabajo.

En el ámbito de la no ficción, me siento atraído por el relato personal de Werner Herzog titulado «Cada hombre por sí mismo y Dios contra todos». Este libro es una memoria que estoy ansioso por explorar.

¿Qué cita o escena de un libro se te ha quedado grabada?

Zach: La famosa primera línea de Neuromante («El cielo sobre el puerto parecía un canal de televisión muerto») se menciona a menudo, ¡pero no nos olvidemos de esa inesperada escena de sexo! Mi esposa y yo bromeamos a menudo al respecto. Me imagino que después de la publicación de Neuromante, la gente lo criticó por ello y evitó escenas similares en sus trabajos posteriores. Aun así, William Gibson, sigues siendo mi autor favorito.

En «El libro del desasosiego», Fernando Pessoa escribió una vez: «Expresarse es siempre un paso en falso». Este pensamiento a menudo pasa por mi mente antes de publicar en las redes sociales, realizar entrevistas como esta o mientras me preparo para publicar mi próximo libro (una pequeña pista, tal vez).

¿Qué libro te molestas en leer a tus amigos?

Zach: Hay un libro titulado «Sistemas legales muy diferentes al nuestro», escrito por David Friedman. Este libro profundiza en sistemas jurídicos que son notablemente distintos del nuestro, como sugiere el título. Sin embargo, les aseguro que es mucho más atractivo de lo que cabría esperar inicialmente y está lleno de anécdotas entretenidas, como el intrigante ejemplo de cómo funcionan las cosas en un sistema legal diferente al nuestro, como el que se encuentra en A.

Como jugador, lo diría así: «En la antigua Atenas, si sospechabas que alguien estaba robando tus cosas, tenías derecho a entrar en su casa. Pero aquí está el problema: tenías que hacerlo lo más simple posible. ¡Una pluma! ¡De esta manera, no había posibilidad de que yo mismo colara evidencia u objetos ocultos!

Además, presenta ejemplos de sistemas legales integrados dentro de otros, así como sistemas anarquistas sin ley, que generaron pensamientos sobre las estructuras organizativas. Esta inspiración finalmente dio origen a Coincidence, nuestro innovador estudio de desarrollo de juegos anarquistas. Aquí, el antiguo equipo de Zachtronics colabora en nuevos proyectos, incluidos intrigantes juegos de rompecabezas. Las personas interesadas pueden unirse a nuestra lista de correo para mantenerse informados sobre los anuncios y lanzamientos de estos próximos títulos.

Matthew: Rara vez sugiero ficción debido a las grandes diferencias de gustos. Sin embargo, a los diseñadores de juegos les recomiendo encarecidamente leer «Addiction by Design» de Natasha Dow Schüll. Este libro profundiza en cómo los casinos y la industria del juego diseñan cuidadosamente sus juegos para crear ciclos que crean hábito, impactando significativamente las vidas de las personas que pueden tener problemas con el juego.

¿Qué libro te gustaría que alguien adaptara a un juego?

Como jugador, debo confesar que convertir libros en juegos a menudo resulta en una experiencia demasiado prolongada que no me atrae. Sin embargo, cuando miro hacia atrás en mi historia de Goodreads, me llama la atención un libro convertido en juego: Transmetropolitan. ¡Imaginarlo como un juego de aventuras de apuntar y hacer clic con actuación de voz de mediados de los 90 es perfecto! Estarías poniéndote en la piel del periodista forajido Spider Jerusalem, navegando por la ciudad, conversando con varios personajes, descubriendo secretos, tomando fotografías y escribiendo artículos para revelar la verdad. Si alguien está interesado en desarrollar este juego, ¡no dude en contactarnos!

Matthew: Es de conocimiento común que Black Myth: Wukong, así como su predecesor Enslaved: Odyssey to the West, se basan en un cuento mitológico chino, Journey to the West, en una interpretación algo vaga.

Es fascinante saber que la historia de Viaje al Oeste se basó libremente en un evento histórico. Alrededor de un milenio antes, en el siglo VII, un monje budista chino llamado Xuanzhang se embarcó en una peregrinación real. Su relato de este viaje quedó registrado en el Registro de las regiones occidentales de la Gran Dinastía Tang en 646 EC. A diferencia del cuento animado y cómico que conocemos como Viaje al Oeste, este registro es una importante crónica histórica que documenta la peregrinación religiosa de Xuanzhang. Atravesó el Himalaya, pasando por lo que hoy es Uzbekistán, Afganistán y Pakistán, para llegar a la India, donde buscó escrituras budistas que aún no estaban traducidas al chino.

No pude evitar sentir que las descripciones de Xuanzhang de los numerosos pequeños reinos con los que se topa tienen una cualidad generada procedimentalmente: menciona ritualmente el nombre, la circunferencia y la población de la ciudad capital, el temperamento de la gente, cultivos y frutas locales, cuántos templos y monjes hay y de qué denominación, y otros hechos. Intercalados con la descripción directa de tierras y pueblos hay crédulos recuentos de leyendas fantásticas y milagros religiosos. Es divertido imaginar un juego como 80 Days ambientado en este tiempo y lugar. En términos más generales, me interesa la forma en que los juegos narrativos pueden seguir la forma de una peregrinación, y creo que The Great Tang Dynasty Record of the Western Regions sería una fuente rica y única de material para algo así.

La referencia de Zach a la primera línea de Neuromante despierta un pensamiento que he tenido antes. No está perfectamente elaborado, pero aquí va. Algunos sostienen que Prufrock de Eliot («estirado contra el cielo, como un paciente anestesiado sobre una mesa») marcó el inicio de la poesía modernista. Si aceptamos que la comparación del cielo de Gibson fue el comienzo del Cyberpunk, ¿podríamos tal vez generar más géneros literarios simplemente describiendo el cielo con frases vívidas que encarnen la época? Creo que sí.

‘Hacer referencia a la animada sección de discusión de RPS, donde numerosos géneros se compararon imaginativamente con escenas celestiales, es una perspectiva intrigante para futuras investigaciones. Cuantos más géneros surjan, mayor será el número de libros que se producirán, desplazando sutilmente los límites invisibles del objetivo de esta columna hacia lo imposible. Parece desafortunado para nuestro próximo invitado, ¡pero profundicemos en el próximo libro!’

2024-10-06 18:25