Como aventurero experimentado con años de búsqueda de tesoros en mi haber, me intrigan estas facciones únicas presentadas en este mundo fantástico. Siempre se ha rumoreado que la Guardia de los Mourn, con su destreza nigromántica y sus operaciones nevarras, está a punto de descubrir secretos olvidados hace mucho tiempo. Los Dragones de las Sombras, escondidos bajo las calles de Tevinter, luchando contra los Venatori, suenan como una banda de rebeldes a los que no me importaría unirme por una pinta o dos.
Al comienzo de interpretar a Rook en “Dragon Age: The Veilguard”, la historia de fondo de este personaje tiene múltiples direcciones posibles. Tu elección de facción para Rook impacta significativamente varios elementos de tu experiencia de juego, y cada decisión es muy importante.
Aunque tu opción de facción no tiene una gran opción que cambie el juego a lo largo de la campaña, aparece con frecuencia. Los antecedentes de Rook son importantes y brindan oportunidades y narrativas únicas para que las compartas a lo largo del juego. Sin embargo, no es necesario que actúes en consecuencia. Pueden estar ahí simplemente para servir como fondo único, pero puede resultarle difícil limitar las opciones. Esto es lo que necesitas saber sobre qué facción debes elegir en Dragon Age: The Veilguard.
La mejor facción en Dragon Age The Veilguard
No hay ninguna facción superior entre las seis opciones en The Veilguard. Cada uno de ellos ofrece un sabor distinto a tu campaña, con opciones de diálogo únicas, armaduras de final de juego y pasivas que pueden ayudar, pero no hacen ni deshacen tu juego. Afortunadamente, puedes explorar las distintas apariencias de armaduras del final del juego para cada facción y las tres clases con las que quizás quieras jugar. Estas apariencias podrían ser las opciones reales para algunos jugadores de Dragon Age, mientras que otros podrían centrarse únicamente en las pasivas y los posibles árboles de diálogo para cada opción.
En este análisis, profundizaremos en las características distintivas de cada grupo dentro de «The Veilguard». Aunque no podemos garantizar que descubrirás todas las opciones de diálogo exclusivas para tu personaje, cada facción presentará una amplia gama de opciones. (Nota del editor: para ver más de cerca la armadura del final del juego para cada clase y facción, simplemente haga clic en las imágenes dentro de la tabla).
Facción | Pasivos | Armadura de mago final | Armadura de final de juego pícaro | Armadura de guerrero de final de partida | Descripción |
---|---|---|---|---|---|
Cuervos Antivan | Inflige mayor daño contra Antaam. Puedes llevar una poción extra. | Un grupo de asesinos de élite que operan desde Antiva, pero que han visto en varias partes del mundo. | |||
Guardianes Grises | Inflige daño aumentado contra Darkspawn Tu defensa base y tu salud aumentan ligeramente. | Los Guardianes Grises son los incondicionales defensores del mundo, centrados exclusivamente en contener a los Engendros Tenebrosos y la plaga. | |||
Señores de la Fortuna | Inflige más daño contra mercenarios. Realiza derribos a enemigos con un poco menos de esfuerzo. | Un grupo de cazadores de tesoros de Rivain, famosos por el dinero que adquieren y por sus escapadas del peligro por los pelos. | |||
La guardia de duelo | Inflige mayor daño contra muertos vivientes y demonios. Puedes aplicar una acumulación de aflicción adicional a los objetivos. | Expertos en nigromancia, esforzándose por operar entre la vida y la muerte, Mourn Watch opera desde Nevarra. | |||
Dragones de las Sombras | Inflige mayor daño contra los Venatori Tu recurso específico de clase se regenera un poco más rápido | Un grupo clandestino que opera en Tevinter y que se centra en derrotar a los Venatori y otros cultistas de la ciudad. | |||
Jerséis Velo | Inflige daño aumentado contra enemigos tocados por el destino Inflige daño crítico y de puntos débiles ligeramente aumentado | Un grupo de aventureros que buscan ruinas élficas para aprender más secretos sobre el pasado y descubrir las numerosas reliquias que se encuentran en su interior. |
Lamentablemente, a diferencia de personalizar la apariencia de tu personaje, una vez que salgas de la pantalla de creación de personaje principal y comiences a jugar, ya no podrás modificar este aspecto. Es crucial tomar una decisión bien pensada durante la creación del personaje. Si bien la armadura final para cada facción puede resultar atractiva, no es obligatoria. A medida que avances en el juego, descubrirás opciones de apariencia adicionales. Si no te gusta un conjunto específico, concéntrate en acumular elementos del comerciante del conjunto que prefieres para desbloquear opciones de nivel superior.
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2024-11-01 21:53