Puntos de referencia de Dead Rising Deluxe Remaster y análisis de rendimiento de PC

Puntos de referencia de Dead Rising Deluxe Remaster y análisis de rendimiento de PC

Como jugador experimentado con años de experiencia a mis espaldas, debo decir que Dead Rising Deluxe Remaster realmente me ha impresionado. No todos los días asistimos a una remasterización que no sólo cumple sino que supera las expectativas, especialmente en lo que respecta al rendimiento.


¡En solo dos días, Dead Rising Deluxe Remaster estará disponible para juegos de PC! Con el potente RE Engine en su núcleo, echemos un vistazo a cómo funciona en nuestras computadoras, ejecutando algunos puntos de referencia.

Para nuestros puntos de referencia, utilizamos un AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 GB de DDR5 a 6000 Mhz, Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX de AMD, GTX980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 y RTX 4090 de NVIDIA. También utilizamos Windows 10 64 -bit, NVIDIA GeForce 561.09 y el controlador AMD Adrenalin 24.20.11.01. Además, hemos desactivado el segundo CCD en nuestro 7950X3D.

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Capcom ha incluido una variedad de opciones de personalización gráfica para jugadores de PC. Puedes modificar configuraciones como la calidad de la textura, las sombras, los detalles de la malla, los cadáveres y personajes en pantalla, la oclusión ambiental y más. Además, hay opciones para efectos de floración, destellos de lente, desenfoque de movimiento y ajustes adicionales. El juego también es compatible con las tecnologías Intel XeSS, AMD FSR 3.0 y NVIDIA DLSS 3.

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Al analizar DLSS 3 y FSR 3.0, echemos un vistazo a cómo se comparan uno al lado del otro. Por un lado, tiene la configuración de Calidad para DLSS 3 y, por el otro, ve Calidad FSR 3.0. Es evidente que FSR 3.0 parece más nítido y de mejor calidad en comparación con DLSS 3. Esta no es una diferencia tan significativa como la que notamos en Space Marine 2, pero FSR 3.0 aún se ve más nítido y con menos desenfoque. Recientemente he notado algunos problemas con la forma en que se implementa DLSS en los juegos. Sin embargo, cuando se trata de reducir las irregularidades, DLSS 3 funciona mejor que FSR 3.0. A pesar de esto, la forma óptima de jugar actualmente es con resoluciones nativas.

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Dead Rising Deluxe Remaster no incluye Antialiasing adaptativo dinámico de baja latencia (DLAA). Además, puede activar DLSS 3 Frame Generation exclusivamente cuando utilice DLSS 3 Super Resolución. Del mismo modo, Fidelity Super Resolution 3.0 Frame Generation funciona únicamente con su correspondiente Super Resolución. Ni DLSS 3 ni FSR 3.0 Frame Generation son compatibles para su uso en resoluciones nativas y, lamentablemente, no se puede combinar FSR 3.0 con DLSS 3.

Para ayudarlo a comprender la diferencia, comparemos 4K nativo con TAA+FXAA y el modo de calidad DLSS 3 uno al lado del otro. Es bastante evidente que Native 4K funciona significativamente mejor, incluso con TAA involucrado. Impresionante, ¿no?

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Afortunadamente, los usuarios con tarjetas gráficas avanzadas pueden evitar el uso de tecnología mejorada. Para empezar, examinaremos el rendimiento de diferentes tipos de unidades centrales de procesamiento (CPU). De acuerdo con nuestro enfoque habitual, realizamos pruebas para CPU de doble núcleo, cuatro núcleos y hexacore.

Como jugador dedicado, me encontré en un aprieto con Dead Rising Deluxe Remaster. Si bien las velocidades de fotogramas eran soportables en nuestra configuración de PC de doble núcleo simulada, estuvo plagada de graves tartamudeos que hicieron que el juego fuera casi imposible de reproducir. Incluso en nuestro sistema de cuatro núcleos sin SMT/Hyper-Threading, hubo tartamudeos notables. Sin embargo, con SMT/Hyper-Threading habilitado, logramos erradicar esos tartamudeos e incluso vimos un ligero aumento en el rendimiento. Entonces, si planeas sumergirte en Dead Rising Deluxe Remaster, ¡asegúrate de que tu CPU admita al menos cuatro núcleos para disfrutar de la experiencia de juego más fluida!

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Está claro que no necesitarás una tarjeta gráfica de primera línea para jugar Dead Rising Deluxe Remaster a 1080p con la configuración máxima. De hecho, una AMD Radeon RX Vega 64 casi alcanzó un rendimiento fluido de 60 fps, por lo que incluso esta GPU de gama media debería funcionar.

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Con una resolución de 1440p y configuración máxima, nuestras cinco tarjetas gráficas líderes manejaron el juego sin esfuerzo para lograr velocidades de cuadro fluidas, manteniendo un alto rendimiento incluso con numerosos zombis apareciendo en la pantalla. En lo que respecta a la configuración nativa de 4K/máx., nuestras cuatro GPU principales lograron ofrecer más de 60 fotogramas por segundo.

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Visualmente hablando, Dead Rising Deluxe Remaster presenta una revisión impresionante, incluso si su iluminación parece algo anticuada para los estándares actuales. A los personajes principales y zombies se les han proporcionado modelos 3D actualizados, mientras que los niveles muestran texturas y objetos mejorados. Comparado con la decepcionante remasterización de Lollipop Chainsaw, este brilla intensamente. Aunque puede que no rivalice con la destreza visual de los juegos de PC de primer nivel en 2024, es un paso significativo con respecto a su versión original.

Como jugador, finalmente tengo en mis manos el monitor de PC ASUS ROG 32” PG32UCDM HDR y déjame decirte que ha cambiado las reglas del juego. Especialmente para juegos como Dead Rising Deluxe Remaster. Sin HDR, el juego parece aburrido y descolorido. Pero con HDR, la diferencia es el día y la noche, o debería decir, ¡la noche y las luces de neón! El contraste es mucho mejor y la iluminación parece menos monótona que sin HDR. Ahora bien, no es como si habilitar HDR convirtiera a Dead Rising en una obra maestra a la par de Black Myth: Wukong, Alan Wake 2 o Cyberpunk 2077. Pero déjame decirte que el juego se ve mucho mejor con HDR, y si tienes una PC HDR monitor, ¡no te arrepentirás de habilitarlo!

En resumen, Dead Rising Deluxe Remaster es un remake impresionante. El juego funciona bien en PC y no necesita un sistema de alta gama para disfrutarlo. Sin embargo, no llega al nivel en el que Konami está trabajando con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater o Silent Hill 2 Remake en términos de gráficos. Estos dos juegos parecen preparados para rivalizar con los juegos de PC contemporáneos. Por tanto, Dead Rising Deluxe Remaster se queda corto en comparación con ellos. Por otro lado, supera significativamente lo que Dragami Games logró con Lollipop Chainsaw RePOP. Además, eclipsa a su versión original X360, que es el objetivo principal de remasterizar juegos más antiguos. Por tanto, ¡felicidades a Capcom por el trabajo bien hecho!

2024-09-17 18:08