Como jugador que ha pasado innumerables horas explorando mundos fantásticos y creando herramientas de supervivencia, debo admitir que Hawthorn, el juego debut de Near Studios, despierta mi interés. Con un equipo compuesto por ex desarrolladores de Bethesda, incluido el diseñador principal de Skyrim, Bruce Nesmith, es difícil no sentirse intrigado.
¿Estarías dispuesto a probar otro juego de creación de sandbox? Quizás quieras echarle un vistazo a «Hawthorn«, ya que es el título debut de Near Studios, un equipo compuesto principalmente por ex desarrolladores de Bethesda, incluido Bruce Nesmith, el diseñador principal de Skyrim.
Hablando francamente, ya me he hartado de los juegos de supervivencia y creación, pero Hawthorn se destaca por ser único. Ofrece un giro divertido al género con adorables personajes del bosque. En este juego, colaboras con otros jugadores o NPC para establecer una aldea. Curiosamente, una gran parte del tráiler muestra la preparación de un gran banquete, que es bastante importante para las criaturas que residen en el bosque, como estarían de acuerdo los fanáticos de la serie Redwall: los banquetes son de hecho una parte esencial de sus vidas.
uno tranquilo o uno más agresivo. No estoy seguro de lo primero con respecto a los ratones y los búhos, pero quizás algunos sean antagonistas particularmente molestos. Podría ser posible. Además, el juego promete retratar las cuatro estaciones de forma auténtica, siendo la lluvia la única que se muestra en el tráiler hasta ahora, mientras que la nieve se menciona explícitamente.
Sobre todo, cabe mencionar que en este juego incluso podrás elegir jugar como una nutria. Señalo esto porque mi esposo adora las nutrias, por lo que jugar juntos podría ser más fácil para persuadirlo. En una nota personal, soy más un entusiasta de los conejos, pero desafortunadamente, los conejos no aparecen en el tráiler. Sin embargo, con un poco de estímulo de los amigos, normalmente podemos superar esos obstáculos.
Si hay una decepción en el anuncio, es que la página de la tienda dice: «Las imágenes de IA 2D, después de haber sido editadas significativamente por humanos, se han utilizado como base para algo de arte e iconografía 2D en el juego». Como escritor que ama el oficio, mi reacción inmediata es una intensa repulsión. Pero para ser justos, su uso se indica desde el principio (esa es una regla en Steam, pero depende del desarrollador elegir seguirla) y está junto con el arte obviamente creado por humanos. Simplemente odio verlo en cualquier circunstancia.
No se ha anunciado ninguna ventana de lanzamiento ni plataformas (aparte de PC) para Hawthorn.
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2024-10-08 16:17