Preguntamos a los desarrolladores de Monster Hunter y Sonic sobre la PS5 Pro y tuvieron respuestas muy diferentes

Preguntamos a los desarrolladores de Monster Hunter y Sonic sobre la PS5 Pro y tuvieron respuestas muy diferentes

Como jugador desde hace mucho tiempo y entusiasta de la tecnología con más de tres décadas de juego en mi haber, debo admitir que la PlayStation 5 Pro ha despertado mi interés. Habiendo sido testigo de la evolución de las consolas desde los días de la Atari 2600, he visto cómo los avances tecnológicos han transformado el panorama de los juegos.


Ha habido mucho debate entre los fanáticos desde que se presentó la PlayStation 5 Pro en septiembre, y los creadores de juegos también tienen opiniones encontradas sobre esta consola de alta gama.

Hablando con los desarrolladores detrás de Sonic the Hedgehog y Monster Hunter Wilds durante el Tokyo Game Show 2024 el fin de semana pasado, cada uno expresó interés en la potencia adicional que ofrece la PS5 Pro. Pero cuando se trata de lo que esto significa para sus juegos individuales, sus opiniones empiezan a divergir.

Como ferviente fan, no puedo evitar hacerme eco de los sentimientos del productor de la serie Monster Hunter, Ryozo Tsujimoto. Desde el momento en que se enteraron de la PS5 Pro, el equipo de Wilds estuvo ansioso por aprovechar su potencial. Dado que Monster Hunter ha sido elogiado por su destreza gráfica, gracias a RE Engine, no sorprende que la PS5 Pro pareciera la combinación perfecta para nuestro juego.

Tsujimoto afirmó que no habían considerado abandonar el proyecto por sí solo, pero que están recibiendo una valiosa ayuda de Sony para encontrar soluciones para su futuro. Esto añade una consideración adicional durante el desarrollo, aunque están entusiasmados con los posibles resultados.

Durante nuestra reciente sesión práctica con la PS5 Pro, se observó que la plataforma puede ser compatible de varias maneras. Muchos desarrolladores están adoptando un modo mejorado para resolución 4K y altas velocidades de cuadros, pero juegos como Horizon tienen un enfoque más detallado. Parece que es posible que el equipo no se decida de inmediato sobre la compatibilidad con PS5 Pro, lo que podría significar que es posible que no esté disponible en el momento del lanzamiento.

Tsujimoto menciona: «Realmente esperamos estar listos para el lanzamiento, pero en este momento todavía estamos averiguando los detalles específicos.

Mientras tanto, el productor de Sonic Team, Takashi Iizuka, mantiene su atención en la generación anterior de consolas. Su objetivo es conseguir que «el máximo número de personas» pueda disfrutar de los juegos de Sonic, lo que implica seguir dando soporte a la PlayStation 4, que todavía cuenta con una amplia y dedicada base de fans.

Nos encantaría llegar a tiempo para el lanzamiento, pero estamos en medio del proceso de decidir cómo se verá.

Explica: «En términos de nuestro mercado, ofrecemos máquinas premium y consolas de primer nivel. El lanzamiento de estas consolas nos permite crear juegos de Sonic más novedosos que realmente capturan la velocidad de Sonic y brindan interfaces de juego mejoradas. Sin embargo, nuestro objetivo es atender a los segmentos más bajos Consolas con especificaciones también. Entonces, mientras surgen modelos avanzados como la PS5 Pro o se introducen nuevas tecnologías, nuestro compromiso sigue siendo garantizar la compatibilidad para las consolas con especificaciones más bajas, permitiendo que una gran cantidad de usuarios sigan disfrutando de Sonic.

El plan pasa por continuar con el desarrollo para Nintendo Switch, anticipando una próxima versión de próxima generación, mientras avanza a buen ritmo en su séptimo año. Iizuka explica que Sonic persistirá en lograr un equilibrio entre sistemas avanzados como la PS5 y consolas más económicas como la Switch. Esta estrategia implicará incorporar actualizaciones o realizar ajustes cuando sea necesario.

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En cuanto al precio de 700 dólares de la PS5 Pro, un tema de mucho debate entre los entusiastas desde su presentación, Iizuka admite que a primera vista parece bastante costoso. Sin embargo, sugiere que, al final, aún podría ser una inversión que valga la pena.

Como entusiasta devoto, no puedo evitar expresar mi punto de vista: su calidad excepcional no me parece demasiado cara y, sinceramente, parece hecho a medida para los jugadores ávidos de la categoría premium. Eso es según la perspectiva de Iizuka.

Tsujimoto comparte una perspectiva positiva sobre el precio del producto. Considera que no les conviene hablar del precio, pero en cuanto a sus características, lo consideran merecedor del título «Pro». Por lo tanto, están ansiosos por presenciar su desempeño.

Se proyecta que aproximadamente 60 juegos serán compatibles con la próxima PlayStation 5 Pro, cuyo lanzamiento está previsto para dentro de un mes. Entre ellos se encuentran numerosos títulos exclusivos de PlayStation como The Last of Us, Spider-Man y Horizon: Forbidden West. Puede encontrar nuestro relato de primera mano de la PS5 Pro aquí, donde analizamos los efectos de la mejora de la IA y otras mejoras.

Para su anticipación, el modelo actualizado de PS5, denominado PS5 Pro, llegará a los estantes el 7 de noviembre. Mientras tanto, eche un vistazo a los videojuegos más destacados que se han presentado este año en 2024.

2024-10-03 21:12