Prediciendo el lugar de Moze en Honkai: Meta de Star Rail

Prediciendo el lugar de Moze en Honkai: Meta de Star Rail

Como jugador experimentado con años de experiencia a mis espaldas, sumergirme en el mundo de Honkai: Star Rail ha sido un viaje emocionante. La última incorporación a la lista, Moze, ha despertado mi interés, no solo porque es una cara nueva, sino por sus habilidades únicas y su potencial en el meta del juego.


En el juego Honkai: Star Rail, ahora es el momento de que ciertos jugadores prueben suerte en la versión 2.5. Esta actualización presenta el banner de Feixiao junto con una repetición triple con Robin, Kafka y Black Swan. Aunque las unidades de 5 estrellas de primer nivel suelen captar la atención de la mayoría de los jugadores debido a su rendimiento superior, también vale la pena considerar el nuevo personaje de 4 estrellas, Moze. Como personaje de Lightning-Hunt, Moze tendrá una mayor probabilidad de aparecer durante los carteles 2.5, lo que hará que sea probable que los jugadores lo adquieran a él e incluso a algunos de sus Eidolons. La verdadera pregunta no es si es valioso, sino si es aconsejable invertir tiempo, energía y Trailblaze Power en desarrollarlo.

Los personajes de 4 estrellas del juego Honkai: Star Rail, así como otros juegos de MiHoYo que utilizan un sistema gacha, son generalmente menos poderosos que sus homólogos de 5 estrellas. Si bien algunos personajes de 4 estrellas han encontrado un lugar en equipos clave, particularmente como unidades de apoyo, los personajes de 4 estrellas que causan daños como Moze a menudo pueden ser infrautilizados debido a sus estadísticas más bajas en comparación con los de 5 estrellas. Esto significa que es posible que Moze no tenga un impacto tan significativo como los personajes limitados, especialmente cuando se trata de infligir daño como el atacante principal. Sin embargo, Moze posee una mecánica distintiva e intrigante que puede mejorar el daño general del equipo, y funciona excepcionalmente bien con equipos centrados en ataques de seguimiento. Por lo tanto, vale la pena explorar cómo se adaptará Moze al entorno de juego actual (meta).

Moze es un sub-DPS fuerte pero tiene una ligera compensación

El equipo de Moze permite ataques rápidos y frecuentes, lo que lo convierte en una opción ideal para equipos que se centran en ataques múltiples. Su movimiento preferido es la combinación de su Talento (Cascading Featherblade) y Habilidad (Fleetwinged Raid). Fleetwinged Raid golpea a un oponente y lo etiqueta como Presa. Esta acción activa simultáneamente el talento de Moze, lo que hace que desaparezca del campo de batalla, volviéndolo invulnerable a los ataques. Este estado se llama Estado de difuntos y tiene una serie de ventajas y desventajas.

Las ventajas del estado difunto de Moze

Cuando un aliado se enfrenta a su objetivo, Moze le inflige daño eléctrico adicional y usa una carga. Además, continúa con un poderoso golpe, que inflige entre el 300% (por una carga) y el 512% (por cuatro cargas) de su poder de ataque al objetivo cada tres cargas.

  • Daño confiable y excelente sinergia de seguimiento: El daño adicional por cada ataque aliado hace que el turno de cada unidad sea bastante eficiente. Además, su seguimiento causa un daño decente y es especialmente útil cuando se usa con Feixiao, ya que este último gana una acumulación máxima por cada dos ataques de los aliados.
  • Excelente capacidad de supervivencia:Los enemigos tampoco pueden apuntar a Moze en su estado de salida. Por lo tanto, tiene el lujo de evitar completamente los golpes. Los jugadores también han señalado que esto puede resultar ventajoso cuando se juega con unidades como Fu Xuan. Su habilidad le permite absorber el 65% del daño recibido por un aliado, por lo que tener una unidad menos que cuidar en el campo de batalla puede llevar su ya asombrosa capacidad de supervivencia a nuevas alturas, especialmente cuando recibe golpes de área de efecto (AOE).

El único peligro del estado de partida de Moze

En su estado de salida, Moze se vuelve invulnerable a los ataques amigos. Esto significa que las mejoras de las unidades de Armonía y los efectos curativos no tendrán efecto si abandona el campo de batalla. Para evitar este problema, los jugadores pueden ajustar la velocidad de su equipo para garantizar que los apoyos proporcionen beneficios al comienzo de cada ronda antes de que Moze entre en su estado de partida. Otro enfoque es usar su ataque básico cuando realiza el primer turno y emplear su habilidad durante el siguiente turno una vez que haya sido mejorada. Sin embargo, este método es mucho menos eficiente en comparación con la estrategia inicial.

El lugar de Moze en el metaataque de seguimiento

Los multiplicadores y el rendimiento general de Moze son generalmente más bajos en comparación con sus equivalentes de 5 estrellas, por lo que los jugadores deben anticipar su uso principalmente como DPS secundario para aumentar el daño de su equipo y crear oportunidades para el DPS principal, especialmente Feixiao. Sin embargo, incluso este papel tiene una gran demanda por parte de personajes como Topaz y la forma Swordmaster del 7 de marzo. Un posible lugar adecuado para Moze podría ser en un equipo F2P con March y Gallaher, ya que sus habilidades complementan los seguimientos y ataques básicos de March, y las habilidades de Gallagher avanzan junto con su habilidad definitiva y el cono de luz de multiplicación. Si bien puede que no sea tan potente como un equipo de seguimiento premium, es económico e igualmente divertido de jugar.

2024-09-10 18:33