“Porque que se jodan en este momento”: la desgarradora admisión de Rob McElhenney después de que Warner Bros cancelara su película Minecraft de 150 millones de dólares después de dos años y medio de arduo trabajo

“Porque que se jodan en este momento”: la desgarradora admisión de Rob McElhenney después de que Warner Bros cancelara su película Minecraft de 150 millones de dólares después de dos años y medio de arduo trabajo

Como jugador que ha dado la vuelta a la cuadra varias veces, no puedo evitar sentir una punzada de nostalgia cuando escucho sobre la película abandonada de Minecraft de Rob McElhenney. Verá, recuerdo el revuelo y la emoción que rodearon la perspectiva de una adaptación cinematográfica animada de nuestro querido juego sandbox, allá por 2020.


Como entusiasta dedicado de Minecraft, ¡acabo de enterarme de que podría haber una película en camino! Pero déjame decirte que esta no es una idea nueva: se ha estado gestando durante bastante tiempo. En 2020, Rob McElhenney ya estaba inmerso en la creación de una adaptación cinematográfica animada del juego. Sin embargo, después de más de dos años y medio de arduo trabajo, desafortunadamente el proyecto no avanzó según lo planeado.

“Porque que se jodan en este momento”: la desgarradora admisión de Rob McElhenney después de que Warner Bros cancelara su película Minecraft de 150 millones de dólares después de dos años y medio de arduo trabajo

El actor de «It’s Always Sunny in Philadelphia» estaba previsto para dirigir la película, pero a pesar de su dedicación y esfuerzo, no funcionó. Más tarde habló abiertamente de la situación y reveló sus experiencias emocionales durante la fallida producción. Ahora, los fanáticos solo pueden lamentar el posible resultado.

Una película de Minecraft de Rob McElhenney podría haber sido increíble

“Porque que se jodan en este momento”: la desgarradora admisión de Rob McElhenney después de que Warner Bros cancelara su película Minecraft de 150 millones de dólares después de dos años y medio de arduo trabajo

En la misma línea, consideremos los blogs o diarios personales como páginas en blanco que permiten la libre expresión de pensamientos e ideas, muy parecido a cómo Minecraft ofrecía un entorno tipo sandbox para construir varios mundos dentro de él. El creador, Notch, creía que este formato de mundo abierto servía como un excelente lienzo para contar historias, permitiendo a los jugadores construir sus propias narrativas dentro del juego.

Compartió estos pensamientos en su aparición en el podcast Happy Sad Confused. Bueno, en primer lugar, comenzó compartiendo sus pensamientos sobre la cancelación de su proyecto y las personas detrás de él.

Me siento cómodo hablando de ello, porque que se jodan a estas alturas.

Luego, procede a discutir su concepto para la película, abarcando sus aspiraciones y estrategias. Básicamente, su objetivo era evocar un sentimiento de libertad que resuene tanto en niños como en adultos.

Por lo general, los niños suelen encontrarse en una posición en la que sienten que tienen poco control; A lo largo del día, reciben instrucciones constantes sobre sus acciones, vestimenta, tareas escolares y horarios de sueño.

Continúa hablando de cómo esto también podría aplicarse no sólo a los niños sino también a los adultos que se sienten como un dron. El ciclo servil de despertarse, ir a trabajar y hacer todo exactamente igual todos los días.

Todos experimentamos cierto grado de sensación de ser ignorados o impotentes en ocasiones. Sin embargo, el juego proporciona una sensación de control e independencia en la vida que de otro modo podría faltar

Como jugador, siempre he soñado con crear una película que subraye la importancia de las elecciones en un universo donde muchos sienten que su autonomía está restringida, ya sea en el trabajo, la escuela o dentro de las cuatro paredes de nuestros hogares.

Finalmente conseguimos una película, pero ¿será buena?

“Porque que se jodan en este momento”: la desgarradora admisión de Rob McElhenney después de que Warner Bros cancelara su película Minecraft de 150 millones de dólares después de dos años y medio de arduo trabajo

La propuesta de McElhenney fue lo suficientemente convincente como para ganarse a los ejecutivos de Warner Bros. Incluso había visitado Pixar para conocer las opiniones de su equipo, incluidas luminarias como Andrew Stanton, director de ‘Wall-E’ y ‘Buscando a Nemo’.

Sin embargo, las cosas empezaron a desmoronarse en 2016 tras la salida del estudio del director de cine Greg Silverman. Una nueva película está en camino, pero aún está por ver si será de alta calidad.

Nunca olvides la pérdida de la esperada película animada de Minecraft de 150 millones de dólares, que iba a ser dirigida por Rob McElhenney

: guarida sin nis (@onthecrosslook) 4 de septiembre de 2024

De manera paralela, para MacElhoy, el aspecto más desafiante de la desaparición de la empresa fue el impacto sentimental y personal. Se mudó con su familia a Vancouver, se preparó para iniciar la producción, pero fue testigo de cómo todo el proyecto se desintegraba.

Para septiembre de 2024, podrás ver el adelanto inicial de la película de acción real de Minecraft, que llegará a los cines en abril de 2025. Tenga la seguridad de que esta experiencia cinematográfica promete ser diferente a todo lo que hayamos visto antes.

2024-09-05 16:08