Por qué Star Wars Outlaws es la secuela de Star Wars más auténtica desde Rogue One

Por qué Star Wars Outlaws es la secuela de Star Wars más auténtica desde Rogue One

Cuando era niño en los años 80, Star Wars era para mí más que una simple franquicia cinematográfica: era un rito de iniciación, una parte integral de mis años de formación. Entonces, al sumergirme en Outlaws, sentí que había regresado a casa después de un largo viaje por el cosmos. El realismo descarnado, la tecnología práctica y el énfasis en la narración sobre la mitología me recordaron a la trilogía original que despertó mi imaginación.


Como alguien que creció adorando Star Wars y tuvo la suerte de ver la película original en Bletchley’s Studio Cinema en 1978, ciertas escenas de Star Wars Outlaws han evocado una nostalgia profundamente arraigada en mí. Caminar por Mos Eisley, encontrarse con Stormtroopers con sus pesados ​​rifles de asalto y jawas vendiendo droides astromecánicos de segunda mano, ha sido toda una aventura; sin embargo, es solo una parte de lo que hace que el juego de Ubisoft sea una experiencia tan genuina de Star Wars. Al igual que la película Rogue One, aclamada por la crítica, encarna gran parte del estilo y la esencia de las tres primeras películas.

Massive Entertainment ha empleado varias estrategias para alcanzar su objetivo. Un elemento clave es que los diseñadores tomaron ideas no sólo de Star Wars, sino también de las películas y cineastas que influyeron en George Lucas mientras escribía el guión: estudiaron los westerns de John Ford, los spaghetti westerns y las películas de Kurosawa. Como dice Julian Gerighty, director creativo: «Las primeras semanas de nuestra investigación fueron fantásticas. Fue una ocasión alegre, pero también fue crucial garantizar que todos los miembros del equipo central estuvieran alineados. Esta era la tonalidad que buscábamos capturar». Además, Rogue One sirvió como otra fuente de inspiración: su estética está profundamente arraigada en la trilogía original y utiliza tecnología moderna, lo que influyó enormemente en las imágenes de este juego.

Tanto en Star Wars como en Outlaws, encontrarás fuertes influencias del estilo cinematográfico de John Ford. Los personajes principales, como Kay Vess en Outlaws y Luke Skywalker en Star Wars, son héroes reacios arrastrados a conflictos mayores contra su voluntad, un tema común en el trabajo de Ford. De manera similar, ambas historias comparten el escenario de áreas remotas, anarquía y autoridades corruptas; esto es evidente en Outlaws con sus planetas del borde exterior y bandas criminales, mientras que Star Wars presenta el desolado planeta de Tatooine. La estructura narrativa de Kay ayudando a un sheriff a defender su ciudad de los forajidos refleja la narración occidental clásica. Además, los códigos de honor y deber inspirados en los samuráis del clan Ashiga rinden homenaje a Akira Kurosawa, mientras que Star Wars tiene su mayor deuda con la «Fortaleza Oculta» de Kurosawa. Esta narrativa sigue a un guerrero desarraigado que navega por su propio camino a través de una guerra masiva y destructiva, un tema central en Hidden Fortress.

(No) dejes que el pasado muera

Por qué Star Wars Outlaws es la secuela de Star Wars más auténtica desde Rogue One

La atmósfera y la emoción del juego recuerdan a las series de aventuras de los sábados por la mañana de las décadas de 1930 a 1950, como Flash Gordon, Zorro y Dick Tracy, que a Lucas le gustaban cuando era niño. Estas series moldearon significativamente el ambiente de Star Wars. Presentaban personajes como gánsteres, contrabandistas y luchadores alienígenas, pero estaban diseñados para todos. Según Gerighty, durante las etapas iniciales de desarrollo, su equipo pasó semanas viendo estos programas. «Hacer una versión oscura del juego Star Wars puede ser simple», dice, «pero ese no era nuestro objetivo. Volvimos al concepto original de George Lucas y Ralph McQuarrie: es acción de estilo matiné. Es divertido. Está influenciado por por las series de los años 1940, que podían ser emocionantes y estar llenas de acción, pero eran familiares y tenían como objetivo unir a las personas.

Para crear Rogue One, los escritores profundizaron en las primeras raíces de Star Wars, ya que sigue directamente a la película original. Esto les permitió volver a visitar películas como The Hidden Fortress, Flash Gordon y otras inspiraciones importantes de George Lucas. Incluso desenterraron sus películas estudiantiles de los archivos de Lucasfilm. Esencialmente, su objetivo era captar la esencia de lo que hace que el original sea tan convincente, inyectarle a Rogue One un espíritu similar, asegurando que ambas películas se sintieran armoniosas no solo en términos de línea temporal e historia, sino también a nivel temático y emocional.

En conexión directa con la trilogía original de Star Wars, Outlaws vuelve a visitar territorios familiares. Está ambientado entre El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi, lo que le permite profundizar en los mismos temas, ubicaciones y estilos visuales que esas películas clásicas. Star Wars surgió inicialmente en una era posterior a la Guerra Clon, donde la tecnología estaba desgastada y los sistemas estelares estaban controlados por la mano corruptora del Imperio. Outlaws también se hace eco de este escenario. Vuelve a visitar Tatooine, el núcleo del universo de Star Wars, e incorpora personajes conocidos como Jabba y Lando. Al igual que Rogue One, hace apariciones breves pero impactantes de Darth Vader y la Estrella de la Muerte. Lo que realmente vincula a Outlaws con las películas originales es el uso de su estética, símbolos y entornos: las cantinas con poca luz repletas de varios extraterrestres, las frías bases imperiales con sus interiores grises y paneles de computadoras parpadeantes; Cabinas de naves espaciales adornadas con interruptores y palancas analógicos. Los tres (A New Hope, Rogue One y Outlaws) giran en torno a la tecnología física: discos duros, bancos de memoria, herramientas de piratería informática y planos robados. En Outlaws, Kay irrumpe en bóvedas en busca de riquezas y datos, un paralelo con los espías insinuados en la película original, reforzando el vínculo entre los agentes pasados ​​y presentes de la Alianza Rebelde.

Por qué Star Wars Outlaws es la secuela de Star Wars más auténtica desde Rogue One

Como jugador que se sumerge en este universo de Outlaws, me encuentro inmerso en un mundo que se siente crudo y auténtico, un marcado contraste con los pulidos paisajes digitales de la trilogía precuela. La historia aquí trata sobre matones y gánsteres que se desarrollan en bares de mala muerte y calles abarrotadas de ciudades. Está refrescantemente libre de la compleja tradición Jedi, Sith y Mandaloriana que empantanó los spin-offs de Disney TV y la trilogía cinematográfica final de la saga Skywalker.

La base y los elementos esenciales de la historia de Outlaws reflejan estrechamente la trilogía inicial, basándose en gran medida en el concepto Hero’s Journey de Joseph Campbell, que fue fundamental para Lucas. Al igual que A New Hope, Outlaws sigue el patrón de formar un equipo y embarcarse en una misión: en el primero, Luke reúne a C3PO, R2D2, Obi-Wan Kenobi, Han Solo y Leia; mientras que Kay comienza con Nix pero trae otros especialistas, comenzando con el droide de batalla ND-5. Lo mismo ocurre con Rogue One: una historia de reunión de tripulación en la que Jyn reúne una variedad de guerreros. En un nivel más profundo, tanto Outlaws como Rogue One revisan el tema central de Star Wars: el alejamiento y la reconciliación de los padres. Así como Luke lucha con Vader, la relación de Kay con su madre ausente forma el corazón de la historia y la impulsa hacia adelante. Como explica Whitta sobre Rogue One, «Una cosa que es evidente en la trilogía original es que se trata de un hombre caído que es redimido a través del amor de y por su hijo. De ahí surgió la idea de que el padre de Jyn sea uno de los arquitectos. De la Estrella de la Muerte surgió un tema similar de la hija redimiendo los pecados del padre.

El juego «Outlaws» no es perfecto, ni como juego ni como secuela de Star Wars. La acción basada en el sigilo parece algo sencilla y no captura completamente el ingenio rápido y el ingenio de personajes como Han Solo y Lando Calrissian que conocemos de la serie original. Sin embargo, sobresale por mantener la estética visual, la emoción y el ambiente de la trilogía original tal como la concibió originalmente Lucas y la recuerdan con cariño muchos cinéfilos de cierta generación. Para mí, jugar «Outlaws» es como volver a visitar la experiencia de Star Wars que tuve en el cine Bletchley, ver el texto inicial y escuchar el tema icónico por primera vez en una cinta VHS.

2024-09-11 15:10