Como entusiasta experimentado de los juegos de rol de mesa que ha pasado innumerables horas profundizando en el rico y diverso mundo de Dungeons & Dragons, puedo decir con confianza que la secuela de Baldur’s Gate 3 necesita aprovechar la amplia gama de subclases disponibles en D&D 5e. Con más de un siglo de experiencia en mi haber (o más bien, dados), he visto de primera mano cómo estas opciones de clases únicas pueden dar nueva vida a cualquier juego.
La próxima entrega de la serie, «Baldur’s Gate 3», reflejará la vibra general de Dungeons & Dragons cuando se lance. Con la dirección que están tomando los juegos de rol de mesa, las subclases podrían ser un método poderoso para que esta secuela se diferencie de «Baldur’s Gate 3».
En Baldur’s Gate 3, encontrarás varias subclases, pero representan solo una fracción de lo que está disponible en D&D 5e. A lo largo de sus 10 años de existencia, ha habido 117 subclases diferentes en todas las ediciones. En total, 46 de ellos encontraron su lugar en el popular juego de Larian. La mayoría de estas 46 subclases se originan en el Manual del Jugador de 2014, con solo unos pocos elementos extraídos de libros posteriores. Ejemplos de aquellos que provienen de fuentes posteriores incluyen las subclases Storm Sorcery, College of Swords y Circle of Spores.
El próximo Baldur’s Gate debe centrarse en diferentes subclases
Con respecto a Baldur’s Gate 4, parece muy probable que el juego se adhiera al estilo de Larian Studios, dado su impresionante historial con Baldur’s Gate 3. Sin embargo, dado que Larian puede no estar directamente involucrado en el desarrollo del juego, los fanáticos son optimistas pero no seguros. que Wizards of the Coast no se desvíe demasiado de la fórmula establecida. Sin embargo, se espera que el juego se adapte a la versión actual de Dungeons & Dragons (D&D), por lo que si la actualización de las reglas de 2024 sigue siendo relevante en ese momento, la terminología del juego y el proceso de creación de personajes podrían sufrir cambios.
Si las cosas continúan como están, es muy probable que no haya cambios significativos en D&D 5e para 2024. Si bien WOTC podría incorporar modificaciones de reglas en D&D 5e, no será una nueva edición, lo que limita el potencial de Baldur’s Gate. 4 para presentar algo novedoso. Cuando se trata de causar impacto y ofrecer una experiencia de juego única, el mejor enfoque es introducir nuevas subclases. Esta área ofrece más oportunidades para la experimentación y es donde es probable que los libros de D&D profundicen.
Baldur’s Gate 4 probablemente se quedará estancado con las mismas 12 clases
Las 12 clases básicas de D&D 5e han resistido la prueba del tiempo, pero muchos fanáticos quieren explorar diferentes fantasías. Oficialmente, el TTRPG solo admite otra clase, el artífice, una clase que no ha llegado a D&D 2024. Cuando se le preguntó sobre esta omisión en una entrevista de GamesRadar, el diseñador principal Chris Perkins afirmó que «en realidad nos vendría bien con menos clases en el juego principal». Aunque a los fanáticos les encantan las nuevas clases, y muchos juegan clases caseras o de terceros, WOTC prácticamente ha confirmado que es poco probable que se les brinde soporte oficial.
La fuerza inquebrantable de estos sentimientos se ve alimentada por la inmensa popularidad de D&D 5e. Wizards of the Coast cree en las cualidades fundamentales de su creación, considerándola una plataforma duradera para D&D, como lo demuestran los materiales de prueba de la actualización de reglas de 2024 (One D&D), que reflejan esta convicción. Esta confianza está bien fundada, ya que la edición ha superado sistemáticamente a sus predecesoras en términos de éxito. Además, D&D 5e se ha convertido en una plataforma; juegos como Tales of the Valiant, A5e y Shadowdark se basan en él. Si bien han surgido otros juegos de rol de mesa de ediciones anteriores, ninguno puede igualar la diversidad de creaciones derivadas de D&D 5e.
D&D 5e tiene subclases más que suficientes para un Baldur’s Gate nuevo
La quinta edición de Dungeons & Dragons cuenta con una impresionante variedad de subclases, muchas de las cuales podrían encontrar su lugar en una posible secuela de Baldur’s Gate 3. Curiosamente, los jugadores siguen sin usar varias subclases del juego, y estas favoritas entre la comunidad de D&D han sido Modificado con éxito en el juego de Larian Studios. Una secuela que incorpore oficialmente estas subclases populares, como el brujo Hexblade, el luchador Rune Knight y el mago Bladesinger, sin duda sería recibida con entusiasmo por los fanáticos.
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2024-09-10 14:34