¿Por qué la compañía Pokémon tardó nueve meses enteros en demandar a Palworld?

¿Por qué la compañía Pokémon tardó nueve meses enteros en demandar a Palworld?

Como alguien que ha pasado innumerables horas inmerso en el mundo de los videojuegos y su desarrollo, encuentro particularmente preocupante esta batalla legal en curso entre Nintendo y Pocketpair sobre Palworld. Mis años de juego me han demostrado que la innovación a menudo surge de aprovechar ideas y mecánicas existentes, lo que empuja a los desarrolladores a crear experiencias más atractivas para los jugadores.


El 18 de septiembre de 2024, me encontré en medio de una batalla legal entre los gigantes de los juegos Nintendo y The Pokéemon Company, y los desarrolladores de Palworld, Pocketpair. Parece que nos han acusado de pisarnos los dedos de los pies bastante grandes con nuestro juego. El quid de su demanda es que hemos violado sus patentes y, al hacerlo, supuestamente hemos manchado la reputación de Nintendo y Pokémon con el lanzamiento de Palworld. ¡Una carga bastante pesada de soportar!

Casi nueve meses después del lanzamiento del juego Palworld el 19 de enero de 2024, se inició una demanda. El juego gozó de popularidad inmediata, obteniendo las mayores ventas y descargas en su debut. Es importante señalar que Palworld comparte algunas similitudes notables con Pokémon. Sin embargo, cabría preguntarse por qué tardó tanto en iniciarse esta acción legal.

La investigación comenzó hace meses

Nintendo insinuó que podría haber una demanda en el horizonte en enero de 2024

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Antes del debut de Palworld, los espectadores comenzaron a establecer paralelismos con la serie Pokémon después de ver los avances. El juego se ganó el apodo de «Pokémon con armas», que resume su esencia. Sin embargo, tras su lanzamiento, quedó claro que Palworld enfatizaba la supervivencia y la construcción de bases, con Pals ayudando a los jugadores a administrar sus bases y explorar el mundo. Inicialmente, esta comparación parecía apropiada, pero pronto se hizo evidente que Palworld ofrecía algo más que una experiencia tipo Pokémon.

Aunque pueda parecer diferente, los personajes de Palworld tienen un sorprendente parecido con los Pokémon, y los jugadores pueden atrapar y entrenar a estas criaturas usando «Pal Spheres». Esto ha llevado a muchas comparaciones entre el juego y Pokémon. Esta aparente similitud parece haber llamado la atención de Nintendo y The Pokémon Company, quienes han iniciado una investigación en Palworld en relación con su parecido con su serie Pokémon.

  • Nintendo lleva meses investigando Palworld.
  • La apariencia por sí sola podría no ser la base de la demanda.

Tras el anuncio inicial de Nintendo y The Pokémon Company sobre una investigación hace varios meses, no hubo más noticias sobre el tema durante bastante tiempo. Muchos incluso asumieron que Nintendo había abandonado la investigación o no había encontrado pruebas sustanciales contra Pocketpair. Sin embargo, nueve meses después, Nintendo ha presentado formalmente una demanda contra el desarrollador de Palworld, pero parece que el motivo detrás de esta acción podría no ser el que inicialmente esperaban los fanáticos.

«La prolongada demora en la presentación de la demanda por parte de Nintendo podría sugerir que Pocketpair podría enfrentarse a una dura batalla legal por delante.» Aquí, he tratado de mantener el significado original usando un lenguaje más simple y un tono más conversacional.

Palworld podría estar en problemas

Las similitudes de personajes no son el foco de la demanda

¿Por qué la compañía Pokémon tardó nueve meses enteros en demandar a Palworld?

Cuando Nintendo y The Pokémon Company presentaron una demanda contra Pocketpair, Internet tomó por sorpresa a Internet debido a varios factores. Una razón fue el momento, que siguió de cerca al lanzamiento de Palworld, pero otra cuestión que causó confusión fue la naturaleza de las acusaciones. A diferencia de lo que especularon algunos jugadores, Palworld no está siendo demandado por infringir personajes Pokémon reales. En cambio, la demanda alega una violación de «infracción de patente», que se refiere a derechos de propiedad intelectual sobre mecanismos o elementos de juego específicos en Palworld que se parecen a los que se encuentran en los juegos de Nintendo y The Pokémon Company.

En esencia, aunque los Amigos comparten un parecido con los Pokémon, no son duplicados ni imitaciones exactas. Es bastante improbable que se puedan emprender acciones legales contra Pocketpair con respecto a Pals, dados los numerosos otros juegos de recolección de monstruos que existen, ni se limitan a Palworld ni a Pokémon. Por lo tanto, la principal preocupación de cualquier posible disputa legal radica en otra parte.

  • Nintendo probablemente no demandaría si no pensara que tiene un caso sólido.
  • Nintendo patentó recientemente una mecánica de la serie Pokémon .

Parece que la disputa legal gira en torno a las Pal Spheres en Palworld, que comparten muchas características con las Poké Balls. En ambos juegos, los jugadores pueden usar estas esferas para capturar criaturas (Amigos y Pokémon respectivamente). Sin embargo, en 2023, Nintendo y The Pokémon Company presentaron una patente para el sistema Poké Ball, por lo que cualquier juego que emplee una funcionalidad similar podría enfrentarse a acciones legales por parte de Nintendo.

Para Pocketpair, esto no es favorable ya que encuentran distinciones mínimas entre Pal Spheres y Poké Balls. Puede haber un atisbo de optimismo ya que el momento de la adquisición de la patente podría ser demasiado tarde en el proceso de desarrollo de Palworld, pero el tribunal tomará la decisión final sobre este asunto. En la actualidad, Nintendo parece tener una ventaja en el proceso judicial, ya que posee la patente de su sistema de juego.

Un precedente peligroso para los juegos

Otras empresas no podrán utilizar mecánicas similares

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Es muy posible que Nintendo vea a Palworld como un rival potencial, y la demanda parece tener como objetivo silenciar a un desarrollador que consideran un desafío. Esta no es una táctica poco común; Se sabe que algunas empresas patentan sistemas de juegos. Por ejemplo, Warner Bros. patentó el sistema némesis de los juegos Shadow of Mordor, una característica distintiva que permite a los jugadores desarrollar conexiones con los enemigos que encuentran en el mundo del juego.

El sistema recibió elogios por su capacidad para hacer que los adversarios sean atractivos y significativos, pero Warner Bros. intentó evitar que otros creadores de juegos lo explotaran. Sin embargo, cuando los diseñadores de juegos patentan mecánicas de juego, a menudo limitan el crecimiento de la industria, ya que los juegos frecuentemente toman prestadas ideas unos de otros.

A través de la práctica de patentar mecánicas de juego, la innovación se reprime en lugar de fomentarse. Esta acción impide que otros creen juegos competitivos, eliminando la competencia y eliminando la motivación para luchar por la excelencia en el desarrollo de juegos.

Parece que Nintendo podría estar intentando suprimir la rivalidad, dada la notable diferencia en el lenguaje utilizado en su investigación preliminar y la demanda posterior. Inicialmente, la investigación parecía centrada en el parecido de Pals con Pokémon. Sin embargo, parece que Nintendo está más preocupada por eliminar la competencia que perciben como una amenaza potencial.

2024-09-22 02:36