Por qué el debate sobre “GTA 6 60 FPS en PS5 Pro” no tiene sentido

Por qué el debate sobre “GTA 6 60 FPS en PS5 Pro” no tiene sentido

Como alguien que ha estado en el mundo de los videojuegos desde los días de las consolas de 8 bits y los módems de acceso telefónico, puedo decir con confianza que la anticipación por GTA 6 está en su punto más alto. La perspectiva de una experiencia de juego fluida a 60 FPS en el último hardware es un sueño hecho realidad para muchos, incluido yo mismo.


Desde la presentación de la PlayStation 5 Pro, ha habido un torbellino de conversaciones. Desde especulaciones sobre sus detalles técnicos (que concuerdan con informes anteriores) hasta a quién se dirige exactamente. Algunos analistas de la industria prevén que se venderá tan bien como la PS4 Pro y, curiosamente, Hideaki Nishino de Sony Interactive insinuó que representó aproximadamente el 20% de las ventas de toda la vida de la PS4, una cifra superior al 15% que algunos estaban barajando.

Sin embargo, uno de los debates frecuentes y en curso antes de la presentación oficial de la PS5 Pro se centró en un tema que se había estado debatiendo durante meses: ¿Puede Grand Theft Auto 6 de Rockstar alcanzar una velocidad de cuadros de 60 cuadros por segundo en esta consola?

¿Qué hace que GTA 6 sea tan intrigante? Este próximo juego es más que simplemente el título más esperado del próximo año por los fanáticos; Incluso podría ser el lanzamiento más importante que jamás haya visto toda la industria, según Mat Piscatella de Circana. En una conversación con GamesIndustry, expresó que «difícilmente hay algo tan crucial como lo que está a punto de lanzarse en la industria». A pesar de que Grand Theft Auto 5 vendió aproximadamente 200 millones de unidades, el avance revelador de GTA 6 obtuvo la impresionante cifra de 209 millones de visitas en solo nueve meses. Decir que la emoción que rodea a este juego es palpable sería quedarse corto.

Sin embargo, al igual que con las exageraciones, también habrá especulaciones desenfrenadas, buenas y malas, sobre cómo se verá, si la generación actual de consolas puede manejarlo, etc. La vista previa de CNET de cómo la CPU del Pro es el mismo Ryzen Zen 2 que el La consola base alimenta además los informes de que la única diferencia es un «Modo de alta frecuencia de CPU» para aumentar la velocidad del reloj hasta 3,85 GHz desde 3,5 GHz. Un aumento algo decepcionante del 10 por ciento, de ser cierto. Sony no ha confirmado ni negado oficialmente esto, incluso si otros aspectos de las filtraciones eran ciertos.

En términos más simples, la CPU (Unidad Central de Procesamiento) juega un papel crucial en el rendimiento de los juegos porque juegos como ‘Grand Theft Auto 5’, que son títulos de mundo abierto, la utilizan ampliamente para aspectos como la densidad y variedad de población. Reducir estos elementos, junto con otros factores, puede mejorar el rendimiento de la PC. Si la CPU de la potencial PS5 Pro no supera significativamente al modelo original, entonces es probable que ‘Grand Theft Auto 6’ no se ejecute a 60 cuadros por segundo (FPS) en la consola.

Indique los comentarios sobre lo arrogante que Sony está de regreso y la PS5 Pro está muerta a su llegada. Ahora, el Pro tiene algunos problemas, como el precio absurdo y exigir dinero adicional por una unidad de disco y un soporte vertical. Ni siquiera me hagáis hablar de cuánto deben pagar Europa y Australia.

Por qué el debate sobre “GTA 6 60 FPS en PS5 Pro” no tiene sentido

El problema con todo el argumento de que GTA 6 no se ejecuta a 60 FPS es que no tiene mucho sentido por varias razones.

Inicialmente, no está claro qué mejoras se han realizado en varias áreas clave debido a la falta de información detallada sobre el título del juego. Si bien el avance de revelación parece mostrar imágenes en tiempo real y del juego (como es común en las producciones de Rockstar), aún no hemos tenido la oportunidad de experimentar el juego nosotros mismos. Quedan preguntas sobre la mecánica de conducción, la autenticidad de los tableros de los vehículos, la dinámica de movimiento, cualquier cambio en la mecánica de disparo, el alcance del diseño del mundo, si podemos ingresar a los edificios mostrados hasta ahora y qué nuevas actividades pueden anticipar los jugadores.

Respecto al último juego de Rockstar, no se ha compartido información sobre su compatibilidad o características, ni siquiera detalles básicos sobre su rendimiento en PS5 y Xbox Series X/S. Tampoco ha habido discusión sobre posibles mejoras para la PS5 Pro.

Si estás buscando explorar algo, Grand Theft Auto V podría ser un excelente punto de partida. En PlayStation 5, ofrece tres configuraciones gráficas: Fidelity, Performance y Performance RT. Vale la pena señalar que el desarrollador tiene un historial de proporcionar diferentes modos en hardware más avanzado. Sin embargo, tenga en cuenta que se lanzó inicialmente para PS3 y Xbox 360, luego llegó a PS4, Xbox One y PC, y finalmente a las consolas de generación actual.

Las últimas actualizaciones se han centrado en optimizar y mejorar el rendimiento del hardware más reciente. Aunque es discutible cuántas de estas mejoras se aplicarán a GTA 6, el patrón establecido por juegos anteriores indica que Rockstar valora mucho ofrecer una experiencia de 60 FPS. Determinar la prioridad exacta entre garantizar que el juego funcione sin problemas en el hardware de generación actual y lograr este objetivo de 60 FPS es un desafío; Mi mejor suposición es que podría ser un poco menos importante, pero en última instancia, no puedo decirlo con seguridad.

Por qué el debate sobre “GTA 6 60 FPS en PS5 Pro” no tiene sentido

De hecho, no es un hábito exclusivo del desarrollador. De hecho, según Mark Cerny, arquitecto principal de la consola, el 75% de los jugadores de PlayStation 5 han elegido el modo Rendimiento mientras juegan. Más tarde, detalló cómo el posible modelo de PS5 Pro podría reducir la brecha entre los modos Performance y Fidelity.

El objetivo es que el jugador disfrute de una combinación fantástica de imágenes de alta definición y una jugabilidad fluida: detalles nítidos y velocidades de cuadro superiores al mismo tiempo. Sin embargo, es importante tener en cuenta que los desarrolladores no han excluido la posibilidad de diferentes configuraciones gráficas en la PS5 Pro. De hecho, las primeras revisiones sugieren que este es el caso. Por ejemplo, Gran Turismo 7 ofrecerá un modo de resolución 8K y un modo 4K/60 FPS con trazado de rayos avanzado.

Como jugador dedicado, no puedo predecir con certeza si otros juegos de mundo abierto se esforzarán por alcanzar el punto de referencia 4K/60 FPS, ya que esta decisión a menudo está en manos de cada desarrollador. La viabilidad de lograr esto en PlayStation 5 Pro depende en gran medida de sus estrategias de optimización para la plataforma. Para Grand Theft Auto 6, dado que está construido sobre la base de PS5, no está claro si apuntarán a un modo de 60 FPS, pero si existe la oportunidad de hacerlo mientras se ajustan algunos detalles, apuesto a que el equipo de desarrollo está explorando eso. posibilidad.

Es muy posible que Rockstar conozca desde hace meses el desarrollo de la PS5 Pro, dado que las especificaciones iniciales se filtraron de la red de desarrolladores de Sony Interactive Entertainment. Esta red es exclusiva para desarrolladores, editores y empresas de middleware con licencia, por lo que incluso si Rockstar no es uno de ellos, es probable que tengan conocimiento interno. Probablemente hayan estado contemplando estrategias para utilizar este nuevo hardware, aunque es posible que los planes específicos aún no estén finalizados.

¿Es posible que el juego, específicamente Grand Theft Auto 6, esté completamente preparado para el momento de su lanzamiento programado para 2025? A más de un año del lanzamiento, hay amplio margen para ajustes y optimización. Sin embargo, hay muchos otros elementos que requieren refinamiento antes de que esté listo para funcionar. En este punto, solo hemos visto un avance inicial; Es posible que se retrasen nuevos acontecimientos. Sin embargo, no se sabe si el desarrollador o la empresa matriz Take-Two Interactive optaría por tal retraso, especialmente considerando que se espera que su base de usuarios principal esté en las plataformas PS5 y Xbox Series X/S.

Por qué el debate sobre “GTA 6 60 FPS en PS5 Pro” no tiene sentido

Absolutamente, una vez que finalmente se lance, podría haber más debates, particularmente si no logra ejecutarse a 4K/60 FPS con el trazado de rayos activado en la configuración Ultra máxima en la versión Pro. Esto podría provocar otro ciclo de conversaciones sobre si puede lograr esto en la PS6 o, en caso de que no pueda, en la PS6 Pro. Y así, las discusiones continúan en círculos.

Permítanme aclarar, es crucial tener esta conversación dada la inversión sustancial requerida (al menos $700) para nuevo hardware. Sin embargo, dado que aún no tenemos todos los detalles necesarios, como las especificaciones de la PS5 Pro y los planes de Rockstar con respecto al hardware, nuestras especulaciones son todo lo que podemos ofrecer en este momento.

Es fantástico que podamos encontrar puntos en común en un par de puntos: no se puede negar que Grand Theft Auto 6 parece impresionante (aunque todavía se desean más detalles) y, a pesar de sus especificaciones, el precio de la PS5 Pro es simplemente exorbitante, por ahora, al menos en lo que respecta a pruebas concretas, esto es suficiente.

2024-09-17 19:13