Como jugador experimentado de Dungeons & Dragons con más de dos décadas de juego en mi haber, debo decir que la carrera drow en Baldur’s Gate 3 es una verdadera joya en el vasto mundo de Faerûn. Habiendo interpretado a varios personajes de distintas razas, puedo afirmar con confianza que los drow ofrecen algunas de las historias y oportunidades de juego más intrigantes.
En Baldur’s Gate 3, una decisión crucial al crear un personaje es elegir tu raza. A diferencia de los Dungeons & Dragons tradicionales, donde la raza afecta significativamente las estadísticas, aquí influye en escenarios e interacciones específicos. Especialmente durante el acto inicial del juego, la raza que elijas con frecuencia determinará cómo te perciben inicialmente los NPC. Cada raza también viene con sus propias opciones de diálogo únicas que solo están disponibles para ellas.
En el juego «Baldur’s Gate 3», los drow, aunque están relacionados con los elfos, se clasifican como una raza separada. Provenientes de la Infraoscuridad, tienen fama de ser despiadados y criados con dureza, lo que los hace incluso más crueles que los gith. Sin embargo, a pesar de su imagen o sus orígenes temibles, interpretar a un personaje drow puede ser una experiencia increíblemente divertida.
Jugar como un drow convierte las interacciones con los duendes en una brisa
Los drow son las únicas personas que los goblins respetan
Durante las interacciones con duendes, asumir el papel de un personaje drow con frecuencia conduce a resultados favorables y evita que los jugadores tengan que realizar importantes pruebas de persuasión o intimidación. En las sociedades drow, los duendes, ogros, hobgoblins y criaturas similares suelen estar subordinados a ellos. Esto es particularmente cierto en el caso de las mujeres drow, ya que su sociedad matriarcal les otorga autoridad adicional. Por lo tanto, cuando los jugadores se encuentran con un campamento de duendes o una aldea arruinada, tener un personaje drow en el grupo, o alguien disfrazado como tal, puede esencialmente garantizar un paso fluido a través de estas áreas sin ningún desafío.
No es ninguna novedad para nadie que los drow reciban el mayor odio debido a su raza en Baldur’s Gate 3; muchos no se sienten inclinados a confiar en ellos debido a su reputación violenta. Sin embargo, no es particularmente difícil pasar por alto las primeras impresiones, y los jugadores no necesariamente tienen que jugar como un drow alineado con el mal. En general, parece que las implicaciones negativas de jugar como un drow no son muy frecuentes, lo que significa que los jugadores pueden disfrutar de las bonificaciones de carrera y de una horda de duendes adoradores al mismo tiempo con pocos o ningún inconveniente.
Nivel | Habilidad racial drow |
---|---|
1 | Entrenamiento con armas drow (Competencia con espadas cortas, estoques y ballestas) Visión en la oscuridad superior Ascendencia fey Cantrip Luces danzantes Competencia en percepción |
3 | Fuego de hadas (hechizo de primer nivel) |
5 | Oscuridad (hechizo de segundo nivel) |
Si los jugadores optan por un juego malvado, un personaje drow podría ser la opción óptima. Esto se debe a que ganarse el respeto de los goblins es más sencillo con un drow, y Minthara, a diferencia de cualquier otra raza, ofrece una bienvenida particularmente cálida a las mujeres drow, dirigiéndose a ellas como «hermana«. En el Acto 1, a un jugador drow que asalte la arboleda le resultará más fácil ganarse a los absolutistas y reclutar a Minthara en el Acto 2.
Los drow tienen interacciones únicas en la infraoscuridad
La Infraoscuridad es el hogar de los drow
Aunque muchas interacciones en la superficie implicarán que los personajes discriminen a los drow, al final del Acto 1, los jugadores tienen la opción de viajar a Moonrise Towers a través del paso de montaña o Underdark. Este último es el hogar de los drow, los gnomos de las profundidades y los duergar, y hay muchas interacciones en esta área exclusivas de los drow y sus subrazas. La mayoría de los jugadores notarán la etiqueta de diálogo «Baldurian» cuando hablen con los NPC, pero para los residentes de la Infraoscuridad, esta se reemplaza por «Underdark«. La única otra raza que no es de Baldur’s Gate son los githyanki, ya que son extraplanares.
En el juego Baldur’s Gate 3, hay una espada distintiva que se encuentra en la Infraoscuridad. Esta espada lleva grabados que hacen referencia a una de las dos deidades drows, Eilistraee. Un clérigo devoto de Eilistraee identificará fácilmente estas marcas. Curiosamente, un clérigo que sirve a Lolth, la otra diosa drow, también los reconocerá, pero como se muestra en el video de YouTube de Dark Urge Diaries, su encuentro con la espada será recibido con una narración particularmente hostil. Además, pueden entablar un diálogo exclusivo que insinúa una interferencia de la propia Lolth, lo que sirve como advertencia para no provocarla más.
Al oeste del puesto avanzado de Selunite en la Infraoscuridad, los jugadores se encuentran con un NPC drow llamado Dhourn. Los personajes femeninos drow como Minthara, aunque no se puede utilizar en el Acto 1, pueden obtener un punto de inspiración intimidándolo y preservando el matriarcado drow.
Los drow tienen algunas de las tradiciones más interesantes de Faerûn
Baldur’s Gate 3 presenta dos diosas drow rivales
Anteriormente mencionado, encontramos dos figuras significativas del panteón drow en Baldur’s Gate 3: Lolth y Eilistraee. Lolth, infamemente conocida como la Reina Araña, es una deidad malévola que encarna muchos de los rasgos oscuros característicos de los drow. Ella prospera con la violencia y el derramamiento de sangre, lo que refleja el lado cruel de su pueblo. Por el contrario, Eilistraee, hija de Lolth, representa todo lo que su madre no representa: está bien alineada y tiene alianzas con deidades como Selûne. Eilistraee defiende valores como la libertad, la música, la danza y la belleza, y a menudo atrae seguidores de aquellos que buscan escapar de las normas de la sociedad drow.
En el juego Dungeons & Dragons, Lolth pertenece al panteón Dark Seldarine, mientras que Eilistraee es parte del panteón Seldarine normal. En Baldur’s Gate 3, estos panteones están representados principalmente por estas dos deidades. Las subrazas de drow en este juego se conocen como Lolthsworn y Seldarine. Normalmente, los drow Lolthsworn tienen ojos rojos, mientras que los drow Seldarine tienen ojos azul pálido; sin embargo, durante la creación del personaje, los jugadores tienen la libertad de seleccionar los rasgos físicos que prefieran. En particular, los clérigos jurados de Lolth solo pueden adorar a Lolth, mientras que los clérigos seldarine pueden elegir cualquier deidad excepto Lolth.
En el juego, el personaje drow ofrece numerosas historias únicas. Los recién llegados a Dungeons & Dragons, o aquellos que no han jugado antes, pueden encontrar a los drow como una opción intrigante y ventajosa debido a su rápida progresión a través de áreas como el campamento de duendes en el acto inicial. Si bien los jugadores eligen con mayor frecuencia otras razas, aquellos que no han experimentado jugar como un drow se están perdiendo algunas de las experiencias de juego más emocionantes en Baldur’s Gate 3.
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2024-11-19 23:58