Por qué Assassin’s Creed 2 nunca sucedió

Por qué Assassin's Creed 2 nunca sucedió

Como jugador y entusiasta del cine desde hace mucho tiempo, estoy totalmente de acuerdo en que la serie Assassin’s Creed podría prosperar más como un programa de televisión que como una secuela de una película. Después de haberme decepcionado con la primera película, tengo esperanzas de una adaptación a la pantalla chica que pueda hacer justicia a la rica historia y la construcción del mundo del juego.


La exitosa película «Assassin’s Creed» se inspiró en la popular serie de videojuegos del mismo título, y 20th Century Fox inicialmente planeó una franquicia de larga duración a partir de la película de 2016. Sin embargo, parece que no veremos una película de «Assassin’s Creed 2«. La película inicial está ambientada en el futuro y sigue al personaje Cal, interpretado por Michael Fassbender, que viaja en el tiempo hasta el siglo XV. Utiliza memorias genéticas almacenadas en su ADN para dominar habilidades de combate, técnicas de asesinato y habilidades para correr libremente.

Hubo muchos errores con la película Assassin’s Creed, incluida complicar demasiado la historia, lo que resultó en críticas negativas y una puntuación baja del 18 % en Rotten Tomatoes. La adaptación del videojuego recaudó 240 millones de dólares en todo el mundo (a través de Box Office Mojo), un rendimiento inferior dado el presupuesto de 125 millones de dólares de la película. Sin embargo, eso no impidió que 20th Century Fox desarrollara no una sino dos secuelas (a través de Game Spot). Los productores incluso especularon sobre un escenario de Guerra Fría para Assassin’s Creed II. Desafortunadamente, si bien esa idea tenía un enorme potencial para ser una mejora enorme con respecto a la película original, la película Assassin’s Creed 2 nunca se materializó.

Por qué se descartaron las secuelas de la película Assassin’s Creed

Disney canceló las secuelas de Assassin’s Creed después de comprar Fox

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20th Century Fox tenía grandes esperanzas en la franquicia Assassin’s Creed después de su película inicial, pero los malos resultados de taquilla de la película dejaron pocas opciones. Sin embargo, cuando Disney se hizo cargo de Fox en 2019, las cosas cambiaron drásticamente. De hecho, Disney terminó archivando numerosos proyectos de Fox en desarrollo y, desafortunadamente, dos de ellos eran secuelas planeadas de Assassin’s Creed.

No estaba claro qué tan avanzado estaba el desarrollo de la película Assassin’s Creed 2 y su secuela, o si todavía estaban en planificación activa. Sin embargo, no fue hasta que la franquicia fue transferida a Disney que se anunció una cancelación oficial. Parece probable que el estudio haya decidido invertir sus recursos en una película con mayor potencial de éxito de taquilla.

Disney tiene poco éxito con las franquicias de películas de videojuegos

Ellos estaban detrás de la famosa bomba de taquilla de 1993, Super Mario Bros.

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Adaptaciones destacadas de películas de videojuegos:

PelículaTomates podridosTaquilla mundial
Super Mario Bros. (1993)29%20,9 millones de dólares
La película de Super Mario Bros. (2023)59%1.300 millones de dólares
Príncipe de Persia: Las arenas del tiempo (2010)36%336,4 millones de dólares
Necesidad de velocidad (2014)23%$203,2 millones
Gran Turismo (2023)65%122,1 millones de dólares

No es de extrañar que Disney mostrara poco entusiasmo por esta propiedad, dado que invertir 100 millones de dólares en una película que sólo gana el doble de esa cantidad no les parecería rentable. Además, Disney tiene un historial de luchas con las adaptaciones de videojuegos. Por ejemplo, sus intentos como «Prince of Persia: The Sands of Time», otra película llena de acción basada en un videojuego, no obtuvieron buenos resultados en taquilla. Esta tendencia se remonta a la primera incursión de Disney en las películas de videojuegos con el lanzamiento en 1993 de «Super Mario Bros.», que fue criticado.

Aunque The Super Mario Bros. Movie en 2023 logró un gran éxito y provocó una secuela, por el contrario, el lanzamiento de Disney del mismo título en 1993 fracasó en la taquilla, dejando un recuerdo no deseado para el estudio. Desafortunadamente, adaptaciones posteriores de videojuegos de Disney como Need for Speed ​​y Prince of Persia también recibieron críticas desfavorables. En vista de esto, la decisión de Disney de cancelar tanto Assassin’s Creed 2 como su secuela podría haber sido beneficiosa para la franquicia en términos de evitar una mayor recepción negativa.

Una secuela o reinicio de Assassin’s Creed podría funcionar ahora

Los estudios se están volviendo más inteligentes en cuanto a las adaptaciones de videojuegos, como con la película Super Mario Bros. de 2023

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Parece que Disney ha guardado silencio sobre la película Assassin’s Creed 2 desde su cancelación en 2019. Sin embargo, con una nueva versión de la franquicia, existe la posibilidad de un reinicio que podría obtener una recepción más positiva. La película de 2016 recibió críticas por ser lenta, confusa y francamente aburrida. Dados los escenarios históricos de la serie de videojuegos y los temas que giran en torno a una ágil sociedad de asesinos, es un desafío no crear una adaptación cinematográfica que sea al menos divertida y atractiva.

La calidad de las películas basadas en videojuegos ha aumentado notablemente en los últimos tiempos. Esto se puede ver con Sonic the Hedgehog 3 actualmente en producción, The Super Mario Bros. Movie ganando $ 1.3 mil millones y Uncharted resultando ser una exitosa película de palomitas de maíz. Aunque los detalles sobre el proyecto son escasos, Netflix está trabajando en una serie de Assassin’s Creed, que podría abordar algunos de los problemas de la película. Sin embargo, un reinicio en pantalla grande en lugar de la película Assassin’s Creed 2 o la serie de Netflix tiene mucho más potencial para deleitar a una amplia audiencia.

Assassin’s Creed podría funcionar mejor como serie de televisión

Las preocupaciones sobre la narración y el presupuesto se resuelven en la pantalla chica

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Assassin’s Creed 2 podría haber sido un proyecto abandonado, pero un programa de televisión basado en el juego parece más cautivador en comparación con otra secuela de una película mal recibida. La narrativa detallada y en capas de los videojuegos era demasiado extensa para que una sola película pudiera explorarla por completo y al mismo tiempo ofrecer la acción deseada. Por el contrario, la televisión ofrece una mayor flexibilidad en términos de tiempo, lo que permite que la mitología evolucione y se expanda a lo largo de una temporada completa en lugar de limitarla a una sola película.

La serie puede utilizar el formato de programa para profundizar en varias épocas de la narración dentro del universo del juego. Dado que Assassin’s Creed solo puede centrarse en un período histórico por razones de complejidad, un programa de televisión podría ofrecer una oportunidad para que la franquicia investigue nuevos períodos de tiempo con cada temporada o incluso adopte una estructura de «caso semanal». que permite frecuentes saltos en el tiempo.

La televisión podría proporcionar un salvavidas para la franquicia en apuros, ya que puede resultar difícil para los estudios cinematográficos invertir en ella en este momento debido al mal desempeño de la película inicial. El riesgo potencial de financiar otra película de gran presupuesto podría desanimarlos. Sin embargo, los menores costos de producción de la televisión la convierten en una opción más atractiva, particularmente considerando los recientes triunfos de las adaptaciones de videojuegos en televisión, como The Last of Us y Fallout. Aunque Assassin’s Creed 2 puede que no llegue en formato cinematográfico, el futuro parece prometedor para que la franquicia avance en televisión.

2024-09-13 17:08