¿Por qué algunos jugadores ven la franquicia Horizon como una planta industrial?

¿Por qué algunos jugadores ven la franquicia Horizon como una planta industrial?

Como jugador veterano y alguien que ha seguido la industria del juego desde hace bastante tiempo, debo decir que la reacción contra el anuncio de LEGO: Horizon Adventures me resulta bastante desconcertante. Ahora, no me malinterpreten, entiendo que algunos fanáticos pueden sentirse protectores con sus franquicias favoritas, pero la idea de una versión LEGO de Horizon me parece una obviedad.


La popular serie «Horizon» de Guerrilla Games parece ser el querido prodigio de la familia PlayStation de Sony, gracias a su impresionante éxito. Durante su último evento State of Play, los reflectores brillaron intensamente sobre «Horizon», con no uno sino dos anuncios importantes: la fecha de lanzamiento confirmada para LEGO: Horizon Adventures, previamente adelantada, y la presentación de Horizon Zero Dawn Remastered. Desde que Sony reveló Horizon Adventures en junio, los fanáticos de otros juegos exclusivos de PlayStation han estado discutiendo con frecuencia sobre ello en línea, utilizando un término que sugiere promoción estratégica: «planta industrial».

Como jugador apasionado que está profundamente inmerso en el universo de PlayStation, me resulta intrigante cómo algunos fanáticos de exclusivas icónicas como God of War y Ghost of Tsushima cuestionan el amor genuino por Horizon. Parecen creer que su base de fans está inflada artificialmente y que las altas ventas son simplemente el resultado del marketing estratégico de PlayStation.

La idea errónea de que Horizon es una «planta industrial»

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Un término comúnmente utilizado para músicos no se aplica a videojuegos o franquicias de videojuegos, como Horizon. A diferencia de algunos músicos que pueden obtener fama y éxito a través de conexiones o riqueza heredada mientras reclaman un estatus propio, Guerrilla Games, una empresa de juegos holandesa con raíces que se remontan a principios de la década de 2000, desarrolló una exitosa franquicia de videojuegos como Horizon. El estudio perfeccionó sus habilidades en cinco entregas de su serie anterior, Killzone, que ha sido un elemento básico en el mundo de los videojuegos durante años. El éxito de Guerrilla, incluido el de Horizon, se obtiene mediante trabajo duro y dedicación, no se hereda ni se adquiere a través de conexiones.

JuegoFecha de lanzamiento
Horizonte: Amanecer Cero Remasterizado31 de octubre de 2024
LEGO: Aventuras en el horizonte14 de noviembre de 2024

Algunos jugadores en línea alegan que Horizon es simplemente un título respaldado por la industria y con frecuencia sugieren otras exclusivas de PlayStation que creen que merecen una atención similar, como Killzone. Estos jugadores, que inicialmente impulsaron a Guerrilla a la fama por su amor por los primeros juegos del estudio, parecen ignorar el éxito comercial de su franquicia actual.

Horizon tiene una base de fans dedicada

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A menudo se observa que Guerrilla Games interactúa regularmente con su comunidad en línea para Horizon. Sin embargo, algunos escépticos argumentan que no se han encontrado con esta supuesta base de fans, lo que implica que los jugadores dedicados de la serie Horizon son simplemente producto de la imaginación. En ocasiones, el funcionamiento de los algoritmos puede dar una importancia indebida a opiniones polémicas dentro de las comunidades digitales, lo que genera conceptos erróneos sobre la prevalencia de dichos movimientos. Si las personas no juegan a Horizon o expresan su disgusto por él, podría parecer que este punto de vista está muy extendido.

JuegoCalificación OpenCriticPromedio de críticos principales de OpenCritic
Horizonte Cero AmanecerPoderoso89
Horizonte Oeste ProhibidoPoderoso88

En círculos más amplios, Horizon cuenta con una vibrante base de fans no solo en PlayStation sino mucho más allá, con entusiastas que crean y comparten sus obras de arte caseras y contenido que Guerrilla publica con frecuencia en su cuenta de Twitter. Una posible explicación de sus seguidores aparentemente ocultos podría ser su comunidad predominantemente LGBTQIA+. Sorprendentemente, el DLC Burning Shores de Horizon ha ampliado significativamente este grupo, ya que reconoció oficialmente la sospecha de queer de Aloy a través de una relación sáfica. Desafortunadamente, este desarrollo ha provocado una cantidad significativa de hostilidad y demandas para que Guerrilla elimine el contenido «progresivo» de sus juegos, lo que lleva a algunos a suponer que Horizon carece de una base de fans porque muchos jugadores evitan la comunidad queer en línea.

¿Qué es lo que frustra a algunos jugadores sobre el enfoque de Horizon?

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Es bien sabido que el juego Horizon ha enfrentado prejuicios desde el lanzamiento de Burning Shores. En concreto, tras el lanzamiento de Horizon Forbidden West, la protagonista Aloy ha encontrado críticas respecto a su apariencia y diseño de personajes. A pesar de ser una guerrera formidable en un entorno post-apocalíptico, inspirada en la actriz holandesa de la vida real Hannah Hoekstra, ha sido objeto de estas críticas. Curiosamente, el juego anterior Horizon Zero Dawn, debido a limitaciones tecnológicas en su lanzamiento, no recibió el mismo nivel de duras críticas por el modelo de Aloy que se ve en Forbidden West.

Aloy habla demasiado

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Además de que su diseño cumple con ciertos requisitos, algunos jugadores encuentran que Aloy tiende a charlar excesivamente. Con frecuencia comenta sobre su entorno, entabla un diálogo consigo mismo y ofrece pistas para resolver acertijos disfrazados de observaciones más allá de cierto punto. Vale la pena mencionar que este estilo de juego es sorprendentemente similar en la renovada serie God of War, una franquicia que estos jugadores argumentan que Sony debería priorizar sobre el desarrollo del personaje de Aloy.

En los mundos de juego de Horizon y God of War, personajes como Aloy y Atreus exhiben estilos de comunicación contrastantes. Mientras que Atreus, de God of War y posterior God of War: Ragnarök, habla frecuentemente con otros, particularmente con su padre, y ofrece pistas para resolver acertijos, Aloy en Horizon es más hablador y a menudo participa en conversaciones sobre el estado del mundo, las relaciones interpersonales y resuelve acertijos. En God of War: Ragnarök, los jugadores incluso controlan a Atreus, quien frecuentemente habla solo durante sus aventuras. Atreus, siendo un niño púber, a menudo actúa en contra de los deseos de su padre y encuentra consuelo hablando solo mientras escala. Aloy, por otro lado, se ocupa de la ruina inminente del mundo, las relaciones complejas y los acertijos desafiantes. Algunos jugadores han expresado su descontento, ya que no hay mucha diferencia entre los dos personajes aparte de que Aloy es una mujer. Curiosamente, se creó un mod llamado «Shut Up Aloy» poco después del lanzamiento del puerto para PC Horizon: Forbidden West, que permite a los jugadores silenciar los diálogos de Aloy.

El potencial interés romántico de Aloy en Burning Shores

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El paquete de expansión, «Burning Shores» en «Horizon Forbidden West«, introdujo un nuevo personaje llamado Seyka, que podría desarrollar sentimientos románticos hacia la protagonista Aloy. Los jugadores pueden optar por no participar en sus afectos, pero algunos aún encontraron problemas con esta elección. Antes del lanzamiento del DLC, «Horizon» enfrentaba acusaciones de estar «despertado», pero los desarrolladores abordaron esto ofreciendo una pintura facial opcional para Aloy que se asemeja a la Bandera del Orgullo del Progreso.

Muchos jugadores que etiquetan el juego como un «producto manufacturado» no son parciales, pero este punto de vista ha sido perpetuado por la misoginia al examinar la reacción en ciertas comunidades en línea. El juego Horizon tiene una base de fans dedicada que adora a Aloy y su ingenio, así como sus entrañables expresiones nerviosas durante su primer enamoramiento. Ella resuena con muchos, agregando capas a una narrativa ya cautivadora y un mundo inmersivo que ha prosperado como una franquicia única basada en sus propios méritos.

Horizon tiene más sentido para un juego de LEGO

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Es interesante observar que la revelación de LEGO: Horizon Adventures ha generado controversia, sugiriendo que el éxito de la serie es artificial. Sin embargo, dados los intrincados diseños de las máquinas de la serie Horizon, parece apropiado para esta colaboración. De hecho, Guerrilla Games colaboró ​​con LEGO para el lanzamiento de Horizon Forbidden West, produciendo un set LEGO de Tallneck. Esto indica que la serie Horizon ya cumple con muchos requisitos para ser transformada en un set LEGO.

Es comprensible que algunos jugadores se sientan frustrados porque Horizon está recibiendo tanta atención, mientras que creen que otras IP de PlayStation deberían tener un enfoque similar. Sin embargo, es importante recordar que Sony es una gran corporación, por lo que la financiación de los proyectos de Guerrilla Games no supone una pérdida significativa de sus recursos. Además, Guerrilla se dedica únicamente al desarrollo de la serie Horizon, mientras que otros juegos por los que abogan los jugadores están a cargo de diferentes desarrolladores. No ha habido ninguna fusión en la que Sony haya priorizado la IP más nueva de Guerrilla por encima de todos los proyectos de otros estudios. Recientemente se anunció Ghost of Yotei y se continúa trabajando en otras franquicias.

2024-10-08 06:20