‘Por favor, denle una oportunidad’: el estudio Brighter Shores pide a los jugadores que tengan paciencia con su inusual sistema de progresión, promete que en realidad es muy divertido ‘una vez que te acostumbras’

'Por favor, denle una oportunidad': el estudio Brighter Shores pide a los jugadores que tengan paciencia con su inusual sistema de progresión, promete que en realidad es muy divertido 'una vez que te acostumbras'

Como jugador experimentado con toda una vida de experiencias en MMO en mi haber, debo decir que Brighter Shores ha despertado mi interés con su enfoque único del sistema de profesiones. No se parece a nada que haya visto antes, ¡y eso es decir algo! El concepto de «amplitud y profundidad» parece intrigante: ofrece el atractivo de contenido nuevo y al mismo tiempo garantiza que el juego siga siendo accesible para todos los jugadores.


Una de las cosas más inusuales de Brighter Shores, el MMO recién lanzado por el creador de RuneScape, Andrew Gower, y su hermano Paul, es su sistema de profesiones. Como explicamos en nuestra reciente inmersión en el juego, las profesiones son específicas de cada región, por lo que cuando pasas de un episodio al siguiente, tus profesiones, incluidas las habilidades de combate, quedan atrás. No a todo el mundo le encanta el sistema, pero en una actualización publicada hoy en Steam, el desarrollador Fen Research pidió que todos «por favor denle una oportunidad».

El concepto al que el estudio se refiere como sistema de «amplitud y profundidad» tiene como objetivo mantener la frescura y el disfrute de todos los jugadores evitando los desafíos de nivel típicos que se encuentran en muchos juegos de rol y MMO. A diferencia de algunos juegos que establecen límites (límites de nivel) para evitar que los jugadores avancen demasiado, o aquellos que ajustan el contenido según el nivel del jugador (escalado automático), este sistema se esfuerza por lograr un mejor enfoque. Los límites de nivel pueden mantener a los jugadores en límites irrazonables durante largos períodos, mientras que el escalado automático hace que progresar a niveles más altos parezca inútil ya que no genera ningún beneficio tangible.

Brighter Shores ofrece un método único al restringir las habilidades de los jugadores pero manteniéndolas atractivas y fáciles de usar. Los diseñadores del juego explicaron que si bien es sencillo avanzar a cada nueva entrega (ancho), incluso al llegar al episodio final, todavía hay mucho más por explorar. En cambio, los jugadores pueden seleccionar cualquier episodio previamente desbloqueado a su gusto y continuar mejorando sus habilidades dentro de ese episodio en particular (profundidad).

Cada entrega ofrece tareas desafiantes adicionales, o «misiones secundarias», para una experiencia más profunda. Estas misiones secundarias están dirigidas a jugadores que disfrutan invertir tiempo extra, lo que proporciona un incentivo adicional para mejorar sus habilidades en las primeras etapas del juego.

En el juego, los episodios están estrechamente relacionados, lo que significa que muchos jugadores alternarán con frecuencia entre ellos. El objetivo es hacer que Brighter Shores siga siendo emocionante y novedoso con el lanzamiento de cada nuevo episodio, y los desarrolladores confirman que esta estrategia funciona bien: «A través de nuestras pruebas, descubrimos que, después de acostumbrarnos, descubrir una nueva profesión de combate ocasionalmente se vuelve bastante agradable.

El equipo de desarrollo mantiene su decisión, aunque está haciendo algunos ajustes para ponérselo más fácil a los jugadores. Ahora, el nivel que se muestra junto al nombre de tu personaje representa la puntuación general de todas las profesiones, lo que enfatiza que no se ha borrado ningún progreso y que tus logros anteriores siguen siendo importantes al realizar la transición entre niveles. También están examinando contenido que exige múltiples niveles de combate para terminar, además de mejorar los métodos para explicar el sistema, para que los jugadores comprendan que no deja obsoletas sus habilidades iniciales al pasar de un episodio a otro.

El equipo de desarrollo declaró: «Es crucial para nosotros crear episodios de juego adicionales que todos puedan disfrutar sin causar un excesivo ‘contenido muerto’. Creemos que nuestro enfoque de diseño ‘amplio y profundo’ logra esto, aunque tal vez no lo hayamos aclarado lo suficiente.

Parece que Brighter Shores podría estar en el camino correcto, dado que más de 16.000 jugadores están participando en él en la actualidad. Si bien todavía es pronto para predecir su éxito futuro a largo plazo, vale la pena señalar que este número es bastante impresionante para un MMO independiente de pequeña escala, especialmente uno que se dirige a una audiencia más especializada.

La respuesta general a la actualización es abrumadoramente positiva: si bien a algunos jugadores no les gusta el nuevo sistema, muchos otros elogian su claridad y expresan su entusiasmo por probarlo a fondo. El tiempo dirá qué tan bien perdurará a largo plazo, pero por ahora, hay disposición a darle una oportunidad, lo cual es un comienzo prometedor.

2024-11-09 01:32