Como entrenador experimentado con más de dos décadas de batallas de cartas Pokémon en mi haber, debo decir que ambas variantes del mazo Marowak EX son bastante intrigantes. Sin embargo, si tuviera que elegir uno para mis batallas diarias, sería la segunda variante con Kabutops.
A pesar de que Marowak EX no parece ser la opción más poderosa para un mazo de batalla de bolsillo de JCC Pokémon a primera vista, existen varias justificaciones para construir uno. Además de ofrecer una opción distinta, dado que las opciones populares suelen inclinarse hacia MewTwo Ex, Pikachu EX y Starmie Ex, construir un mazo de tipo lucha podría proporcionar una estrategia eficaz contra Pikachu EX.
Además de ser una respuesta eficaz a una baraja muy utilizada, también es una de las pocas alternativas viables. El mazo de Mewtwo se debilita principalmente contra cartas oscuras y carece de una carta EX en la versión de bolsillo de JCC Pokémon, lo que hace que sea algo arriesgado construir un mazo a su alrededor. Por otro lado, la plataforma Starmie EX es principalmente vulnerable al daño eléctrico/rayo, lo que a menudo lleva a usar Pikachu EX como contramedida.
Las mejores cartas para un mazo Marowak EX en Pokémon TCG Pocket
Usa Marowak EX para derrotar a algunos de los mazos más fuertes del juego
La tarjeta Marowak EX depende en gran medida de resultados aleatorios al lanzar monedas, lo que podría desanimar a ciertos jugadores debido a su naturaleza impredecible. En pocas palabras, en un momento podrías superar el mazo de un oponente con unos pocos movimientos, y al siguiente podrías encontrarte en una posición desventajosa. Sin embargo, a pesar del elemento de azar, el mazo Marowak EX sigue siendo una apuesta que vale la pena realizar. Si tu suerte te favorece, puedes eliminar la mayoría de los mazos antes de que tengan la oportunidad de establecerse, lo que lo convierte en un Una elección digna incluso si te encuentras con algunos juegos desfavorables.
Para construir tu mazo de manera efectiva, es crucial concentrarte en la atracción principal, Marowak EX. Para un rendimiento óptimo en la batalla, es recomendable tener un mínimo de dos cartas EX en tu mazo. Esto significa que debes sacar dos Marowak EX de los paquetes de refuerzo MewTwo Genetic Apex o adquirirlos usando los puntos de tu paquete. Ambas versiones de Marowak EX que se encuentran en Pokémon TCG Pocket son esencialmente idénticas, con la única diferencia en el arte. Por lo tanto, cualquiera de las versiones se puede utilizar sin ningún impacto en el juego.
Más allá de incluir a Marowak EX en tu mazo, considera construir el resto de tu estrategia en torno a otros Pokémon de tipo Lucha, complementados con varias cartas de Objeto y Colaborador. La elección es tuya cuando se trata de agregar Diglett & Dugtrio o Kabuto & Kabutops a la mezcla. Ambas son opciones sólidas, así que elige la que mejor se adapte a tu colección. Si tienes la suerte de tener ambos, prueba ambas versiones y decide cuál se adapta mejor a tu estilo de juego.
Opción 1: Diglett y Dugtrio
Como cinéfilo experimentado y entusiasta de los juegos de cartas coleccionables Pokémon, debo decir que la baraja Marowak EX se ha convertido en todo un tema de conversación en la ciudad. A primera vista puede parecer frágil, pero no te dejes engañar por su apariencia. El Dugtrio de esta baraja tiene un poder secreto: puede anular por completo cualquier daño que se le inflija.
Nombre de la tarjeta | Cantidad | Tipo de tarjeta | Habilidades y ataques |
---|---|---|---|
cubone | 2 | Básico (lucha) | Gruñido – 1 Energía (Cualquiera): Durante el siguiente turno de tu rival, los ataques utilizados por el Pokémon Defensor hacen 20 daños menos (antes de aplicar debilidad). |
Marowak EX | 2 | Etapa 1 (lucha) | Boomerang – 2 energías de lucha: lanza 2 monedas. Este ataque causa 80 daños por cada cabeza. |
diglett | 2 | Básico (lucha) | Bofetada de barro – 1 energía de lucha: 20 daños |
Dugtrio | 2 | Etapa 1 (lucha) | Excavar – 1 Energía de lucha: 40 daños + Lanzar una moneda. Si sale cara, durante el próximo turno de tu rival, evita todos los daños y efectos que se le hagan a este Pokémon. |
Pokebola | 2 | Artículo | Pon un Pokémon Básico aleatorio de tu mazo en tu mano. |
Poción | 2 | Artículo | Cura 20 daños de 1 de tus Pokémon. |
Velocidad X | 2 | Artículo | Durante este turno, el Coste de Retirada de tu Pokémon Activo es 1 menos. |
Juan | 2 | Seguidor | Durante este turno, los ataques utilizados por tu Pokémon hacen +10 de daño al Pokémon Activo de tu rival. |
investigación del profesor | 2 | Seguidor | Roba 2 cartas. |
Sabrina | 2 | Seguidor | Cambia el Pokémon Activo de tu oponente a la Banca (Tu oponente elige el nuevo Pokémon Activo). |
Esta carta puede ser beneficiosa si la suerte está de tu lado, pero aumenta la posibilidad de incertidumbre en un mazo que ya depende en gran medida del azar. Entonces, ya sea que consideres que la posible ganancia es una compensación suficiente por el mayor riesgo o prefieras un par más confiable como Kabuto y Kabutops, la decisión es tuya.
Opción 2: Kabuto y Kabutops
Esta segunda opción es un poco menos poderosa pero no tiene el mismo riesgo que la opción Diglett & Dugtrio. Esto significa que, si bien es posible que necesites elaborar un poco más de estrategia con esta opción, es más probable que obtengas más ganancias generales si aprendes a usarla correctamente.
Nombre de la tarjeta | Cantidad | Tipo de tarjeta | Ataques |
---|---|---|---|
cubone | 2 | Básico | Gruñido – 1 Energía (Cualquiera): Durante el siguiente turno de tu rival, los ataques utilizados por el Pokémon Defensor hacen 20 daños menos (antes de aplicar debilidad). |
Marowak | 2 | Etapa 1 (lucha) | Bone Beatdown – 1 energía de lucha: 40 daños |
Marowak EX | 2 | Etapa 1 (lucha) | Boomerang – 2 Fighting Energy: Lanza dos monedas. Este ataque causa 80 daños por cada cabeza. |
kabuto | 2 | Etapa 1 (lucha) | Ataque de proyectil – 1 energía de combate: 40 daños |
Kabutops | 1 | Etapa 2 (lucha) | Leech Life – 1 Fighting Energy: 50 Daño + Cura a este Pokémon la misma cantidad de daño total que le haces al Pokémon de tu oponente. |
Fósil de cúpula | 2 | Artículo | Juega esta carta como si fuera un Pokémon Básico de 40 HP. Puedes descartar esta carta del juego en cualquier momento durante tu turno, pero esta carta no puede retirarse. |
Pokebola | 2 | Artículo | Pon 1 Pokémon Básico aleatorio de tu mazo en tu mano. |
Poción | 2 | Artículo | Cura 20 daños de 1 de tus Pokémon. |
Juan | 1 | Seguidor | Durante este turno, los ataques utilizados por tu Pokémon hacen +10 de daño al Pokémon Activo de tu rival. |
profesor roble | 2 | Seguidor | Roba 2 cartas. |
Sabrina | 2 | Seguidor | Cambia el Pokémon Activo de tu oponente a la Banca (Tu oponente elige el nuevo Pokémon Activo). |
En esta versión del mazo Marowak EX, es muy probable que Cubone sea tu Pokémon inicial debido a que es el único Pokémon básico de tu colección. Luego, puedes convertir Cubone en Marowak, que requiere solo una carta de energía para infligir daño, o luchar por Marowak EX para aumentar el potencial de daño. La tarjeta Dome Fossil es útil aquí, ya que impide que otros Pokémon básicos interfieran y al mismo tiempo allana el camino hacia Kabutops, un Pokémon poderoso con alto HP y capacidades de autocuración.
Como cinéfilo dedicado al Juego de Cartas Coleccionables Pokémon (PTCG), puedo decir con confianza que, sea cual sea la versión del mazo Marowak ex que selecciones, estarás bien equipado para enfrentarte a los metamazos populares, incluido Pikachu ex. No dudes en explorar opciones de personalización para un mazo de lucha centrado en Marowak ex. De hecho, ¡lo animo! Puedes afinar tu estrategia probándola en las Batallas en solitario hasta que encuentres tu ritmo. Los mazos impredecibles suelen ser los que toman desprevenidos a los oponentes y crean sorpresas en las batallas de PTCG.
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2024-11-16 05:27