Pokémon TCG Pocket: el mejor mazo de tipo Oscuridad (y cómo construirlo)

Pokémon TCG Pocket: el mejor mazo de tipo Oscuridad (y cómo construirlo)

Como jugador experimentado de JCC Pokémon con más de dos décadas de batallas en mi haber, debo decir que este mazo es una obra maestra astuta y estratégica. La sinergia entre el dúo venenoso, Muk y Weezing, y el apoyo de Koffing, Grimer y Arbok, crea un entorno en el que tus oponentes se quedarán sin aliento, ¡tanto en sentido figurado como literal!


En Pokémon Trading Card Game Pocket, los mazos centrados en cartas de tipo Oscuridad se ven con menos frecuencia, y los jugadores se inclinan más hacia cartas como Starmie ex y Mewtwo ex. Sin embargo, hay mucho que ganar al utilizar un mazo de tipo Oscuridad. Estos mazos destacan por causar perturbaciones, y a menudo alteran las estrategias bien pensadas de los oponentes. Si bien ninguna carta de tipo Darkness domina actualmente el meta, la combinación de habilidades especiales y valores de HP consistentes crea una base sólida para los juegos competitivos.

En este juego, cada jugador está limitado a 20 cartas en su mazo, sin más de dos de cada carta. Para salir victoriosos, deben diseñar cuidadosamente su estrategia y lograr un equilibrio entre los diferentes elementos. Este mazo particular de tipo Oscuridad se destaca por su combinación de tácticas disruptivas y maniobras ofensivas, centrándose en cartas subestimadas que pueden explotar las vulnerabilidades de los oponentes. Dada la variedad de tipos de mazos disponibles, es esencial que los jugadores elijan la estrategia que mejor se adapte a su estilo de juego. Para aquellos que buscan un nuevo enfoque en la esfera competitiva, esta baraja ofrece una alternativa atractiva.

Las mejores cartas para un mazo de tipo Oscuridad en Pokémon TCG Pocket

Poder para perturbar al oponente con veneno

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Este mazo tiene como objetivo principal frustrar las estrategias del enemigo aprovechando habilidades únicas, ofreciendo a los jugadores varios métodos para socavar a sus oponentes. En primer lugar, debes aprovechar las habilidades tóxicas de Grimer y Weezing, que causan 10 daños al Pokémon activo del enemigo en cada turno. Mientras empleas estas cartas para infligir daño y envenenar al oponente, concéntrate en acumular Arbok en tu banco con Darkness Energy.

El movimiento «Esquina» de Arbok inflige 60 de daño a un Pokémon enemigo y dificulta su capacidad para cambiar el activo. Esto los deja con un Pokémon envenenado, creando una situación que interrumpe sus estrategias y frustra cualquier plan de respaldo que pudieran haber estado estableciendo al margen.

Muk juega un papel clave en este mazo como un potente rematador. Su ataque, «Venoshock», causa 50 daños adicionales cuando ataca a un Pokémon ya envenenado, lo que suma un total de 120 daños. Una vez que los oponentes han sido debilitados por los ataques de Arbok y Weezing, Muk puede asestar el golpe decisivo, derrotando efectivamente incluso al enemigo más formidable.

Lista completa de cartas de mazo para un mazo de tipo Oscuridad en Pokémon TCG Pocket

Las cartas de apoyo y las alternativas potentes fortalecen el mazo de tipo Oscuridad

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Esta colección de cartas no sólo obstaculiza los movimientos de los oponentes y fortalece al jugador, sino que también presenta la serie de evolución Nidoking como una opción sólida sobre Muk y Arbok. Básicamente funciona como un tanque debido a sus 150 HP, y también ofrece un potente ataque de 90 daños. Además, tiene la capacidad de envenenar, mejorando la armonía de la baraja. Si bien evolucionar a su forma de Etapa 2 requiere paciencia, este desarrollo se puede acelerar con la Investigación del Profesor.

Nombre de la tarjetaCantidadTipo de tarjetaHabilidades y ataques
Ekans1Básico (Oscuridad)Mordedura – 1 energía de oscuridad: 20 daños
arbok1Etapa 1 (Oscuridad)Esquina – 1 Energía de Oscuridad y 1 Cualquiera: 60 Daño + Durante el próximo turno de tu oponente, el Pokémon Defensor no puede retirarse.
Nidoran2Básico (Oscuridad)Llama a la familia: coloca 1 Nidoran aleatorio de tu mazo en tu banco.
nidorino2Etapa 1 (Oscuridad)Ataque de cuerno: 1 energía de oscuridad y 1 cualquiera: 40 daños
Nidoking2Etapa 2 (Oscuridad)Cuerno Venenoso: 2 energías oscuras y 1 cualquiera: 90 daños + El Pokémon activo de tu rival ahora está envenenado.
Grimer1Básico (Oscuridad)Gas Venenoso – 1 Energía Oscura: 10 Daño + El Pokémon Activo de tu rival ahora está Envenenado.
Muk1Etapa 1 (Oscuridad)Venoshock – 2 Energías Oscuras y 1 Cualquiera: 70+ Daño + Si el Pokémon Activo de tu rival está Envenenado, este ataque hace 50 daños más.
Koffing1Básico (Oscuridad)Gas asfixiante – 1 energía de oscuridad: 20 daños
Weezing1Etapa 1 (Oscuridad)Tackle – 1 energía de oscuridad: 30 daños. Fuga de gas: Una vez durante tu turno, si este Pokémon está en el Punto Activo, puedes envenenar al Pokémon Activo de tu rival.
koga2SeguidorPon tu Muk o Weezing en el Punto Activo en tu mano.
Sabrina2SeguidorCambia el Pokémon Activo de tu oponente a la Banca (Tu oponente elige el nuevo Pokémon Activo).
investigación del profesor2SeguidorRoba 2 cartas.
Pokebola2ArtículoPon un Pokémon Básico aleatorio de tu mazo en tu mano.

Cartas como Koga y Sabrina sirven para ponérselo más difícil a tu oponente añadiendo una capa extra de dificultad. Por ejemplo, Sabrina obliga al oponente a cambiar su Pokémon actual, posiblemente revelando oponentes vulnerables que pueden ser derrotados rápidamente. Por otro lado, Koga te permite recuperar a Muk o Weezing en tu mazo, evitando que pierdas un punto. Al trabajar juntas, estas cartas ayudan a construir una estrategia multifacética destinada a frustrar al oponente, mientras mantienen el campo de batalla bajo tu mando en el Pokémon Trading Card Game (TCG) Pocket .

2024-11-21 01:47