Pokémon podría ser aún mejor si Nintendo dejara que este desarrollador perfecto lo hiciera

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Como entusiasta del universo de juegos de Nintendo desde hace mucho tiempo, debo decir que la discusión sobre la falta de importantes derivados de Pokémon siempre me ha intrigado. Habiendo crecido con la Game Boy original y su cautivadora versión Pokémon Red, he sido testigo de la evolución de esta franquicia a lo largo de los años.


La marca Pokémon es sin lugar a dudas una de las franquicias de mayor éxito financiero dentro de la industria del juego, vende constantemente millones de unidades por lanzamiento y recibe elogios generalizados de la crítica. A menudo parece invencible, atractivo tanto para jugadores ocasionales como para entusiastas dedicados con nuevas criaturas que capturar y mundos que descubrir. Sin embargo, a pesar de su constante popularidad debido a las continuas series de anime y los lanzamientos regulares de series principales, ha habido algunos contratiempos menores que afectaron ligeramente su calidad.

En esencia, los problemas de rendimiento encontrados en Pokémon Scarlet y Violet revelan algunas limitaciones en las capacidades de Game Freak, particularmente cuando se trata de diseñar paisajes de mundo abierto. En comparación con otros juegos de mundo abierto desarrollados por Nintendo como Xenoblade Chronicles 3, Scarlet y Violet parecieron un tropiezo inesperado. Esto plantea la cuestión de si otro desarrollador podría ser más adecuado para crear juegos de Pokémon. Aunque es probable que Game Freak no ceda el control de sus lucrativas entradas principales a otro estudio, es posible que uno de los desarrolladores internos de Nintendo pueda crear un fantástico spin-off.

Monolith Soft sería un juego de Pokémon increíble

Ha demostrado su valía con la franquicia Xenoblade

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Monolith Soft se destaca como un desarrollador interno de primer nivel para Nintendo, que ofrece constantemente títulos excepcionales como Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Animal Crossing: New Horizons, Splatoon 3 y más. También han sido los principales desarrolladores de algunos de los juegos más aclamados de Nintendo. Su serie Xenoblade Chronicles es particularmente notable, ya que desafía constantemente las capacidades del hardware de Nintendo. El juego original ofrecía una de las mejores experiencias JRPG en Wii, y su secuela en Wii U presentó uno de los juegos de mundo abierto más grandes jamás creados. Xenoblade Chronicles 2 y 3 también han superado los límites de lo que Nintendo Switch es capaz de hacer.

Sorprendentemente, Monolith Soft sobresale no sólo en la delicadeza técnica, la creación de juegos de mundo abierto extensos y visualmente impresionantes, sino también en la narración. El aclamado por la crítica Xenoblade Chronicles 3 es elogiado por sus temas de guerra y dolor manejados con madurez, mientras que incluso la narrativa más estilo anime de Xenoblade Chronicles 2 despierta emociones en múltiples ocasiones. Dado su excepcional historial, Monolith Soft emerge como un candidato ideal para un spin-off de Pokémon ambientado en un mundo abierto.

Si hay un defecto importante en la serie Pokémon es en su narración, que permanece en silencio a pesar de todos estos años. Estas historias suelen ser demasiado básicas o repetitivas y exploran temas como el maltrato animal, la codicia y el abuso del poder. Sin embargo, Monolith Soft, con su amplia experiencia, podría potencialmente desarrollar un viaje Pokémon más complejo que no solo esté interpretado por voces como el anime, sino también centrado en los personajes. Han demostrado en numerosas ocasiones su capacidad para crear dinámicas de equipo intrigantes, muy parecidas a las del anime Pokémon.

Además, la experiencia de Monolith Soft en la creación de mundos de juego expansivos podría dar como resultado un entorno más vibrante para que los jugadores lo atraviesen. Aunque Game Freak incursionó con éxito en el género de mundo abierto, su ejecución enfrentó críticas de los fanáticos debido a su comienzo difícil y problemas técnicos iniciales. Si Monolith Soft tomara la iniciativa en el desarrollo de juegos Pokémon de mundo abierto, mientras Game Freak continúa sobresaliendo en la creación de títulos tradicionales de Pokémon, todo tipo de entusiastas de Pokémon estarían excepcionalmente bien atendidos.

Otros desarrolladores han creado spin-offs de Pokémon

Pokémon Colosseum, Snap y Stadium fueron creados por otros desarrolladores

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No es extraño que otros desarrolladores creen spin-offs completos de la popular franquicia Pokémon. Por ejemplo, Genius Sonority desarrolló Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Gale of Darkness en GameCube, mientras que HAL Laboratory se hizo cargo de Pokémon Snap y < em>Estadio Pokémon en la N64.

Últimamente, ILCA ha producido remakes impresionantes de Pokémon Diamante y Perla, mientras que TiMi Studio Group presentó Pokémon Unite. Vale la pena señalar que los lanzamientos recientes de Pokémon de varios desarrolladores se han inclinado más hacia juegos móviles o remakes, en lugar de derivados únicos como Colosseum y Snap.

Parece cuestionable por qué Nintendo no ha utilizado sus desarrolladores propios adicionales para crear spin-offs de Pokémon más importantes en lugar de presionar continuamente a Game Freak para que entregue varios juegos en un año. Aunque es discutible si el hecho de que Game Freak se encargue de todas las responsabilidades principales de Pokémon sea la razón de la disminución de la calidad, particularmente en términos de destreza técnica, da la impresión de que la identidad de Pokémon es singular, a diferencia de otras franquicias de Nintendo que tienen varios spin-offs. juegos.

Mario amplía constantemente su personaje al abarcar juegos deportivos, juegos de rol (RPG), plataformas y otras formas de entretenimiento. La serie Legend of Zelda ha atendido con éxito todos los rincones de su género, produciendo títulos innovadores y experiencias nostálgicas por igual. Más recientemente, Pokémon no ha logrado este equilibrio, con adiciones innovadoras como Legends: Arceus, pero a veces encuentra limitaciones técnicas o de juego como las que se encuentran en Pokémon Escarlata y Violeta. .

Nintendo y Game Freak necesitan permitir que otros desarrolladores creen juegos de Pokémon de gran presupuesto

Es hora de ver cómo lo manejarían otros desarrolladores

Pokémon podría ser aún mejor si Nintendo dejara que este desarrollador perfecto lo hiciera

En ocasiones, resulta difícil aceptar que Pokémon haya tenido ramificaciones tan singulares en el pasado. Pokémon Colosseum, junto con Snap y Stadium, son los ejemplos más evidentes, pero también estaba el Mystery Dungeon serie, el exclusivo para DS Pokémon Ranger y el TRPG Pokémon Conquest. Sin embargo, estos juegos se lanzaron hace bastante tiempo, y posiblemente solo la controvertida serie Detective Pikachu haya sido un intento de un nuevo spin-off de Pokémon en los últimos tiempos.

Parece apropiado que Nintendo y The Pokémon Company se centren en ampliar el universo Pokémon, dada su exploración de otras franquicias. Sin embargo, es comprensible por qué no lo hacen, ya que los spin-offs tienen un rendimiento inferior al de los juegos de la serie principal, que son increíblemente exitosos. Dado el alto costo del desarrollo de juegos hoy en día en comparación con la era de GameCube y Nintendo DS, no sorprende que The Pokémon Company no haya invertido mucho en otro desarrollador que cree un spin-off genuino de Pokémon.

Es más rentable para los desarrolladores crear juegos móviles o remakes en comparación con los juegos de mundo abierto basados ​​en historias como los de Monolith Soft, como un posible juego de Pokémon. Dada la popularidad de series como Xenoblade Chronicles y el interés de la comunidad en algo nuevo dentro del universo Pokémon (como lo demuestran las altas cifras de ventas de Pokémon Escarlata y Violeta, a pesar de sus defectos), parece plausible que The Pokémon Company eventualmente encargue a Monolith Soft Creando un nuevo juego de Pokémon. Cuando llegue ese día, los fanáticos pueden estar seguros de que vivirán una experiencia excepcional.

2024-10-28 01:27