Películas de terror que serían excelentes franquicias de videojuegos

Películas de terror que serían excelentes franquicias de videojuegos

Como aficionado desde hace mucho tiempo a las películas de terror y los videojuegos, debo decir que estos dos próximos títulos: «A Quiet Place: The Road Ahead» y el hipotético juego «John Carpenter’s The Thing», ¡me tienen absolutamente emocionado!


Como jugador apasionado, puedo dar fe de que hay una gran cantidad de películas de terror listas para desarrollarse, pero algunas se quedan cortas cuando se trata de jugadores realmente terroríficos. Lamentablemente, muchas franquicias de terror clásicas no han visto una secuela en más de una década, y mucho menos una adaptación de videojuego, a pesar de poseer bases de fans dedicadas que podrían sostener tales proyectos.

Las películas de terror no siempre se traducen bien en adaptaciones de videojuegos, pero excepciones como «Alien: Isolation» y «Dead by Daylight» han demostrado un mercado para juegos bien elaborados basados ​​en películas de terror. Estos juegos satisfacen el interés compartido entre los entusiastas del terror y los jugadores por una experiencia aterradora y atractiva, ya que existen numerosas películas que pueden ofrecer ese tipo de emociones.

10 The Purge tiene ideas únicas para un juego

31 de mayo de 2013, Dirigida por James DeMonaco

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Una vez al año en Estados Unidos, cualquier delito, incluido el homicidio, se vuelve legal por una noche. Durante este período, todos los servicios de emergencia están paralizados durante exactamente doce horas. Esto crea una situación desafiante para el vendedor de seguridad James Sandin y su familia mientras luchan por salvaguardar su hogar de intrusos y soportar la violenta noche. El concepto detrás de The Purge, con su intrigante premisa, podría convertirse en un juego atractivo y emocionante.

El concepto de «The Purge», donde todos intentan sobrevivir durante una sola noche cuando todas las leyes están suspendidas, es notablemente similar al género Battle Royale. En este juego hipotético, los jugadores participarían en combates entre sí y contra personajes de IA, creando una intensa experiencia de supervivencia durante la noche. En lugar de una zona segura cada vez más reducida causada por una tormenta, podría haber un ciclo día-noche que agregue otra capa de desafío. Este potencial videojuego «The Purge» podría rivalizar con algunos títulos de Battle Royale conocidos.

9 Drácula de Bram Stoker tiene una narrativa clásica

13 de noviembre de 1992, Dirigida por Francis Ford Coppola

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Drácula de Bram Stoker relata la escalofriante historia del Conde Drácula, un vampiro centenario con una habilidad especial para el cautiverio y la seducción. Primero atrapa a su abogado, Jonathan Harker, y luego fija su mirada en la prometida de Harker en Londres. A lo largo de los años, esta historia clásica se ha vuelto a contar numerosas veces en diversas plataformas. Sin embargo, ya es hora de que esta narrativa atemporal reciba una adaptación en vídeo acorde con su atractivo perdurable.

Durante muchos años, los vampiros han ocupado un lugar destacado en los medios y el entretenimiento, y esta tendencia se extiende también a los videojuegos. El último ejemplo es el juego Redfall, lanzado el 5 de mayo de 2023, que recibió críticas generalizadas tanto de fans como de críticos. Un aspecto que a menudo falta en los juegos de vampiros modernos es una narrativa atractiva que mantenga a los jugadores enganchados. Una posible solución podría ser inspirarse en Drácula de Bram Stoker, una obra literaria clásica con una historia cautivadora que podría servir como una base sólida para una narrativa de juego.

8 Tiburón ofrecería una emocionante experiencia de terror submarino

20 de junio de 1975, Dirigida por Steven Spielberg

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En la época en que Tiburón hizo su gran debut, conmocionó nuestra cultura y dejó a todos temblando ante la mera idea de poner un pie en el agua, ya sea como bañista o pescador. En esta escalofriante historia, un pequeño y pintoresco pueblo de Nueva Inglaterra llamado Amity Island se encuentra bajo el asedio de un formidable adversario: un monstruoso gran tiburón blanco. El jefe de policía, Martin Brody, se enfrenta con valentía a su propio miedo al agua en un intento de salvaguardar su querida ciudad natal de este rey reinante del mar azul profundo.

De una manera divertida y llena de suspenso, se podría desarrollar un juego de terror basado en el escenario y el monstruo de «Tiburón». Este juego, titulado «Subnautica: Jaws Edition», es publicado por Unknown Worlds Entertainment. Al igual que en el «Subnautica» original, los jugadores navegarán en un entorno submarino, pero esta vez tendrán que administrar hábilmente sus recursos y equipos para evadir a las aterradoras criaturas que acechan debajo. Al adaptar inteligentemente la mecánica del juego, un título de este tipo sin duda satisfaría el apetito de los entusiastas del terror que buscan una nueva emoción.

7 El destino final es perfecto para eventos Quicktime

17 de marzo de 2000, Dirigida por Adam Stein

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La serie «Destino final» ha estado provocando escalofríos en los espectadores desde que se estrenó la película inicial, al hacer que los artículos cotidianos del hogar parezcan siniestros. En «Destino final», seguimos a un grupo de estudiantes de secundaria que sobreviven milagrosamente a la explosión de un avión, sólo porque uno de ellos tuvo una premonición antes del despegue. Sin embargo, ahora, la muerte tiene una cuenta que saldar y viene tras ellos.

Como entusiasta de los juegos con predilección por la acción trepidante, ¡la serie de películas Destino final sería sin lugar a dudas la realización de mis sueños! Al igual que algunos desarrolladores de juegos que destacan en géneros específicos, Telltale Games se destaca por crear cautivadores juegos de aventuras por episodios que giran principalmente en torno a eventos de tiempo rápido. Sin embargo, lo que los distingue es su habilidad para tejer narrativas convincentes que mantienen a los jugadores enganchados y entretenidos.

6 Viene de noche tiene un gran potencial

9 de junio de 2017, Dirigida por Trey Edward Shults

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«It Comes at Night» cuenta la historia de Paul y Will mientras ellos y sus familias se encuentran viviendo bajo el mismo techo, colaborando para soportar una aterradora catástrofe global envuelta en misterio. El suspenso de la película se basa en la aprehensión del terror invisible que mantiene cautivados a los espectadores.

La película «It Comes at Night» contiene suficiente enigma y suspenso como para servir como base atractiva para un juego de terror de supervivencia. Lo que atrae a muchos jugadores a este género es la emoción de descifrar pistas sutiles y descubrir verdades ocultas, que los impulsan a resolver el misterio general. Esta sensación de descubrimiento mantiene a los jugadores enganchados, ya sea que la narrativa se desarrolle a través de notas o cartas secretas. Dado que la película concluye sin una resolución clara, ofrece amplias oportunidades para que los desarrolladores de juegos sean creativos y mantengan a los fanáticos adivinando.

5 Pesadilla en Elm Street merece un juego completo

16 de noviembre de 1984, dirigida por Wes Craven

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Robert Englund interpreta al infame acosador de sueños, Freddy Krueger. Este asesino en serie grotescamente desfigurado se aprovecha de sus víctimas en sus sueños. La película, que rápidamente ganó un estatus de culto, dio lugar a seis secuelas y un cruce con «Viernes 13». La película «A Nightmare on Elm Street» posee todos los elementos necesarios para crear un videojuego de terror de supervivencia multijugador asimétrico y emocionante.

Estos clásicos de terror como Evil Dead, Friday the 13th y Killer Klowns From Outer Space han inspirado un juego multijugador asimétrico. Uno podría preguntarse, ¿por qué no incluir Pesadilla en Elm Street? De hecho, Freddy Krueger, el terrorífico protagonista de esta película, ya apareció como un asesino en el popular título multijugador, Dead by Daylight. Sus métodos únicos e imaginativos de matar crean un juego atractivo y emocionante experiencia de juego. Dado el villano exagerado de la película y su rica historia, parece apropiado que A Nightmare on Elm Street pueda soportar un juego independiente que realmente capture su esencia.

4 Unfriended sería el juego perfecto de apuntar y hacer clic

17 de abril de 2015, Dirigida por Levan Gabriadze

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Unfriended» presenta una versión claramente escalofriante del género de terror, ya que gira en torno a un grupo de amigos que luchan por mantenerse con vida mientras son atormentados por el espíritu vengativo de un compañero de clase fallecido, que los acecha durante un video en línea. call. La combinación única de suspenso y terror de la película podría traducirse efectivamente en una experiencia de videojuego de terror atractiva y estresante.

En un mundo ambientado principalmente en un panorama digital, existe una idea intrigante para reimaginar Unfriended como un clásico juego de aventuras de terror controlado por mouse. Al igual que la película, este juego resultará atractivo debido a su narrativa innovadora. Los jugadores tendrán el desafío de descifrar pistas dispersas en varios sitios web o aplicaciones, desentrañando el enigma de la presencia espectral en la sala de chat antes de que sea demasiado tarde.

3 Zombieland se traduciría fácilmente en una serie de juegos

2 de octubre de 2009, Dirigida por Ruben Fleischer

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Como jugador, puedo decirte que sumergirse en el mundo de Zombieland es como abrocharse el cinturón para una inolvidable montaña rusa. Esta película, repleta de un reparto estelar y entretenimiento continuo, te lleva en un viaje siguiendo a un grupo peculiar de supervivientes que se abren camino a través de un apocalipsis zombie. Si bien muchos han recorrido este camino antes, Zombieland logra hacerse un hueco único. Si alguna vez se desarrolla un juego de Zombieland, es necesario mantener viva la magia de la película original para que realmente tenga éxito.

En 2019, «Zombieland: Double Tap – Road Trip» fue otro videojuego lanzado junto con la secuela. Desafortunadamente, le faltaba emoción con su juego monótono y su trama poco atractiva, lo que lo convertía en un ponche en lugar de un jonrón. A pesar de que hay numerosos juegos FPS de estilo horda de zombies disponibles, un juego de hordas con temática de Zombieland que replique efectivamente el encanto de la película original y ofrezca una jugabilidad agradable podría potencialmente alterar la fórmula de Call of Duty Zombies.

2 Un lugar tranquilo: El camino por delante debería generar una serie en toda regla

6 de abril de 2018, Dirigida por John Krasinski

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La película titulada «Un lugar tranquilo» se centra en la lucha de una familia por existir en medio de esquivos seres extraterrestres que son activados por el sonido. Con un diálogo mínimo, la película crea una atmósfera de miedo explotando el poder del silencio. Una nueva versión eficaz debería replicar esta tranquilidad llena de suspenso. Ninguna otra película de terror parece más adecuada para un juego de realidad virtual que «A Quiet Place«, por lo que es importante que la adaptación de «The Road Ahead» esté a la altura de las expectativas. y allana el camino para una serie expansiva.

El juego, cuyo lanzamiento está previsto para el 17 de octubre de 2024, titulado «A Quiet Place: The Road Ahead» está ambientado en el universo de «A Quiet Place«. Este título de terror de supervivencia, sigiloso y en primera persona enfatiza el sonido, al igual que su contraparte cinematográfica. Con el reciente triunfo de «A Quiet Place: Day One,«, este podría ser un momento oportuno para aprovechar aún más la popularidad de la franquicia introduciéndola en otro medio. Existe potencial para que «A Quiet Place: The Road Ahead» amplíe el alcance de la franquicia si su mundo se adapta con éxito a un entorno de juego.

1 Alien: aislamiento pero con The Thing de John Carpenter

25 de junio de 1982, Dirigida por John Carpenter

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Como fan acérrimo, no puedo evitar imaginar lo emocionante que sería experimentar The Thing de John Carpenter como un videojuego inmersivo. En esta escalofriante historia, yo, junto con R.J. MacReady (interpretado por Kurt Russell) y el resto de nuestro equipo de investigación estadounidense en la Antártida, nos encontramos cara a cara con un misterioso alienígena que puede asimilarse y transformarse en sus víctimas. El suspenso y la atmósfera despiadada creada por la obra maestra de John Carpenter crearían una experiencia de juego inolvidable.

Creative Assembly desarrolló Alien: Isolation, un juego que capturó la imaginación de los fanáticos al combinar elementos de películas y videojuegos. En Alien: Isolation, los jugadores se encuentran inmersos en el universo Alien y experimentan el terror de ser perseguidos por un xenomorfo. Si The Thing recibiera una adaptación al estilo Alien: Isolation, podría lograr una armonía similar entre la mecánica del juego y la preservación de la esencia de su material original.

2024-09-15 00:51