Pathfinder CRPG isométrico por turnos: La demanda del dragón ahora en Kickstarter

Pathfinder CRPG isométrico por turnos: La demanda del dragón ahora en Kickstarter

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en juegos de rol de mesa, puedo decir con confianza que Pathfinder: The Dragon’s Demand ha despertado mi interés como ningún otro juego en la memoria reciente. Al crecer jugando a D&D, Vampire: The Masquerade y muchos otros sistemas, la idea de una adaptación digital que capture la esencia de los juegos de rol de mesa y al mismo tiempo proporcione un nivel de profundidad e inmersión que nunca antes había visto es realmente emocionante.


Pathfinder: La demanda del dragón

En este juego, los personajes atraviesan un entorno tridimensional meticulosamente diseñado que permite a las figuras en miniatura ejecutar acciones como escalar paredes, volar por el aire y navegar bajo el agua. Esto da como resultado un sistema de batalla atractivo y rico en tácticas. Profundicemos en sus características.

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Descripción general de la historia

Como fanático dedicado, no puedo evitar compartir mi entusiasmo por este juego que se inspira en el renombrado módulo Pathfinder, «The Dragon’s Demand», diseñado magistralmente por el diseñador de aventuras Mike Shel. Esta intrigante narrativa se desarrolla en el cautivador mundo de Golarion, más precisamente en el bosque de Verduran y en la peligrosa región de Dragonfen.

La historia gira en torno a un dragón una vez derrotado, Aeteperax, que misteriosamente ha vuelto a la vida, amenazando la ciudad de Belhaim. Los jugadores asumen el papel de héroes encargados de matar a este dragón revivido y descubrir los misterios del «Tapiz Oscuro», una fuerza siniestra ligada a los antiguos Grandes Primigenios. Se dice que estos horrores cósmicos habitan entre las estrellas y ejercen poderes capaces de deformar mentes y destruir mundos.

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La narración se desarrolla en el primitivo bosque verduran de Taldor, con la ciudad fundamental de Belhaim bajo el control de Aeteperax. Los jugadores pueden profundizar en una versión ampliada de la misión inicial, descubriendo nuevos territorios repletos de sub-misiones traicioneras, bestias astutas y narrativas personales convincentes.

Características del juego

El objetivo es crear una experiencia de juego RPG inmersiva, adaptada meticulosamente para cumplir con el conjunto de reglas actualizado de Pathfinder 2.ª edición. He aquí un vistazo de lo que puede esperar:

  • Creación de personajes: los jugadores pueden crear sus personajes utilizando siete ascendencias, dieciséis clases y más de treinta orígenes, lo que da lugar a una amplia gama de configuraciones posibles. La personalización incluye cientos de armaduras y armas diferentes.
  • Compañeros y exploración: junto a un elenco de vibrantes compañeros, los jugadores explorarán un mundo ricamente interactivo lleno de diversos NPC, misiones intrincadas y múltiples caminos narrativos influenciados por las elecciones del jugador.
  • Combate táctico por turnos: Pathfinder: The Dragon’s Demand se centra en gran medida en un combate táctico profundo que utiliza un sistema de cuadrícula tridimensional único, que permite a las miniaturas interactuar completamente con el entorno, como escalar paredes o nadar. submarino.
  • Elementos de mesa: imita el encanto de un juego de mesa digital al incluir fantásticos efectos de dados y personajes en miniatura. Los jugadores disfrutarán de interacciones ambientales basadas en habilidades y hechizos y acciones visualmente impresionantes.
  • Mundo dinámico: las elecciones que hagan los jugadores influirán no solo en el resultado de su viaje, sino también en cómo reacciona y evoluciona el mundo del juego, brindando una sensación de inmersión similar a las mejores campañas de juegos de rol de mesa.

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Equipo detrás del juego

El juego en desarrollo está encabezado por Ossian Studios, con veteranos de la industria a la cabeza, incluido Alan Miranda, conocido por su trabajo en Baldur’s Gate y Neverwinter Nights. El equipo cuenta con creadores experimentados de juegos de rol como Luke Scull (diseñador y escritor) y Kevin Smith (programador principal). Su entusiasmo compartido por los juegos de rol digitales y de mesa alimenta sus esfuerzos.

Visuales y estilo artístico

Mientras me sumerjo en el cautivador reino de Pathfinder: The Dragon’s Demand, me encuentro inmerso en un estilo visual que recuerda a los juegos de mesa clásicos, magistralmente diseñado por Philip Lyon y Gabriel Dagostin. Su atención al detalle al modelar, esculpir y replicar una estética de mesa digital le da a las miniaturas y entornos una profundidad extraordinaria que realmente los distingue. Aquí se aprovecha el poder de Unity Engine, lo que permite sombreadores complejos, iluminación dinámica y efectos ambientales sorprendentes que dan vida al mundo de Golarion.

Campaña y objetivos de Kickstarter

La iniciativa de financiación colectiva para Pathfinder: The Dragon’s Demand pretende recaudar fondos para desarrollar el modelo existente y convertirlo en un juego completo. Además de ofrecer varios beneficios digitales, esta campaña también ofrece monedas físicas acuñadas como objetos de colección para los seguidores.

Como ferviente partidario, estoy encantado de compartir que Ossian Studios está imaginando una gran expansión para nuestro querido juego. Están considerando ampliar sus horizontes, tal vez incorporando elementos multijugador, lo que abriría un mundo completamente nuevo de experiencias compartidas. Además, tienen planes de desarrollar juegos posteriores, aprovechando los mismos sistemas fundamentales que hacen que este juego sea tan único e inmersivo. ¡A continuación, puedes ver el avance de Kickstarter y las capturas de pantalla para echar un vistazo a este emocionante futuro!

2024-10-04 17:58