Parche 14.22 de League of Legends (LoL): Ambessa, Arcano ARAM

Parche 14.22 de League of Legends (LoL): Ambessa, Arcano ARAM

Como jugador experimentado de League of Legends con más de una década de juego en mi haber, debo decir que estos cambios en LoL 14.22 son bastante intrigantes. Los ajustes a las estadísticas básicas y los tiempos de reutilización de ciertas habilidades como Warrior Trickster parecen ser un paso en la dirección correcta, haciendo que los campeones sean más receptivos y potencialmente más dinámicos.


En el parche 14.22 de League of Legends, debuta la nueva campeona Ambessa, junto con un nuevo mapa de ARAM llamado Bridge of Progress, ¡y varios cambios en algunos elementos entran en vigencia!

¡Ha llegado la última actualización de League of Legends, el parche 14.22! Presenta a la nueva campeona Ambessa Medarda y una actualización especial de ARAM (All Random All Mid) llamada Bridge of Progress, todo en honor al lanzamiento de la temporada 2 de Arcane. Para obtener más detalles sobre las novedades, consulta las notas del parche 14.22 de League of Legends.

Notas del parche 14.22 de League of Legends

Parche 14.22 de League of Legends (LoL): Ambessa, Arcano ARAM

¡Como ferviente fan, no puedo contener mi emoción! El 6 de noviembre de 2024, a las 19:00 UTC, podré adornar a Ambessa, Katarina, Pantheon, Kindred y Swain (incluida su edición Prestige) con aspectos de El Elegido del Lobo. No te lo pierdas; ¡Echa un vistazo a estas impresionantes máscaras aquí mismo!

En esencia, los cambios con respecto al adelanto de la semana anterior se limitan principalmente a ajustes realizados por Warwick, con algunos cambios en la terminología para K’Sante e Irelia. Originalmente etiquetado como ajustes, K’Sante ahora está clasificado como un nerf, mientras que Irelia, que inicialmente estaba programada para una mejora directa, ahora se considera un ajuste.

Nuevo mapa del Puente del Progreso en ARAM

Parche 14.22 de League of Legends (LoL): Ambessa, Arcano ARAM

¡En el parche 14.22, el modo Teamfight Tactics (ARAM) sufre una transformación! A partir de ahora, los partidos tendrán lugar en el Puente del Progreso, donde una mitad representará a Piltover y la otra a Zaun. ¡Espere algunos elementos de juego nuevos, ajustes menores y referencias ocultas a Arcane Season 2 para una experiencia agradable!

Cinco nuevas misiones de Némesis, alineadas con Arcano, ofrecen incentivos adicionales para ti y tu grupo cuando las completes.

Para los jugadores que regresan, se organizará un partido contra equipos de IA cuando participen en Bridge of Progress ARAM. Esta regla solo se aplica a cuentas que no hayan participado en juegos Jugador contra Jugador durante los últimos seis meses.

¿Cuándo entrará en funcionamiento el Puente del Progreso ARAM?

El 6 de noviembre de 2024, a las 19:00 UTC, hará su debut durante el parche 14.22 de LoL, al igual que el resto del contenido nuevo introducido en esa versión.

Nuevo campeón: Ambessa

Parche 14.22 de League of Legends (LoL): Ambessa, Arcano ARAM

Ambessa, la matriarca de la guerra, estará disponible el 6 de noviembre a las 19:00 UTC.

¡Mira el kit de Ambessa como campeona jugable de LoL en el parche 14.22 de LoL!

Cambios de campeones en el parche 14.22 de LoL

Aatrox

R – Acabador del mundo

  • Daño total de ataque: 20/32,5/45% >>> 20/30/40%

Anivia

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de armadura: 4,9 >>> 4,5

E – Congelación

  • Daño: 50/75/100/125/150 (+60% AP) >>> 50/75/100/125/150 (+55% AP)

Blitzcrank

E – Puño de poder

  • Daño: 180% DA total (+25% AP) >>> 200% DA total (+25% AP)

Brezo

Estadísticas básicas

  • Salud básica: 590 >>> 625

Corki

Estadísticas básicas

  • Crecimiento del daño de ataque: 2,5 >>> 2
  • Crecimiento de maná: 54 >>> 40

Efervescencia

Q – Golpe de pilluelo

  • Daño: 10/25/40/55/70 (+45% AP) >>> 10/25/40/55/70 (+55% AP)

W – Tridente de Piedramar

  • Daño activo: 50/70/90/110/130 (+40% AP) >>> 50/70/90/110/130 (+45% AP)

Illaoi

Estadísticas básicas

  • Daño de ataque: 68 >>> 65
  • Crecimiento de maná: 60 >>> 50

Irelia

Pasiva: Fervor Jónico

  • Las acumulaciones ahora se actualizan al atacar estructuras.
  • El daño ahora se aplica a las estructuras con una efectividad del 50%.

Jax

R – Gran maestro de armas

  • Enfriamiento: 100/90/80 >>> 110/100/90
  • Daño: 150/250/350 (+100% AP) >>> 100/175/250 (+100% AP)

Katarina

E – Shunpo

  • Enfriamiento: 14/12.5/11/9.5/8 >>> 12/11/10/9/8R – Loto de la Muerte
  • Enfriamiento: 90/60/45 >>> 75/60/45

Kayle

Pasivo – Ascenso Divino

  • Velocidad de ataque por acumulación: 6% (+0,5% por 100 AP) >>> 6% (+1% por 100 AP)
  • Velocidad máxima de ataque: 30 % (+2,5 % por 100 AP) >>> 30 % (+5 % por 100 AP)

K’Sante

Q – Huelgas de Ntofo

  • Daño: 80/110/140/170/200 (+40% de resistencias adicionales) >>> 70/100/130/160/190 (+40% de resistencias adicionales)

E – Juego de pies

  • Velocidad máxima de carrera: 950 + Velocidad de movimiento >>> 1250 + Velocidad de movimiento

Lillia

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de armadura: 5,2 >>> 4,5

Pasivo: Rama cargada de sueños

  • Curación de monstruos a lo largo del tiempo: 39-54 (según el nivel) (+15% AP) >>> 39 (+15% AP)

Maokai

Estadísticas básicas

  • Velocidad de movimiento: 330 >>> 335
  • Salud básica: 635 >>> 665

E – Lanzamiento de retoño

  • Velocidad de movimiento del retoño: 400/425/445/460 (basado en botas) >>> 400-460 (escala lineal 1-13)

Mordekaiser

E – Agarre de la muerte

  • Daño: 70/85/100/115/130 (+60% AP) >>> 60/75/90/105/120 (+40% AP)

Amapola

Estadísticas básicas

  • Daño de ataque: 64 >>> 60
  • Velocidad de ataque de nivel 1: .625 >>> .658

Estruendo

Estadísticas básicas

  • Salud básica: 625 >>> 655

Serafina

Q – Nota alta

  • Daño: 60/85/110/135/160 (+60% AP) >>> 60/85/110/135/160 (+50% AP)

Shen

Pasivo – Barrera Ki

  • Enfriamiento: 10 >>> 11
  • Reembolso de tiempo de reutilización: 4-7,5 (según el nivel) >>> 4-8 (según el nivel)

R – Manténganse unidos

  • Escudo: 130/290/450 (+16 HP adicional) >>> 120/220/320 (+15% HP adicional)
  • Escudo máximo: 208/464/720 (+25,6% HP adicional) >>> 192/352/512 (+24% HP adicional)

Gallo

Estadísticas básicas

  • Resistencia mágica: 30 >>> 31
  • Crecimiento de resistencia mágica: 1,3 >>> 1,55

Q – Mano de la Muerte

  • Daño: 60/85/110/135/160 (+45% AP) >>> 60/90/120/150/180 (+45% AP)
  • Daño máximo: 120/170/220/270/320 (+90% AP) >>> 120/180/240/300/360 (+90% AP)

E – Nunca moverse

  • Enfriamiento: 14/13/12/11/10 >>> 12/11.5/11/10.5/10

R – Ascensión demoníaca

  • Curación por segundo: 15/30/45 (+5% AP) (+1,25% HP adicional) >>> 15/30/45 (+5% AP) (+1,5% HP adicional)

Silas

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de la salud: 129 >>> 122

Sindra

W – Fuerza de voluntad

  • Daño: 70/110/150/190/230 (+70% AP) >>> 70/105/140/175/210 (+65% AP)

Udyr

R – Tormenta alada

  • Daño: 80/170/260/350/440 (+140% AP) >>> 80/150/220/290/360 (+140% AP)
  • Daño potenciado: 8-16% (escalado de nivel) HP máximo >>> 8-14% (escalado de nivel) HP máximo
  • Límite de monstruos: 60 (+400% AP) (+800% AD adicional) >>> 80-400 (escalado de nivel)

Varo

W – Carcaj arruinado

  • Daño por impacto: 5/10/15/20/25 >>> 8/13/18/23/28

Vayne

R – Hora final

  • Daño de ataque adicional: 25/40/55 >>> 35/50/65

Vel’Koz

E – Disrupción tectónica

  • Enfriamiento: 16/15/14/13/12 >>> 14/13.5/13/12.5/12

R – Rayo de desintegración de formas de vida

  • Enfriamiento: 120/100/80 >>> 100/90/80

Vi

Pasivo: Escudo explosivo

  • Escudo: 12% HP máximo >>> 14% HP máximo

Warwick

Estadísticas básicas

  • Tamaño del modelo: aumentado en un 15%

W – Caza de sangre

  • Costo de maná: 70 >>> 55
  • Enfriamiento: 100/85/70/55/40 >>> 80/70/60/50/40
  • Pasiva: los hechizos ahora también activan la velocidad de ataque cuando se usan para dañar a enemigos con menos del 50% de salud. La velocidad de ataque otorgada por ataques y hechizos ahora permanece entre ataques.
  • Bonificaciones pasivas: aumento del 250 % en enemigos menores del 20 % >>> aumento del 200 % en enemigos menores del 25 %
  • Reducción de tiempo de reutilización: funciona dos veces más rápido mientras no se caza a nadie >>> Reembolsos del 30% si el activo no encuentra a nadie
  • Ya no bloquea el lanzamiento durante el combate de campeón.

E – Aullido primigenio

  • Bloqueo de ataque automático después de lanzar E2: 0,5 s >>> 0,25 s

R – Coacción infinita

  • Radio de impacto: 100 >>> 150
  • Ahora solo se aferra a los campeones frente a Warwick.

Wukong

Estadísticas básicas

  • Maná: 300 >>> 330

W – Guerrero Embaucador

  • Enfriamiento: 22/20/18/16/14 >>> 18/17/16/15/14

Cambios de elementos en LoL 14.22

El cuchillo fantasma de Youmuu

  • Receta: Puñal dentado + Rectrix + Pico + 150 de oro >>> Puñal dentado + Rectrix + Espada larga + 675 de oro
  • Daño de ataque: 60 >>> 55
  • Velocidad de movimiento: 0 >>> 4%

Oportunidad

  • Receta: Puñal dentado + Rectrix + 925 de oro >>> Puñal dentado + Pico + Espada larga + 475 de oro
  • Daño de ataque: 50 >>> 55
  • Velocidad de movimiento: 4% >>> 0
  • Letalidad de preparación: 10/6 >>> 11/7

Statikk Shiv

  • Costo total del oro: 2900 de oro >>> 2700 de oro
  • Daño de ataque: 50 >>> 45
  • Velocidad de ataque: 40% >>> 30%
  • Electrospark: Remade: tus primeros 3 ataques en 8 segundos disparan relámpagos en cadena al impactar, alcanzando hasta 5 objetivos (incluido el objetivo del ataque) para causar 60 de daño mágico, aumentado a 85 para súbditos/monstruos (25-10 CD niveles 7-12). )
  • Electroshock: Remade: lograr un derribo restablece el tiempo de reutilización de Electrospark

Flechas salvajes de Yun Tal

  • Costo total del oro: 2950 de oro >>> 3000 de oro
  • Receta: Pico + Carcaj de mediodía + 775 de oro >>> Espada B.F. + Tirachinas de explorador + Espada larga + 750 de oro
  • Daño de ataque: 60 >>> 50
  • Golpe crítico: 25% >>> Eliminado
  • NUEVA Velocidad de ataque: 25%
  • Borde dentado: eliminado
  • NUEVA Pasiva: La práctica es letal: al atacar, obtienes permanentemente un 0,2 % de probabilidad de crítico, hasta un 25 %.
  • NUEVA Pasiva – Flurry: al atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30 % de velocidad de ataque durante 4 segundos (CD de 40 segundos, reducido en 1 s al golpear; 2 s por un golpe crítico).

Cambios en los hechizos de invocador

Las notas del parche 14.22 de LoL también describen los cambios en Barrier y Smite.

Barrera

  • Escudo: 120-480 (según el nivel) >>> 100-460 (según el nivel)

Herir

  • Perdón de objetivo de monstruo épico: 300 >>> 125

2024-11-06 21:43