Como jugador experimentado de Overwatch 2 con innumerables horas en mi haber, debo decir que este último anuncio me tiene zumbando como una abeja en un tarro de miel. La perspectiva de un juego de seis contra seis es música para mis oídos, y la variación «Min 1, Max 3» suena como un giro emocionante que abrirá una gran cantidad de nuevas estrategias. Ya puedo imaginar las composiciones de los equipos que veremos en acción: tres tanques rodando por el campo de batalla o un enjambre de héroes DPS atravesando las líneas enemigas.
La tan esperada llegada del juego de seis contra seis en Overwatch 2 ya casi está aquí, como lo confirmó el director del juego de Blizzard Entertainment, Aaron Keller, en una publicación reciente en el blog.
En la próxima temporada 14 de OW2, llevarán a cabo una serie de pruebas de seis contra seis para evaluar la respuesta de los fanáticos y comprender el impacto de estos cambios en la experiencia de juego, asegurando que siga siendo positiva para aquellos que disfruta de cinco contra cinco. A partir de una semana de la temporada 14, la primera de dos pruebas de seis contra seis se introducirá como una opción separada de emparejamiento no clasificado dentro del juego. Esta variante en particular se conoce como «Min 1, Max 3».
En este formato de seis jugadores, puedes tener hasta tres jugadores en un rol, pero es obligatorio incluir al menos un jugador para cada rol. Por ejemplo, podrías formar un equipo de tres jugadores tanque, dos jugadores de apoyo y un jugador de DPS (daño por segundo), o quizás dos jugadores de tanque, tres jugadores de apoyo y un jugador de DPS. Las combinaciones pueden variar de esta forma.
Blizzard mencionó que hay varias configuraciones de equipo únicas disponibles para que experimentes en Overwatch 2, que no se habían visto anteriormente. Además, confirmaron que los cambios de roles se pueden realizar sobre la marcha durante un juego, siempre y cuando el cambio cumpla con la regla de «Mínimo 1, Máximo 3» por rol.
A mediados de la temporada 14, está programada la segunda prueba, que mostrará la configuración tradicional «2-2-2». Sin embargo, esta vez incluirá ajustes de Overwatch 2 como control de masas reducido, héroes rediseñados y varias mejoras. Blizzard ha alertado a los jugadores que estas pruebas también pueden incluir un conjunto único de alteraciones de equilibrio, incluida la disminución de la durabilidad y resistencia de los tanques.
Para asegurarnos de que todos se sientan incluidos, también probaremos algunas variantes para partidos de cinco contra cinco. El primero, denominado «Límite 2», restringe a cada equipo a tener sólo dos roles, aunque permite el uso de tanques, por lo que pueden desplegar dos si lo desean. La segunda prueba se llama «Kingmaker» y funciona de la misma manera que el Límite 2, pero ofrece una ventaja al jugador que es el único representante de su rol.
Blizzard está trabajando para probar diferentes tamaños de equipos (cinco contra cinco y seis contra seis) para satisfacer diversas preferencias y garantizar que ofrezcan el estilo de juego que deseas, ya sea un formato de cinco contra cinco o de seis contra seis.
Keller comentó sobre las pruebas y afirmó que si una gran cantidad de jugadores participan constantemente en este modo, sugiere que deberíamos explorar nuevas posibilidades. En su opinión, lo «nuevo» podría variar según varios factores, dependiendo del nivel de entusiasmo. ¿Podría ser posible que los modos de juego cinco contra cinco y seis contra seis persistan en Overwatch 2 indefinidamente? Si le hubieran preguntado hace unos meses habría dicho que no. Sin embargo, mientras imaginamos el futuro de Overwatch 2 con el objetivo de crear un juego que nuestros jugadores disfruten, ahora entendemos que nuestros jugadores podrían querer múltiples experiencias, y esto es algo que necesitaríamos contemplar para el desarrollo del juego en el futuro.
La temporada 14 de OW2 comenzará en diciembre y también incluirá un nuevo héroe tanque.
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2024-10-24 21:22