Operaciones más difíciles en Space Marine 2

Operaciones más difíciles en Space Marine 2

Como veterano de los Marines Espaciales con innumerables batallas en mi haber, he luchado contra todo tipo de escoria alienígena e inmundicia hereje en toda la galaxia. Desde las profundidades de las colmenas tiránidas hasta los pozos ardientes de los mundos infestados del Caos, lo he visto todo. Así que cuando te digo que estas Operaciones en Space Marine: Reloaded no son para cardíacos, créeme.


Para divertirse al máximo jugando Space Marine 2, los jugadores se sumergen en Operaciones. Las operaciones proporcionan seis misiones que se pueden repetir con diferentes tareas, pero cada vez se encuentran con diferentes tipos de enemigos. A medida que avanzan a través de dificultades extremas, los jugadores pueden enfrentar serios desafíos al intentar repeler la invasión en curso del Caos y los Tiránidos en toda la galaxia. Esto hace que algunas de las misiones más difíciles de Space Marine 2 sean aún más difíciles

En las seis tareas presentadas en Space Marine 2, algunas operaciones pueden resultar más desafiantes que otras. Es recomendable que los jugadores identifiquen cuál de estas misiones es la menos difícil, lo que les permitirá ganar recompensas rápidamente y luego concentrarse en mejorar a sus personajes subiendo de nivel sus clases, adquiriendo habilidades, armas y personalizando sus apariencias.

Las operaciones pueden contener algunos spoilers relacionados con la campaña principal de Space Marine 2

6 infierno

Emboscada a las fuerzas tiránidas con espacios abiertos y trampas efectivas

  • Coloca una trampa para el enjambre tiránido
  • Programe su emboscada para diezmar sus fuerzas

Ayuda al teniente Titus a evitar que la horda tiránida avance hacia el planeta Kadaku. Aunque esto tal vez no garantice una victoria permanente, debería dar tiempo suficiente para una retirada estratégica. Los Ultramarines serán entonces responsables de volar una refinería de prometio para preparar una emboscada que podría hacernos merecedores de elogios.

El mapa Inferno ofrece un amplio espacio para batallas sin sentirse abarrotado. Los objetivos están claros, pero proteger los generadores de los ataques tiránidos puede representar un desafío. Sin embargo, esta operación es rápida y eficiente debido a las trampas estratégicas y las áreas expansivas.

5 decapitación

Derrota a un poderoso tirano de colmena y a enjambres de tiránidos

  • Implementar cargas en los soportes del puente
  • Mata al tirano de la colmena

Ante un asalto al Camino Astral en Avarax por parte de hordas de Tiránidos, corresponde a los Ultramarines aventurarse a la superficie y construir un puente usando explosivos para eliminar al Tirano de Enjambre, quien es el líder de los implacables enjambres que están asolando el planeta

Superar el uso de explosivos no es sencillo, aunque sin duda ganarás orquestando para lograr el éxito frente a los adversarios. Sin embargo, es importante señalar que la verdadera lucha radica en la confrontación con el Tirano de Enjambre, ya que posee un poder significativo. Afortunadamente, emplear maniobras rápidas y habilidades estratégicas resulta eficaz para manejar esta lucha de dos partes contra los jefes de los Marines Espaciales. Los Marines Espaciales para los Marines Espaciales

4 Caída de Atreo

Utilice una barcaza de batalla fuera de servicio contra el caos

  • Avanza hasta la barcaza de batalla fuera de servicio
  • Prepara la espada de Atreus para el lanzamiento

Sobre los Mil Hijos, endurecidos por la batalla, erigiendo su Torre de Plata que obstruye el acceso a Ultramar’tcing las entradas a los pasajes de acceso de Aurora a las entradas a las fuerzas Ultramarine de las fuerzas Ultramarine de los Mil las rutas de acceso a las rutas de acceso Para las fuerzas Ultramarines, Aurora se enfrenta a una estrategia para sortear la obstrucción de la Torre de Plata, deben idear un enfoque poco convencional para el plan de guerra a través de medios distintos al combate tradicional: embestir la torre con la antigua Barcaza de Batalla, la Espada de Atreus.

Los miembros deben unirse como un equipo en el campo de tres, mientras luchan en tiempos tumultuosos, y los miembros tienen que llegar a los desmantelados, la misión es un juego, todos los descomunicos, la misión es el guión.

3 motor balístico

Envía un explosivo a las hordas tiránidas defendiendo un ferrocarril

  • Comanda una ojiva de cañón Nova
  • Despliega la ojiva en la Ciudad Colmena por ferrocarril

n ejemplo: la sexta regla, donde se podría tomar un descanso, si no estuviéramos involucrados directamente en el juego y en varios jugadores y el siguiente juego, buscando ganar

Parafraseando en un lenguaje fácil de leer: mientras navegan por las vías del tren, tanto los jugadores como los espectadores se encontrarán con hordas de Tiránidos y tendrán que defender y escoltar el tren hasta su destino final. En términos simples, esto significa que a medida que los jugadores naveguen por las vías del ferrocarril, enfrentarán una variedad de desafíos desde la perspectiva de los Tirnidos y necesitarán adaptar su visión para adaptarse a la situación en el mapa. Esta es una interpretación similar de la experiencia. el juego

2 Vox Liberatis

Lucha contra los tiránidos, el caos y un demonio en ciernes

  • Identificar la fuente de la interferencia de Vox
  • Limpiar el área de influencias heréticas

) Un claro, la guerra a gran escala se refiere a una misión para aclarar la misión del marinero espacial es una guerra a gran escala entre los Marines del Universo, los icónicos Marines Espaciales contra el Enjambre Tiránido y el Caos. fuerzas, todo en una sola misión

En esta misión, podremos encontrarnos tanto con Tyrannis como con Chaos, ya que a algunos jugadores les puede resultar difícil adaptarse a varios tipos de adversarios. Los objetivos pueden ser extensos y la mayoría de los objetivos requieren que los jugadores aprovechen los momentos, lo que significa que deben permanecer quietos y mantenerse firmes.

1 relicario

Batalla contra la furia ardiente de un Helldrake y las fuerzas del caos

  • Navega por las catacumbas
  • Destruye la baliza Warp

En el planeta Aurora, donde se están reuniendo ejércitos engañosos, los Ultramarines son asignados para impedir su avance hacia Demerium. Su misión consiste en desactivar una poderosa baliza warp situada dentro del complejo de la Eclesiarquía. Es necesario destruir la baliza, y esta operación pondrá a los Ultramarines en confrontación directa con los guerreros del Caos, incluido un formidable Helldrake.

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2024-09-05 19:24