One Zelda: Echoes Of Wisdom Dungeon es sorprendentemente fácil de saltar

One Zelda: Echoes Of Wisdom Dungeon es sorprendentemente fácil de saltar

Como aventurero experimentado que ha atravesado innumerables reinos y mazmorras en mi época, debo decir que The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom me ha dejado bastante enamorado. Este juego lleva la destreza de la franquicia para resolver acertijos a nuevas alturas, permitiendo a los jugadores sortear desafíos con un sólido conjunto de ecos a su disposición. Sin embargo, no se trata sólo de allanamiento de morada; se trata de pensar fuera de lo común, algo que puedo apreciar de todo corazón.


The Tale of Zelda: Whispers of Knowledge se considera uno de los juegos de Zelda más fáciles de conquistar, y existe un método sencillo que te permite evitarlo. casi toda una mazmorra importante con el mínimo esfuerzo. A partir de los conceptos de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, que promueven la resolución creativa de problemas de acertijos, Whispers of Knowledge ofrece Zelda. una colección versátil de ecos que puede hacer que superar los desafíos sea muy sencillo.

A pesar de ser más estructurado que sus versiones anteriores, el diseño de «Echoes of Wisdom» es algo rígido y las mazmorras generalmente se limpian una habitación a la vez, lo cual es característico de la serie. Si bien los ecos pueden simplificar acertijos, brechas y enemigos, rara vez impulsan a Zelda a una ubicación clave prematuramente. Los corredores de velocidad expertos pueden descubrir atajos importantes con el tiempo, pero vale la pena señalar que la solución a la mazmorra de las Ruinas de Jabul es accesible para cualquier jugador que la encuentre.

Las ruinas de Jabul se pueden omitir en Zelda: Echoes Of Wisdom

Una mazmorra importante puede llevar unos minutos

One Zelda: Echoes Of Wisdom Dungeon es sorprendentemente fácil de saltar

Siguiendo el viaje de Zelda a través de los alrededores del área de la grieta, la mazmorra de «Zelda: Echoes of Wisdom», específicamente las Ruinas de Jabul, comienza con un estilo dramático. El suelo debajo de Zelda cede, enviándola a caer en picado a una parte subterránea de la mazmorra. Luego, Tri se eleva para evaluar su descenso y comenta: «Parece que no puedes simplemente volver sobre tus pasos hasta aquí, Zelda, ¿verdad?«. Por suerte para Tri, sin embargo, Zelda no está estancada. Si Zelda hubiera activado un punto de deformación antes de la trampa, podría regresar rápidamente al principio.

En el juego «Zelda: Echoes of Wisdom», los espacios en los pisos no suelen ser un problema debido a las diversas habilidades y recursos a disposición de Link. Si Zelda ha estado anteriormente en el desierto de Gerudo, probablemente tendría los elementos necesarios para atravesar esa brecha, ya sea apilando camas para un salto de altura o transformándose en una forma de espadachín para un salto dramático. Además, con un poco de planificación por adelantado, incluso podría cruzar la brecha antes de que colapse usando elementos mágicos como el eco Flying Tile.

El eco de Crawltula es la clave para saltar las ruinas de Jabul

Escalar paredes nunca ha sido tan fácil

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Esta solución parece simple pero diseñada con un propósito, pero es simplemente un paso en el procedimiento para saltarse la mazmorra. Inmediatamente después, Zelda ingresa a la sala central de la mazmorra, dejando la puerta del jefe fuera de su alcance debido a su posición alta que suele impedir el acceso de los ecos. Sin embargo, un eco especial de Crawltula es capaz de escalar paredes, y Zelda puede viajar uniéndose a él usando Bind mientras la criatura trepa.

Para continuar, simplemente haz una pausa en el segundo piso a la derecha, termina una sección menor para obtener la llave del jefe y luego escolta a Crawltula de regreso al piso de arriba para la batalla con el jefe. Esta es una tarea increíblemente sencilla que no requiere ninguna habilidad especial y evita un largo proceso de finalización de áreas a lo largo de la mazmorra para finalmente activar un chorro de agua que eleva a Zelda a un terreno más alto.

Romper Zelda: Ecos de sabiduría podría no valer la pena

Saltarse mazmorras no es tan divertido

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Explorar el atajo a Jabul Ruins puede resultar divertido, ya que muestra un enfoque de diseño que insta a los jugadores a probar los límites dentro de Zelda: Echoes of Wisdom. No obstante, generalmente es más gratificante completar la mazmorra según lo previsto. Dada su importancia en el juego, las mazmorras son un aspecto importante que añade intriga a Echoes of Wisdom. Saltarse contenido único por razones de velocidad no parece sensato durante la mayoría de las partidas.

De todos modos, este tipo de epifanías tienden a abrir la idea de tratar Echoes of Wisdom como una caja de arena para el juego creativo, muy parecido al laberinto de equilibrio en Breath of the Wild que Se puede voltear sobre su cabeza para evitar el desafío. Zelda tiene un enorme conjunto de herramientas en el juego, y comprender que las camas y los bloques de agua no siempre son las soluciones más poderosas abre un mundo de posibilidades. Puede que saltarse las ruinas de Jabul no sea lo más emocionante que se puede hacer en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, pero es una gran muestra de la flexibilidad del juego.

2024-10-20 22:37