One Piece of Diablo 4: Vessel of Hatred Loot cambia las reglas del juego

One Piece of Diablo 4: Vessel of Hatred Loot cambia las reglas del juego

Como jugador experimentado de Diablo que ha pasado toda su vida navegando por las oscuras y traicioneras tierras de Sanctuary, puedo decir con confianza que la expansión Vessel of Hatred ha cambiado las reglas del juego para Diablo 4. Si bien algunos pueden argumentar que la historia de Mephisto no se ejecutó perfectamente, la adición de runas y palabras rúnicas lo compensa con creces.


Es posible que la expansión de Diablo 4 titulada «Vessel of Hatred» no haya capturado perfectamente la historia de Mephisto, pero ha mejorado significativamente la experiencia general de juego después de su lanzamiento. Esta actualización de Blizzard, que llegó un año después de que Diablo 4 recibiera críticas mixtas, incluye adiciones interesantes como la nueva clase Spiritborn, contenido final como Kurast Undercity y Dark Citadel, y habilidades mejoradas para las clases del juego base. Estas actualizaciones hacen que el juego sea más atractivo, ya que la configuración de Evasión dominada para los Spiritborn ya recibe un ajuste de equilibrio, y muchas otras configuraciones y elementos poderosos que anticipar, particularmente Runewords.

En Diablo 4, Blizzard introdujo las gemas como elementos que podían insertarse para mejorar las estadísticas de los personajes de varias maneras, mejorando las construcciones efectivas al seleccionar la configuración óptima del equipo. Sin embargo, las gemas no estaban destinadas a servir como soluciones integrales de creación de construcciones para los jugadores; en cambio, ofrecieron beneficios menores para complementar las construcciones subdesarrolladas. The Vessel of Hatred presenta un nuevo enfoque con Runes y Runewords, ofreciendo a los jugadores un método novedoso para metamorfosear a sus personajes y expandir sus capacidades.

Explicación de las runas y palabras rúnicas de Diablo 4

Las runas y palabras rúnicas de Diablo 4 ofrecen una nueva salida creativa para las compilaciones

La idea de Runes and Runewords no es nueva ni innovadora en sí misma, ya que se introdujo inicialmente en la serie ‘Diablo 2’ hace mucho tiempo. Sin embargo, la última versión de Runes y Runewords altera significativamente lo que ciertas construcciones de personajes pueden lograr en múltiples aspectos. Este sistema funciona fusionando dos Runas para crear una Palabra Rúnica. Una Runa siempre servirá como disparador, mientras que la otra siempre será un «gastador». Algunas Runas generan Ofrendas, mientras que otras las consumen para activar habilidades potentes y exclusivas. Para ilustrar, el druida de Diablo 4 puede utilizar la habilidad de teletransportación del hechicero para solucionar parcialmente su problema de movilidad.

Las Runas Rituales, que producen una Ofrenda, a menudo se denominan así, mientras que quienes las gastan se conocen como Runas Invocadoras.

Más allá de los poderes de utilidad, algunas Runas Spender ofrecen habilidades potentes que los jugadores pueden explotar. Por ejemplo, la habilidad Meteorito del Hechicero inflige un daño sustancial al activarse. De manera similar, Ohm Rune en Diablo 4 activa la habilidad Grito de guerra del bárbaro junto con su nodo Mejorado. Esta mejora aumenta significativamente el daño y la velocidad de movimiento de los jugadores, alterando los aspectos fundamentales de las versiones de Diablo 4 y mejorando la rejugabilidad.

Por qué los jugadores de Diablo 4 no deberían dormir con runas y palabras rúnicas

En esencia, las mecánicas de runas y palabras rúnicas en Diablo 4 superan a las gemas en términos de funcionalidad y poder, aunque hay una limitación: los jugadores solo pueden equipar dos conjuntos de palabras rúnicas en un solo personaje. Dadas sus capacidades, este compromiso parece razonable ya que ciertas palabras rúnicas pueden influir significativamente en una construcción o incluso elevarla a niveles más altos. Por ejemplo, se espera que las Runas Vex y Xan sean ventajosas en muchas construcciones; Vex aumenta todos los niveles de habilidad en 3, mientras que Xan permite que el siguiente ataque sea tanto un golpe crítico como un golpe abrumador.

La Runa de Invocación llamada Eom reduce significativamente todos los tiempos de reutilización activos para los jugadores en 0,25 segundos cada uno. Si bien esto puede no parecer sustancial, tenga en cuenta que requiere una Oferta de 100 y también tiene un mecanismo de desbordamiento. Esto significa que el efecto se repite varias veces dependiendo de la cantidad de Ofrendas generadas antes de su uso, lo que amplifica enormemente su impacto. Estas Runas son una valiosa adición al juego, y futuras expansiones de Diablo 4 podrían ampliarlas introduciendo otras nuevas y potencialmente aumentando el límite actual de dos Runewords por personaje.

2024-10-16 20:13