Olvídese de Henry Cavill: la película de Warhammer no hecha de Stanley Kubrick suena increíble

Olvídese de Henry Cavill: la película de Warhammer no hecha de Stanley Kubrick suena increíble

Como entusiasta del cine con décadas de inmersión en el mundo del cine, me resulta absolutamente cautivador contemplar los interrogantes de la potencial incursión de Stanley Kubrick en el reino de Warhammer. La idea de que un director tan visionario aborde el intrincado tapiz del universo 40.000 es nada menos que alucinante. Si se ejecutara, sin duda habría elevado la franquicia a alturas antes inimaginables, potencialmente rivalizando con Star Wars y el MCU.


Como fanático de Warhammer, puedo decirles que la anticipación por la visión de Henry Cavill de una serie de televisión es electrizante. Pero aquí hay un dato divertido que muchos fanáticos tal vez no sepan: la propiedad casi apareció en nuestras pantallas grandes mucho antes que ahora, gracias al legendario director Stanley Kubrick. La mayoría de los espectadores ocasionales pueden tener un vago recuerdo de Warhammer debido a esas intrincadas figuras en miniatura, pero déjame decirte que el universo de Warhammer es inmenso. Abarca videojuegos, literatura y más, creando una historia expansiva que la convierte en una de las propiedades intelectuales más inmersivas que existen. Dado su tamaño y complejidad, no sorprende que se hayan hecho múltiples intentos para darle vida a esta rica narración en la pantalla.

Durante muchos años, el universo Warhammer ha suscitado debates intrigantes, pero una de las ideas más intrigantes provino de Stanley Kubrick. Conocido por su habilidad para encontrar inspiración en los lugares más inesperados, este director estadounidense tenía una rica historia en la creación de obras maestras del cine. Curiosamente, entre sus numerosos proyectos no realizados había un concepto centrado en el mundo de Warhammer, que habría creado uno de los escenarios de «qué pasaría si» más estimulantes de la historia del cine.

Stanley Kubrick consideró hacer una película de Warhammer

De qué se trataba

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manera concisa de describir el atractivo perdurable de las películas no realizadas de Stanley Kubrick:

El concepto de «A.I. Inteligencia artificial» se originó a partir de la colaboración de Kubrick con el autor de ciencia ficción Ian Watson mientras trabajaban en un guión para la película incompleta «A.I.», posteriormente dirigida por Steven Spielberg. Watson, un escritor productivo, trabajó en estrecha colaboración con Kubrick y es reconocido por desarrollar la historia de «A.I. Artificial Intelligence». En su blog, Watson compartió ideas sobre la desordenada metodología creativa de Kubrick, donde se inspiró en varias fuentes, como se menciona en «Plumbing Stanley Kubrick».

Resultó que, además de sus otros escritos de ciencia ficción, Watson también fue el creador de una trilogía de novelas basadas en el universo de Warhammer 40,000. Conocidos como la trilogía de la Guerra de la Inquisición, estos libros de principios de los 90 se centran en las interminables batallas del Imperio contra el Caos, lo que marca el comienzo de la literatura de Warhammer 40,000. Mientras pensaba en ideas para proyectos de inteligencia artificial, Kubrick solicitó una copia anticipada de las novelas de Watson, lo que sugiere su interés. Para aumentar el entusiasmo entre los fans, incluso le insinuó a Watson: «¿Quién sabe, Ian? Quizás este podría ser mi próximo proyecto cinematográfico».

El proyecto Warhammer deshecho de Stanley Kubrick habría cambiado las reglas del juego

Habría transformado a Warhammer y al director

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A pesar del aparente interés de Kubrick en el escenario de Warhammer 40,000, su asociación con el autor de la historia y su insinuación de que podría considerar hacer una película sobre ello, el proyecto claramente nunca llegó a buen término. Sin embargo, si hubiera sucedido, el efecto habría sido transformador. Por un lado, la participación de Kubrick habría llevado inmediatamente a la vanguardia de la conciencia pública un pasatiempo popular, aunque innegablemente de nicho. Kubrick ha creado algunas de las películas más influyentes de todos los tiempos, por lo que tenerlo liderando una película de Warhammer definitivamente habría elevado el perfil de la franquicia.

Desde que Stanley Kubrick abandonó sus planes para una película de Warhammer, el universo 40.000 se ha vuelto cada vez más complejo con numerosas novelas, juegos, figuritas y contenido adicional publicados. Esta riqueza de material ha sido apreciada por millones de personas en todo el mundo, lo que mejora su reputación. La influencia potencial que un cineasta como Kubrick podría haber tenido en este escenario de ciencia ficción probablemente habría acelerado aún más su crecimiento, transformándolo potencialmente en una franquicia tan reconocida como Star Wars o el Universo Cinematográfico de Marvel.

El proyecto probablemente también habría influido significativamente en Stanley Kubrick. A diferencia de muchos de sus contemporáneos, la obra de Kubrick siempre fue única y definitiva. Nunca hizo una secuela de ninguna de sus películas, con sólo una excepción – «2001: Una odisea en el espacio» – que alguna vez tuvo una continuación directa. Si hubiera asumido el proyecto «Warhammer», las cosas habrían sido muy diferentes. La inmensidad del universo «Warhammer» podría haber dado lugar a una serie de historias interconectadas, posiblemente impulsando a Kubrick a territorios inexplorados de desarrollo de franquicias. Esto hace que el concepto sea aún más cautivador, ya que habría ofrecido una oportunidad para que uno de los más grandes directores de la historia saliera de su zona de confort y abordara nuevos desafíos.

Por qué el Warhammer de Kubrick nunca sucedió

Nunca fue probable que funcionara

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Aunque una película de Warhammer dirigida por Stanley Kubrick habría sido emocionante, la desafortunada realidad es que la probabilidad de tal producción siempre fue mínima. A pesar de que su comentario a Watson sugería un interés potencial, es importante recordar que Kubrick era conocido por su versatilidad creativa. Su enfoque diverso, que abarcó arte, literatura y música de diversas fuentes no convencionales, es bien conocido, al igual que su tendencia a sumergirse profundamente en un proyecto y luego dejarlo atrás abruptamente para pasar al siguiente desafío.

Analizar el origen de una obra, como «A.I.» (Inteligencia artificial) o «Warhammer» (una historia o personaje que se puede adaptar a otras obras), proporciona información sobre el proceso creativo detrás de estas obras icónicas. Por ejemplo, la película «2001: Una odisea en el espacio» fue inicialmente una historia corta de Arthur C. Clarke sobre una nave espacial que había diseñado. El director, Stanley Kubrick, no tenía intención de hacer esta película en aquel momento; Sólo después de su muerte el proyecto se hizo realidad. De manera similar, la complejidad de la película «Warhammer», que requirió una extensa planificación y colaboración entre varios equipos de artistas y técnicos, habría sido demasiado desafiante sin esta visión a largo plazo. Por lo tanto, comprender el origen y la evolución de estas obras enriquece nuestro aprecio por el arte y la artesanía que se utilizaron en ellas.

2024-09-05 18:39