Como veterano de la franquicia Silent Hill, puedo decir con confianza que el regreso del icónico Silent Hill 2 con su remake moderno es una reunión muy esperada para muchos fanáticos como yo. Sin embargo, me temo que los recién llegados a esta misteriosa ciudad puedan dejarse engañar por un personaje en particular: Pyramid Head.
El próximo remake de «Silent Hill 2» seguramente atraerá una ola de nuevos fanáticos a la estimada serie de terror, que hasta ahora no se podía reproducir en las consolas de la generación actual. Anteriormente, la remasterización en HD era exclusiva de PS3. Dado que es el título más reconocido de la serie y que este remake parece mantenerse fiel a su historia original, quizá no haya habido un momento más oportuno en los últimos veinte años para adentrarse en «Silent Hill».
[Advertencia: este artículo contiene spoilers del final de Silent Hill 2.]
Los jugadores novatos que se sumergen en la niebla por primera vez en varios juegos, pueden ser engañados por un personaje reconocible: Pyramid Head, también conocido como Red Pyramid Thing, que hizo su debut en Silent Hill 2. Esta figura amenazadora con la distintiva cabeza en forma de pirámide, diseñada tan brillantemente por Masahiro Ito, se ha convertido desde entonces en un ícono perdurable de la serie. Aparece en Dead by Daylight, hace una breve aparición en Astro Bot e incluso tiene su propia carta en Magic: The Gathering. Sin embargo, es esencial entender que Pyramid Head está profundamente entrelazado con la narrativa de Silent Hill 2; mientras que sus apariciones en otros lugares no siempre hacen obvia esta conexión.
¿Quién es Pyramid Head?
Pirámides: verdadera identidad y simbolismo en Silent Hill 2
Así como todos los monstruos del juego Silent Hill 2 son creaciones nacidas de la mente del protagonista James Sunderland, Pyramid Head representa una encarnación tangible de la agitación moral y el remordimiento de James derivados del acto de matar a Mary. En las últimas etapas del juego, los jugadores encuentran una pista enigmática y significativa sobre su identidad: una pintura en la Sociedad Histórica de Silent Hill que muestra a un verdugo con una capucha en forma de pirámide, supervisando a los prisioneros confinados dentro de jaulas. Es plausible que James hubiera visto esta pintura durante su visita inicial a Silent Hill con Mary, y luego se arraigó en su subconsciente, eventualmente dando forma a parte de su culpa.
En el juego original de Silent Hill, se reveló que la túnica de forma triangular, que simboliza el culto conocido como La Orden que gobierna Silent Hill, también era parte de su vestimenta ritual. Esta conexión se reforzó aún más en Silent Hill 4: The Room. Pyramid Head, una figura aterradora en el juego, sirve para subrayar la culpa de James como fugitivo, enfatizando la necesidad de que se enfrente a la justicia. En este contexto, Pyramid Head representa un verdugo que castiga las malas acciones de James. Sólo cuando Santiago reconoce y confronta sus propias transgresiones puede afirmar: «Ya no te necesito» y vencer a la bestia.
Pyramid Head es erróneamente sinónimo de Silent Hill
Pyramid Head es únicamente el engaño de James
Pero nuevamente, gracias a su diseño singularmente aterrador y a la perdurable popularidad de Silent Hill 2, Pyramid Head se ha convertido en una mascota de la serie, aunque puede que no merezca el título . Aparece de nuevo en Silent Hill: Homecoming, algo recontextualizado como el Hombre del Saco para poder meterlo en ese juego. También es el representante de la serie Silent Hill en cameos que van desde Astro Bot hasta Dead By Daylight.
Pero el problema es que Pyramid Head no tiene ningún sentido separado de James. A diferencia de otros cameos de Dead by Daylight, como Michael Myers, por ejemplo, él no es solo un monstruo sediento de sangre que perseguirá a cualquiera que vea. No es otro sirviente genérico de Valtiel, como lo retratan los cómics y las películas de Silent Hill. Puede que se parezca un poco a un verdugo ritual al servicio de Valtiel, pero su apariencia real está distorsionada por la percepción que James tiene de una pintura en particular. Existe únicamente para servir como fuente de tormento para James, y nunca tuvo la intención de ser una mascota genérica de la serie.
En pocas palabras, Pyramid Head a menudo se retrata de manera diferente en varios medios de Silent Hill, pero no lo verás con demasiada frecuencia. Los creadores lo guardaron sabiamente para los momentos clave, evitando diluir el factor miedo al proporcionar una historia de fondo excesiva. Sin embargo, en el remake de Silent Hill 2, Pyramid Head se mantiene fiel a su forma original. Sólo en las secuelas y spin-offs su personaje puede ser malinterpretado. Los recién llegados al remake de Silent Hill 2 deben comprender que Pyramid Head no es una figura tan central de la serie como podría parecer.
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2024-10-09 16:37