Notas iniciales del parche de Diablo 4 Temporada 6 y Vessel of Hatred: cambios más importantes

Notas iniciales del parche de Diablo 4 Temporada 6 y Vessel of Hatred: cambios más importantes

Como veterano experimentado de Diablo con innumerables horas dedicadas a matar demonios y acaparar botines, debo decir que las últimas actualizaciones de Diablo 4 me tienen lleno de anticipación. Con la expansión Vessel of Hatred en el horizonte, está claro que Blizzard ha estado escuchando a la comunidad y haciendo ajustes bien pensados.


A medida que se acerca la sexta temporada de Diablo 4 y el debut del «Vessel of Hatred», Blizzard ha compartido los detalles iniciales sobre estos próximos contenidos en función de los ajustes de los desarrolladores que implementaron siguiendo los comentarios de los jugadores durante el Reino de prueba público (PTR) de la sexta temporada.

Estos importantes cambios y actualizaciones llegarán a Diablo 4 el 8 de octubre.

La calidad y cantidad del botín recibirán importantes mejoras.

Notas iniciales del parche de Diablo 4 Temporada 6 y Vessel of Hatred: cambios más importantes

Con el espíritu de seguir mejorando, los desarrolladores están ajustando el botín una vez más para la sexta temporada, presentando el nuevo y emocionante contenido Vessel of Hatred. Ahora, los monstruos de nivel inferior distribuirán menos materiales pero una mayor cantidad de elementos, lo que mejorará la anticipación de cada encuentro. Además, existe una mayor probabilidad de conseguir objetos legendarios de Hellbornes, Treasure Goblins y Butcher, ¡lo que hace que estos encuentros sean aún más gratificantes!

Debido a los ajustes realizados en los desafíos de nivel mundial, el botín arrojado por los jefes mundiales se adaptará para igualar los niveles de tormento más altos. En particular, Duriel y Andariel tienen el doble de posibilidades de soltar objetos míticos en comparación con otros jefes en condiciones de tormento. Como resultado, la búsqueda de objetos míticos debería resultar mucho menos desafiante que durante la quinta temporada.

Las palabras rúnicas obtienen cambios de bonificación muy solicitados

Notas iniciales del parche de Diablo 4 Temporada 6 y Vessel of Hatred: cambios más importantes

En la próxima expansión, Vessel of Hatred para Diablo 4, Runewords hará su debut como una característica atractiva. Sin embargo, los jugadores del PTR expresaron que encontraron que las palabras rúnicas eran repetitivas y una forma de aumentar gradualmente el poder del juego sin agregar mucha variedad. En consecuencia, los desarrolladores han decidido mejorarlos, centrándose más en bonificaciones adicionales que solo en el aumento de potencia.

En lugar de simplemente ajustar la intensidad de su impacto, Runewords ahora brindará beneficios adicionales y mayor funcionalidad. Por ejemplo, Vex Runeword ofrece un impulso de +3 a todas las habilidades, mientras que Jah Runeword reemplaza Evade con la habilidad Teleport del Hechicero. Además, puedes esperar bonificaciones como mayor daño crítico o daño mejorado específico de habilidad. Estas actualizaciones tienen como objetivo hacer que Runewords sea más adaptable y útil, fomentando una mayor creatividad en su uso.

Los monstruos serán más difíciles de matar con mejoras de salud

Notas iniciales del parche de Diablo 4 Temporada 6 y Vessel of Hatred: cambios más importantes

A partir del 8 de octubre, tanto los enemigos comunes (monstruos) como los distintos rangos de adversarios como Elites, Minions y Bosses sufrirán modificaciones. Los cambios incluyen un aumento del 25% en la salud de todos los monstruos, pero con algunas excepciones: los súper Elites de nivel máximo contarán con un aumento de salud del 50%, mientras que los Elites de nivel máximo tendrán un aumento del 20%. Para mantener el equilibrio, el daño causado por los Elites se hará más uniforme. Estos ajustes tienen como objetivo hacer que derrotar a estos adversarios sea más desafiante a partir del 8 de octubre.

Otros cambios notables incluyen:

  • El costo del oro de obra maestra para los rangos del cinco al 12 se ha reducido en un tercio.
  • Los materiales de obra maestra ahora provienen de más fuentes dentro de Nightmare Dungeons.
  • Los niveles de Pit han aumentado de 100 a 150.
  • Los Whisper Caches y Helltide Chests ahora otorgan más experiencia.
  • La calidad de los Fragmentos de gemas aumentará a medida que asciendas en los nuevos niveles mundiales, y hay un nuevo nivel de Gran gema.
  • Se han rediseñado los efectos de las gemas. Algunos de estos cambios son que los rubíes darán fuerza y ​​las esmeraldas ofrecerán destreza.
  • Las cenizas humeantes ahora solo se pueden obtener mediante favores ganados.
  • Glyph Experience se ha trasladado al Pit.
  • El nivel máximo de Paragon ahora es 300.
  • Ahora obtendrás materiales de Masterworking de Nightmare Dungeons.
  • Ya no puedes crear brújulas infernales. Solo puedes obtenerlos como objetos raros en las dificultades de Tormento.
  • Los materiales de invocación de jefes han aumentado.
  • Todos los únicos ahora solo se pueden cultivar a partir de un solo jefe.

Hay innumerables correcciones de errores, ajustes de interfaz de usuario y experiencia, cambios en el juego y actualizaciones de clases sobre las que puedes leer a través de la página oficial de notas del parche Diablo 4.

El 8 de octubre, cuando se implementen las actualizaciones, podrás contar con aventuras únicas y difíciles con el juego principal de Diablo 4, así como con su expansión, Vessel of Hatred.

2024-10-03 10:52