Notas iniciales del parche de Diablo 4 Temporada 6 y Vessel of Hatred: cambios más importantes

Notas iniciales del parche de Diablo 4 Temporada 6 y Vessel of Hatred: cambios más importantes

Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas en el oscuro y traicionero mundo de Sanctuary, no puedo evitar sentir una oleada de emoción a medida que se acerca la sexta temporada de Diablo 4 y el Vessel of Hatred. Las últimas notas del parche nos han dado una tentadora visión de los cambios que nos esperan el 8 de octubre, y parece que Blizzard ha estado escuchando los comentarios de la comunidad.


A medida que se acerca la sexta temporada de Diablo 4 y el lanzamiento del «Vessel of Hatred», Blizzard ha compartido un vistazo anticipado a las notas del parche para este contenido entrante, detallando las modificaciones que su equipo ha implementado siguiendo los comentarios de los jugadores durante la prueba pública de la sexta temporada. Reino (PTR).

Estos son todos los cambios y actualizaciones importantes que llegarán a Diablo 4 el 8 de octubre.

La calidad y cantidad del botín recibirán importantes mejoras.

Notas iniciales del parche de Diablo 4 Temporada 6 y Vessel of Hatred: cambios más importantes

En la sexta temporada, Loot Reborn se revisará nuevamente, junto con la introducción del contenido Vessel of Hatred. A partir de ahora, las criaturas de nivel inferior arrojarán menos material pero una mayor cantidad de elementos. Además, existe una mayor probabilidad de obtener objetos legendarios de Hellbornes, Treasure Goblins y The Butcher.

Como resultado de los ajustes en los desafíos de nivel mundial, las recompensas del botín de jefe mundial ahora se adaptarán a niveles de tormento más altos. En particular, Duriel y Andariel tienen el doble de posibilidades de dispensar objetos míticos en comparación con otros jefes atormentados. Esto implica que obtener objetos míticos debería ser significativamente más sencillo que durante la quinta temporada.

Las palabras rúnicas obtienen cambios de bonificación muy solicitados

Notas iniciales del parche de Diablo 4 Temporada 6 y Vessel of Hatred: cambios más importantes

En la próxima expansión llamada «Vessel of Hatred» para Diablo 4, se introducirá un aspecto único llamado Runewords. Los jugadores que participaron en PTR (Public Test Realm) encontraron este sistema algo monótono, ya que parecía aumentar sutilmente el poder sin ofrecer beneficios adicionales más allá de aumentar el nivel de poder. En respuesta a estos comentarios, los desarrolladores han decidido incorporar más recompensas y bonificaciones en lugar de simplemente mejorar el poder.

En lugar de ajustar únicamente el nivel de daño, Runewords ahora incluirá ventajas adicionales y brindará una mayor funcionalidad. Algunas ventajas nuevas incluyen un aumento de +3 en todas las habilidades (Vex Runeword) y el intercambio de Evadir con el Teletransporte del hechicero (Jah Runeword). Además, seguirá habiendo daño crítico adicional o daño mejorado para habilidades particulares. Estas modificaciones tienen como objetivo hacer que Runewords sea más adaptable y útil, al mismo tiempo que fomentan una mayor creatividad.

Los monstruos serán más difíciles de matar con mejoras de salud

Notas iniciales del parche de Diablo 4 Temporada 6 y Vessel of Hatred: cambios más importantes

A partir del 8 de octubre, tanto los monstruos comunes como el trío único de Elites, Minions y Bosses experimentarán cambios en sus atributos. En concreto, se reducirá la salud y el daño de todas estas criaturas. Sin embargo, se ha implementado un aumento significativo en la salud para las súper élites de nivel máximo (50 % más), las élites de nivel máximo (20 % más) y las élites estándar (para garantizar una producción de daño más equilibrada). Como resultado, se espera que derrotar monstruos a partir de esta fecha sea notablemente más desafiante.

Otros cambios notables incluyen:

  • El costo del oro de obra maestra para los rangos 5 a 12 se ha reducido en un tercio.
  • Los materiales de obra maestra ahora provienen de más fuentes dentro de Nightmare Dungeons.
  • Los niveles de Pit han aumentado de 100 a 150.
  • Los Whisper Caches y Helltide Chests ahora otorgan más experiencia.
  • La calidad de los Fragmentos de gemas aumentará a medida que asciendas en los nuevos niveles mundiales, y hay un nuevo nivel de Gran gema.
  • Se han rediseñado los efectos de las gemas. Algunos de estos cambios son que los rubíes darán fuerza y ​​las esmeraldas ofrecerán destreza.
  • Las cenizas humeantes ahora solo se pueden obtener mediante favores ganados.
  • Glyph Experience se ha trasladado al Pit.
  • El nivel máximo de Paragon ahora es 300.
  • Ahora obtendrás materiales de Masterworking de Nightmare Dungeons.
  • Ya no puedes crear brújulas infernales. Solo puedes obtenerlos como objetos raros en las dificultades de Tormento.
  • Los materiales de invocación de jefes han aumentado.
  • Todos los únicos ahora solo se pueden cultivar a partir de un solo jefe.

Encontrarás numerosas correcciones de errores, mejoras en la interfaz y la experiencia del usuario, modificaciones en la mecánica del juego y actualizaciones para las clases detalladas en el registro de cambios oficial de Diablo 4.

Sin duda, puedes esperar que el lanzamiento del juego principal de Diablo 4 y la expansión Vessel of Hatred el 8 de octubre ofrezca aventuras claramente difíciles y emocionantes.

2024-10-03 04:22