Notas del parche del 29 de octubre de Call of Duty Black Ops 6: Modo Dios arreglado en Zombies

Como jugador dedicado que ha pasado incontables horas luchando contra zombies y rivales en Call of Duty Black Ops 6, debo admitir que este último parche me deja con sentimientos encontrados. Por un lado, se siente como una victoria contra aquellos que abusaron del error del Modo Dios para obtener XP fácilmente. Por otro lado, siempre es un momento agridulce cuando perdemos nuestras hazañas favoritas, especialmente aquellas que hicieron que el modo Zombies fuera más manejable.


Notas del parche del 29 de octubre de Call of Duty Black Ops 6: Modo Dios arreglado en Zombies

El 29 de octubre, Treyarch lanzó una actualización para Call of Duty: Black Ops VI antes del inicio de la temporada 1, pero los cambios que trae pueden resultar desalentadores para los entusiastas del modo Zombies.

Si aún no lo sabías, hubo una vez un problema con el modo de juego Zombies en el mapa de Terminus conocido como falla del Modo Dios. Esto permitió a ciertos jugadores acumular XP ilimitado con un mínimo esfuerzo. Sin embargo, parece que este error ya se ha resuelto según las actualizaciones de parches más recientes. Además, ha habido algunas otras modificaciones en la configuración multijugador que vale la pena mencionar. Aquí hay una descripción general de todos los cambios introducidos en el último parche.

Notas del parche del 29 de octubre de Call of Duty Black Ops 6

Inmediatamente, les presento la lista completa de cambios que vinieron con nuestra reciente actualización, que se lanzó esta mañana del 29 de octubre.

GLOBAL 

  • Se mejoraron ciertos casos de transmisión de imágenes en los menús frontales. 
  • Los nombres largos de Loadouts y Blueprints ya no se truncarán para ciertos idiomas.
    • Los jugadores pueden esperar que los nombres de equipamiento y planos más largos se desplacen horizontalmente. 
  • Estabilidad mejorada dentro de los menús principales. 

MULTIJUGADOR 

  • Se solucionó un problema por el cual ciertas armas perdían un accesorio específico al comenzar la partida. 
  • Se agregaron varias correcciones de estabilidad del lado del servidor. 

ZOMBIS 

  • Se cerró un exploit en Terminus que permitía a los jugadores perder temporalmente el objetivo enemigo. 
  • Se cerró un exploit en Liberty Falls que permitía a los jugadores perder temporalmente el objetivo enemigo. 
  • Los jugadores ahora solo pueden interactuar individualmente con el candado de combinación de Bank Vault tres veces por ronda.  

Estabilidad 

  • Se agregaron varias correcciones de estabilidad del lado del servidor. 

En Terminus, no eres el único que encuentra un lugar para esquivar el daño de los zombis y durar indefinidamente. Algunos jugadores han descubierto que Bank Vault en Liberty Falls ofrece una experiencia similar. Al interactuar con él repetidamente, pueden hacer que los zombies se retiren y los ignoren.

Debido a actualizaciones recientes, ninguno de los mapas le permitirá aplicar el exploit. Si pudieras activar la Tirolesa mientras la Amalgama estaba atacando en el mapa de Terminus, no podría apuntarte, creando un efecto similar al Modo Dios. Esto permitió a los jugadores acumular XP casi ilimitado ya que ya no tenían que preocuparse por morir.

Aunque este avance puede decepcionar a algunos, es crucial saborear el desafío. Según mis observaciones personales, el modo Zombies puede ayudarte a avanzar tus niveles de jugador con bastante rapidez, especialmente cuando extraes con éxito. Desafortunadamente, el modo multijugador ha estado plagado de un problema técnico importante que ocasionalmente despoja tu arma de sus accesorios al comienzo de un juego.

Es esencial resolver este problema antes de la temporada 1, ya que los problemas persistentes en el modo Clasificado pueden afectar significativamente no solo tu juego sino también el de tus compañeros de equipo. Además, se realizaron algunos ajustes de estabilidad en la actualización más reciente y cruzo los dedos para que elimine fallas futuras.

2024-10-29 19:16