Notas del parche 9.08 de VALORANT: cambios de Gekko, renovación del mapa de Sunset y más

Notas del parche 9.08 de VALORANT: cambios de Gekko, renovación del mapa de Sunset y más

Como jugador experimentado de VALORANT con innumerables horas en mi haber, siempre estoy ansioso por recibir actualizaciones que cambien las cosas y traigan nuevos desafíos a la mesa. ¡El último parche 9.08 ciertamente no ha decepcionado!


A medida que el segundo acto se acerca a su fin, el parche 9.08 está listo para presentar el tercer acto del episodio nueve, la última temporada competitiva de este año en VALORANT. Esta próxima actualización trae una serie de cambios intrigantes al meta del juego y contenido nuevo para el shooter táctico.

El 23 de octubre se lanzará el parche 9.08, que incluye actualizaciones del equipo de Gekko, un cambio de imagen del mapa Sunset en Los Ángeles, la introducción de un nuevo mapa Team Deathmatch y varios cambios adicionales. Durante este tiempo, Riot Games desactivará temporalmente la cola de clasificación durante unas horas para llevar a cabo el mantenimiento programado del servidor en preparación para el lanzamiento del parche. Una vez que se complete el mantenimiento, podrá descargar la actualización.

Si está buscando las notas completas del parche VALORANT 9.08, lo tenemos cubierto.

Todos los cambios en el parche 9.08 de VALORANT

Gekko tiene algunas debilitaciones y mejoras

Notas del parche 9.08 de VALORANT: cambios de Gekko, renovación del mapa de Sunset y más

En diciembre de 2023, la Actualización 7.12 mejoró a Gekko al acortar la duración necesaria para recolectar sus glóbulos, haciéndolo más poderoso en el papel de iniciador del juego. Sin embargo, Riot Games notó que Gekko estaba dominado y corrigió este desequilibrio en el parche 9.08 sin causar problemas importantes a los jugadores que usan Gekko (Angeleno). Para apaciguar a los fans de Gekko, los campeones Dizzy y Wingman recibieron mejoras en su rendimiento, ¡así que mantén el ánimo en alto!

En resumen, aquí hay un desglose de las modificaciones realizadas:

  • Glóbulos
    • Tiempo reducido en el mundo: 20 segundos >>> 15 segundos
    • Tiempo de recuperación aumentado de uno a 1,5 segundos.
  • Dizzy
    • El tiempo activo después de ser lanzado y formado se reduce de 1,5 segundos a uno.
    • El algoritmo de orientación de Dizzy se ha actualizado para que sea más confiable. 
    • El destello pegajoso de Dizzy ahora también ciega el minimapa de los jugadores afectados.
  • Wingman
    • Aumentó el ángulo del área de conmoción cerebral del cono de 45 grados a 65 grados.
    • Cuando Wingman se convierte en un glóbulo después de plantar el Spike, hay imágenes únicas.
  • Thrash
    • Los puntos finales aumentaron de siete a ocho.

El clon de Yoru recibe un cambio de imagen (una mejora sutil)

Según la declaración de Riot, el señuelo Fakeout de Yoru no ha funcionado adecuadamente cuando se trata de interactuar con habilidades específicas del agente, lo que desafortunadamente hace que sea más sencillo para los oponentes discernir el engaño del jugador real. Sin embargo, ¡esta actualización parece diseñada específicamente para jugadores yoru dedicados!

En VALORANT, Riot está haciendo ajustes para garantizar que el clon de Yoru se comporte correctamente con otras habilidades. Esto significa que a los oponentes puede resultarles más difícil discernir los engaños de Yoru, a medida que sus tácticas embaucadoras se vuelven más auténticas. Específicamente, se están realizando cambios en la habilidad Fakeout:

  • Las habilidades ciegas como Dizzy de Gekko y Arc Rose de Vyse ahora mostrarán el efecto ciego en el clon Fakeout de Yoru como si fuera un Agente real.
  • Vyse tocará sus líneas de celebración de Successful Blind cuando cegue al clon Fakeout de Yoru.
  • Neural Theft de Cypher mostrará el clon Fakeout de Yoru.
  • Clove’s Meddle ahora mostrará el efecto DECAY en el clon Fakeout de Yoru.

Un cambio crucial específico en el mapa para Jett y Skye

En un nuevo giro, Tailwind (carrera) de Jett y Trailblazer (perro) de Skye ya no se detienen después de su impacto con Ascent; más bien, atraviesan la ventana de cristal y continúan su viaje.

Un nuevo mapa de Team Deathmatch

El quinto mapa Team Deathmatch (TDM) de VALORANT, llamado Glitch, muestra un campo de batalla «bilateral» administrado por Max Bot. Dado su título, puedes esperar que la arena no funcione correctamente, así que prepárate para diversas situaciones en una emocionante ronda de práctica.

Una muy necesaria renovación del mapa Sunset

Si la estrategia de defensa de Sunset le pareció extraña y limitada, los ajustes de Riot en el parche 9.08 pueden resultarle atractivos. Se han realizado modificaciones significativas en el sitio B y las áreas circundantes para abordar las preocupaciones de defensa y posteriores a la planta, además de ofrecer más opciones de estilos de juego en el sitio. Echa un vistazo a todos los cambios aquí.

Los cambios en el grupo de mapas que estábamos esperando

En la última actualización, los mapas Split y Pearl regresaron para que los jugadores compitan, mientras que Lotus y Icebox se eliminaron del juego clasificado para dejar espacio para estos dos.

Actualización de cosméticos “limpios”

Si, como el jugador profesional Derke, encuentras algunos diseños de armas desordenados cuando haces zoom, te espera una agradable sorpresa. Riot ha renovado los diseños de miras para varios aspectos, como Operador Araxys, Operador Héroe Valiant, Operador Reaver y Mariscal Gótico, para hacerlos más simples y menos molestos.

Actualizaciones principales

En el tercer acto de la Premier, los 16 mejores jugadores bajo la clasificación «Invitado» mantendrán sus posiciones, mientras que el resto puede enfrentarse al descenso. Si actualmente estás en la categoría Invitar y te preocupa ser degradado, estas reglas pueden brindarte una idea de lo que puede suceder a continuación:

  1. Los equipos degradados se ubican en la zona desde la que fueron promovidos originalmente. En la siguiente etapa, los propietarios del equipo pueden cambiar su zona en el menú desplegable Configuración del equipo en cualquier momento antes de que el equipo juegue un partido.
  2. Si su equipo no puede ser ubicado en una zona al comienzo de la siguiente etapa, se le pedirá al propietario de su equipo que seleccione una zona.
  3. Las divisiones distintas a Invite no enfrentarán una degradación. Los equipos ascenderán o se clasificarán en una división de forma normal al inicio de la siguiente etapa.

Además, si tu equipo pretende llegar a Contender esta temporada, asegúrate de saber lo siguiente:

  • Si tienes cinco jugadores elegibles para Contender en tu equipo, tienes la garantía de ser ubicado en la División Contender.
  • La elegibilidad de los contendientes para 2024 expira al final de la Etapa E9A3.
  • Para ser elegible para Contender en 2025, tú y tu equipo deben realizar una acción de clasificación en la Etapa E9A3 o en cualquier momento de 2025.

Para calificar para la división Contender, esto es lo que puedes hacer:

  1. Juega un partido semanal o de playoffs en un equipo de la división Contender o Invite.
  2. Alcanza el rango máximo de Inmortal Tres o superior en Competitivo.
  3. Participa en un partido de Playoffs en Elite 5.

Notas del parche 9.08 de VALORANT: cambios de Gekko, renovación del mapa de Sunset y más

Todas las correcciones de errores incluidas en el parche 9.08 de VALORANT

Esta actualización está repleta de metamejoras y contenido nuevo, pero es importante tener en cuenta que esta vez contiene solo dos correcciones de errores.

Mapas: Abismo

  • El Spike ahora aparece correctamente en B Danger si se cae del mapa.

Modos: Premier

  • Se solucionó un problema por el cual veías un escudo de competidor después de jugar un partido de práctica en un equipo nuevo, a pesar de no haber ganado ningún punto.

2024-10-22 16:23