No te duermas con los elementos activos de Deadlock

No te duermas con los elementos activos de Deadlock

Como jugador experimentado de Paladins con más de 500 horas en mi haber, puedo decir con seguridad que estos elementos activos no sólo son útiles, sino que cambian las reglas del juego por derecho propio.


Como fanático devoto de La Manzana Maldita de Deadlock, cada incursión en la armería era como estar perdido en una tienda de armas laberíntica, donde estaba perpetuamente inseguro acerca de mi arsenal y abrumado por la gran cantidad de opciones. Cada visita a la tienda era un encuentro de ventas angustioso, con la presión de tomar decisiones rápidas mientras se sopesaban los pros y los contras de cada artículo antes de volver al combate. En estas juergas de compras, tendía a gravitar hacia artículos pasivos en lugar de activos, ya que agregar otro control a mi danza de balas con infusión de noir me hacía entrar en pánico.

Mientras seguía jugando a Deadlock, me encontré evitando cada vez más sus elementos activos, sin apenas pensar en ellos a pesar de que las estrategias populares sugerían lo contrario. Pero luego, hace un mes, compré Warp Stone en un ataque de frustración por no poder atrapar a los enemigos móviles o que huían. En cuestión de minutos, me enganché a la nueva capacidad de teletransportarme libremente, sin importar con qué héroe estuviera jugando en ese momento. Mi temor inicial sobre los botones adicionales era comprensible, pero resultó injustificado porque los elementos activos de Deadlock suelen ser esenciales para completar tu personaje y contrarrestar a los oponentes que hacen lo mismo.

Mi botón casi me roba uno de los aspectos más importantes y gratificantes de las compilaciones de Deadlock. Así que estoy aquí para decirte: no sigas mis pasos y duermas con los elementos activos de Deadlock. He resaltado algunos de los que considero más útiles y las circunstancias en las que querrás considerar invertir en ellos tú mismo. 

Piedra de deformación

No te duermas con los elementos activos de Deadlock

Clasificación: Universal

La característica de la navaja suiza de Deadlock proviene de su habilidad Warp Stone, ya que ¿quién no apreciaría una teletransportación instantánea? Después de usar la Piedra Warp, serás impulsado hacia adelante 11 metros en la dirección hacia la que miras y recibirás un aumento del 30 % en la resistencia a las balas durante cinco segundos. Esto lo hace versátil para cerrar brechas con enemigos que escapan, retirarse de peleas desfavorables o posicionarse estratégicamente para ataques definitivos. Personajes como Seven, Pocket, Haze, Shiv y McGinnis pueden beneficiarse enormemente de esta mayor movilidad. Además, si te estás concentrando en crear espíritu para tu personaje, considera usar Warp Stone, ya que ocupa un espacio de bala, un lugar de menor valor en la mayoría de las construcciones de espíritu, lo que significa que puedes llenar ese espacio con un elemento de 3000 almas que ofrece un parpadeo. cada 16 segundos.

Fragmento de eco

Clasificación: Dependiente del héroe

Si Warp Stone sirve como una caja de herramientas versátil, Echo Shard funciona como función de repetición de tu melodía preferida. Por 6200 almas, recibes un objeto con un tiempo de reutilización de 21 segundos que actualiza el tiempo de reutilización de tu última habilidad no definitiva utilizada, lo que te permite esencialmente lanzar dos veces una habilidad cada 21 segundos. Esto te permite desatar tornados gemelos en Mirage, desplegar rápidamente minitorretas o adormecer a tus oponentes si se han despertado prematuramente de tu daga del sueño. Más allá de ser una herramienta útil, Echo Shard sirve como base para numerosos héroes que pueden adaptar sus configuraciones en torno a su habilidad única para amplificar habilidades poderosas, como la Sticky Bomb de acumulación infinita de Bebop o McGinnis que configura dos muros espectrales a la vez.

Eliminador de desventajas

No te duermas con los elementos activos de Deadlock

Clasificación: situacional

Nunca necesitarás Debuff Remover hasta que lo necesites, y entonces estarás increíblemente feliz por ello. Un montón de enemigos aplican efectos negativos a tu personaje, pero hay algunos que te golpearán tan fuerte (o durante tanto tiempo) que necesitarás un contraataque duro sólo para salvar tu vida. La habilidad Cuchillos dentados de Shiv aplica un sangrado duradero que se puede acumular, mientras que Infernus se trata de acumular daño por quemaduras, ambos buenos objetivos para eliminar desventajas si se están adelantando a tu equipo en Almas. A la cabeza del grupo, sin embargo, hay dos habilidades asesinas que con frecuencia necesitan ser debilitadas: la Aflicción definitiva de Pocket te carga con una desventaja dañina de 18 segundos de duración que también puede reducir tu curación en un 60%, y aunque no puede matarte directamente, ciertamente hará que te maten. La habilidad Sticky Bomb de Bebop, que cuenta atrás durante unos segundos antes de explotar para acumular daño permanentemente, puede ser mortal en las configuraciones Spirit, incluso peor si usa Echo Shard para duplicarlo. Debuff Remover es tu defensa única contra todo esto y más, cada 48 segundos.

Haz de rescate

No te duermas con los elementos activos de Deadlock

Clasificación: Universal

El mejor amigo del jugador de apoyo. Si bien personajes como Dynamo vienen con habilidades de apoyo, puedes llevarlos a ellos (y a tus amigos) a nuevas alturas con un Rescue Beam. Usarlo en un aliado lo atará a usted con un rayo que lo curará durante aproximadamente una cuarta parte de su salud en 2,5 segundos, una curación bastante fuerte. Lo que realmente hace que Rescue Beam sea invaluable es su habilidad alternativa: puedes reactivarlo durante el canal de 2,5 segundos para atraer a tu aliado atado hacia ti, lo que te permite sacar a los aliados de situaciones perdedoras o prepararlos para grandes jugadas. Es un elemento activo imprescindible para cualquier personaje que pueda usar su movilidad para aprovecharlo, especialmente personajes como Ivy y Kelvin. 

imparable

No te duermas con los elementos activos de Deadlock

Clasificación: situacional

Como fanático dedicado, siempre me esfuerzo por mantener intacta mi habilidad máxima. Ya sea Bullet Dance de Haze o Hyper Beam de Bebop, saber lo que hacen es solo el comienzo. Se trata de utilizar aturdimientos para interrumpirlos cuando las cosas se calientan. Ahí es donde Unstoppable resulta útil (aunque puede ser un desafío si intentas aturdir a Haze durante su habilidad máxima). Al activar Imparable, obtengo seis segundos de protección contra efectos de control de masas como aturdimientos y silencios.

Derribar

No te duermas con los elementos activos de Deadlock

Clasificación: situacional

Desde otra perspectiva, existe una herramienta esencial que ayuda a gestionar potentes habilidades definitivas canalizadas y personajes ágiles que evaden tu alcance, como Vindicta o Lash. Tratar con personajes capaces de emprender el vuelo rápidamente puede ser problemático, ya que tu arma puede tener dificultades para alcanzarlos y golpearlos con habilidades se vuelve desafiante o imposible. Muchos personajes carecen del control de masas para contrarrestar a un enemigo como Seven canalizando su Nube de Tormenta, que es donde Knockdown resulta útil. Con un tiempo de reutilización de 48 segundos, Knockdown ofrece un amplio alcance de 45 m en todas las direcciones, lo que te facilita emprender una cacería virtual. Sin embargo, recuerda que hay un retraso de 2 segundos después de usarlo en un enemigo antes de que surta efecto, por lo que no te protegerá inmediatamente del daño continuo. En cambio, es recomendable usarlo y luego buscar cobertura hasta que se active el efecto.

Cambio etéreo

No te duermas con los elementos activos de Deadlock

Clasificación: situacional

¿Alguna vez has sentido que si tuvieras unos momentos más podrías cambiar la situación? La habilidad Ethereal Shift proporciona 3,5 segundos de invencibilidad, lo que te hace inmune a todos los daños y efectos. El uso de esta habilidad te permite desatar una habilidad potente, como la Aflicción definitiva de Pocket, seguida de protección inmediata. Esto puede resultar especialmente útil cuando tu equipo necesita aprovechar la oportunidad o cuando los enemigos están a punto de asestar una derrota aparentemente segura. Ethereal Shift también puede proporcionar tiempo valioso durante encuentros cercanos, haciéndote invulnerable y dejando a los atacantes varados entre tus aliados. Además, sirve como mecanismo de escape para esquivar ataques dañinos como la explosión de la bomba adhesiva de Bebop. Con Ethereal Shift recargándose cada 32 segundos, puedes confiar en su disponibilidad incluso durante breves escaramuzas, sabiendo que pronto estará listo para usarse nuevamente.

Glifo de silencio

No te duermas con los elementos activos de Deadlock

Clasificación: Dependiente del héroe

Silence Glyph, una de las herramientas más poderosas para lidiar con personajes persistentes y evasivos como Pocket y Shiv, daña a un enemigo y lo silencia durante tres segundos, bloqueándolo sin habilidades. Colocar un glifo de silencio sobre un héroe que depende de sus habilidades para escapar o causar la mayor parte de su daño suele ser tan bueno como asestar el golpe mortal. A la inversa, un personaje que se lanza como Shiv puede usar Silence Glyph para garantizar que un enemigo resbaladizo como Wraith no pueda escapar de ellos o controlarlos usando su propio Silence Glyph cuando se topan con las últimas filas del equipo enemigo.

2024-10-10 23:47