No contenga la respiración por una película de GTA o Red Dead después de los comentarios del CEO de Take-Two

No contenga la respiración por una película de GTA o Red Dead después de los comentarios del CEO de Take-Two

Como fanático dedicado que creció con los emocionantes mundos de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, no puedo evitar sentir una punzada de decepción al escuchar las últimas noticias de Take-Two Interactive. A pesar del éxito de otras adaptaciones de videojuegos, parece que las películas de GTA o Red Dead son tan esquivas como un legendario caballo blanco en Blackwater.


Si está entusiasmado con la posibilidad de que Grand Theft Auto o Red Dead Redemption se conviertan en películas o programas de televisión, podría ser el momento de frenar su anticipación.

Dos series de juegos muy esperadas, Grand Theft Auto (GTA) y Red Dead Redemption, ocupan un lugar importante en los anales de la historia de los videojuegos. Los jugadores están entusiasmados con la perspectiva de GTA 6 luego del lanzamiento excepcional de RDR2 por parte de Rockstar Games en 2018.

En los últimos años, hemos visto una gran cantidad de increíbles adaptaciones de videojuegos en la pantalla grande y pequeña, incluidos títulos como The Last of Us, Super Mario Bros., Sonic, Castlevania, Arcane y muchos otros.

Se ha especulado entre los fanáticos que la empresa matriz de Rockstar, Take-Two Interactive, podría eventualmente aprobar que Grand Theft Auto (GTA) o Red Dead reciban tratamientos similares, pero esta posibilidad parece cada vez menos probable con el tiempo.

Durante una charla exclusiva con Gamesindustry, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, respondió a una pregunta sobre el triunfo de las recientes adaptaciones de videojuegos y cómo esto podría influir en la trayectoria de sus propiedades intelectuales, particularmente a la luz del fracaso que fue la película Borderlands.

No contenga la respiración por una película de GTA o Red Dead después de los comentarios del CEO de Take-Two

«La película fue decepcionante», admitió, pero señaló que el lanzamiento de la película en realidad resultó en que la compañía vendiera más catálogo de lo que esperaba.

En respuesta a la pregunta de si el mayor calibre de las adaptaciones cinematográficas de videojuegos ha dificultado las cosas, Zelnick afirmó firmemente que Take-Two Interactive mantiene una postura firme con respecto a sus propiedades intelectuales.

Una de las razones por las que somos extremadamente cuidadosos al compartir nuestros trabajos creativos con otros formatos es porque hay numerosos factores a considerar.

Vale la pena señalar que anteriormente se han descartado ideas para películas o series de Grand Theft Auto y Red Dead en Rockstar Games. De hecho, allá por 2024, uno de los cofundadores del estudio, Dan Houser (que partió en 2020), reveló que había recibido llamadas sobre que Hollywood podría transformar GTA o Red Dead en un programa de televisión o proyecto cinematográfico.

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Al final, Rockstar no aprobó las películas porque querían mantener la autoridad creativa sobre los proyectos.

Aclaró que a pesar de que las expectativas sugerían que las luces brillantes nos deslumbrarían, las cosas no fueron así. Poseían propiedad intelectual valorada en miles de millones, pero los aspectos financieros y de riesgo nunca coincidieron. En aquel entonces, el consenso general era que los videojuegos producían películas deficientes.

De hecho, se está preparando una película basada en Grand Theft Auto (GTA), aunque puede que no sea exactamente lo que esperas. Se produjo una película titulada «Grand Theft Hamlet» dentro del ámbito de GTA Online. MUBI ha elegido esta producción única para su distribución luego de su debut a principios de este año en SXSW.

2024-11-08 20:48