Nintendo se está deshaciendo de su barniz de bondad y adoptando una nueva reputación: vigoroso matón legal

Nintendo se está deshaciendo de su barniz de bondad y adoptando una nueva reputación: vigoroso matón legal

Como alguien que ha sido un fanático de Nintendo desde que era niño, ver a esta querida compañía transformarse en un gigante legal es nada menos que desalentador. La edad de oro de Nintendo que estamos viviendo hoy no se trata de juegos innovadores o consolas innovadoras; se trata de cartas de cese y desistimiento, demandas y cierre de proyectos de fans.


Actualmente, asistimos a una era floreciente para los investigadores legales de Nintendo. En lugar de escuchar sobre sus últimos videojuegos, me encuentro más a menudo aprendiendo sobre los adversarios actuales de Nintendo. Esto se debe en parte al hecho de que sus lanzamientos recientes han sido adiciones corrientes a la alineación de última generación, como «un spin-off de Zelda» y «otro Mario Party». Sin embargo, también se debe a que la imagen pública de Nintendo ha empeorado.

Durante el último mes, ha habido un entusiasmo considerable en torno a Tears of the Kingdom de Nintendo, pero los acontecimientos recientes sugieren un patrón de disputas o amenazas de litigios contra su base de fans. La controversia en torno al emulador Ryujinx y la posible demanda contra Palworld han atraído una amplia atención. Sin embargo, al reflexionar sobre los últimos años, se hace evidente que Nintendo ha emprendido numerosas acciones legales que antes había pasado por alto.

Entre finales de 2022 y 2024, Nintendo:

  • Busqué una aplicación para PC que asigna carátulas a tus juegos que no son de Steam porque tenía carátulas de Nintendo en su base de datos.
  • Atacó a un YouTuber/modder con ataques y amenazas por derechos de autor hasta que eliminó un mod multijugador de Breath of the Wild
  • Bloqueó el lanzamiento del emulador Dolphin en Steam advirtiendo a Valve que vendría tras ellos a continuación.
  • Indirectamente eliminó una genial versión de Portal 64 en desarrollo para hardware genuino N64: Sorprendentemente, Valve cortó esta de raíz no por el uso de Portal, sino porque no quería lidiar con las inevitables consecuencias de Nintendo.
  • DMCA sacó de Internet un mod de Pokémon Palworld mientras el juego estaba explotando (meses antes de la demanda de patente)
  • Demandó a los desarrolladores del emulador Yuzu Switch, canceló el proyecto y llegó a un acuerdo con millones de dólares antes de que un juez pudiera decidir si hay algo ilegal en Yuzu.
  • Mató al emulador Citra 3DS, creado por el mismo grupo Yuzu, en las consecuencias.
  • Destruyó desde la órbita 20 años de creaciones de Garry’s Mod relacionadas con Nintendo (porque, ¿por qué no?)
  • Presentó formalmente una demanda de patente contra Palworld
  • Aniquiló a los perros en el último emulador de Switch en pie, Ryujinx

Es importante señalar que, si bien no todas las empresas de videojuegos se comportan de esta manera, Nintendo se destaca por ser particularmente hostil hacia los juegos de fans. A diferencia de Microsoft y EA, son conocidos por eliminar los emuladores de Xbox de Internet y perseguir a los desarrolladores que utilizan su propiedad intelectual sin permiso. Sega y Sony, ambas compañías con una amplia gama de IP y hardware de consola, no envían cartas de cese y desistimiento a sitios ISO ni se dirigen a proyectos de fanáticos de la misma manera. De hecho, a principios de este año, los creadores de un juego para fanáticos de Bloodborne Kart pudieron lanzar su kart racer inspirado en FromSoftware después de eliminar cualquier marca oficial de Bloodborne.

Nintendo se está deshaciendo de su barniz de bondad y adoptando una nueva reputación: vigoroso matón legal

La guerra de Nintendo

En contraste con la percepción general de las empresas de juegos como rivales o adversarios, Nintendo destaca por su imagen única y amigable. A lo largo de los años que he observado en los juegos, la gente no reacciona ante Nintendo como lo haría ante otras empresas. En cambio, hay un sentimiento de admiración y afecto por Nintendo que no tiene paralelo en el mundo del entretenimiento. Esto se debe a la reputación de la compañía de priorizar la diversión y fomentar la creatividad, cualidades que le han valido un estatus especial, similar al de Disney, entre los jugadores. A pesar de ser una corporación multimillonaria, Nintendo permanece protegida del cinismo gracias a su dedicada base de fans.

Parece que las recientes acciones legales de Nintendo contra presuntos infractores podrían deberse a su estrategia de crecimiento al estilo Disney. Dado el éxito de su película de Mario de mil millones de dólares, sus próximas secuelas, parques temáticos y una próxima película de Zelda, el valor de Nintendo está cada vez más vinculado a sus personajes icónicos que a otros o mundos nuevos. A medida que se centran en reimaginar narrativas antiguas, cualquier cosa que parezca similar se convierte en una amenaza potencial.

En términos simples, Nintendo ocupa una posición distintiva ya que desaprueba firmemente la emulación más que la mayoría de las empresas. Desde la perspectiva de Nintendo, no hay discusión sobre la preservación del juego; Los emuladores son esencialmente herramientas que promueven la piratería, lo que los hace tan malos como los piratas a sus ojos. Por ejemplo, tener a Mario en Garry’s Mod se considera una violación, y los juegos de fans pueden verse como ataques a su propiedad intelectual.

Nadie odia tanto la emulación como Nintendo.

Cuando editores como Nintendo afirman que deben impedir que los fans creen juegos utilizando sus marcas para proteger su propiedad intelectual, puede parecer lógico al principio, dado que si no actúan, su marca podría volverse genérica, como «Kleenex» o un yo. -yo. Sin embargo, tras un examen más detenido, parece que esta preocupación podría ser más una justificación estándar que legítima. Esto se debe a que no ha habido ningún caso en el que un editor haya perdido su propiedad intelectual por no cerrar un juego de fans.

Los problemas legales que rodean a Nintendo no están provocando un éxodo masivo de fans, pero están influyendo en las conversaciones sobre la demanda de Palworld. Por un lado, tienes fanáticos dedicados de Nintendo que celebran la posible caída de un conocido juego de coleccionista de criaturas. Por otro lado, están los jugadores de Palworld y aquellos que son escépticos con respecto a Nintendo, que ven esto como otro ejemplo de cómo Nintendo traspasa sus límites: su último movimiento contra los juegos de PC. Independientemente del resultado, Nintendo puede perder parte de su imagen de «fabricante de juguetes lindos».

Si Nintendo persiste con su enfoque agresivo hacia los emuladores y expande los límites de su IP icónica, no debería ser una prueba laboriosa obtener gran parte de su biblioteca clásica de forma legal. La desaparición de las tiendas Wii Virtual Console, 3DS y Wii U significa que la única forma oficial de revivir una vieja aventura de Zelda es comprando el poco estelar servicio de suscripción en línea de Nintendo, que también puede dejar de existir en una década. Con el próximo Switch 2, existe una oportunidad de mejorar: priorizar que sus juegos sean accesibles para los fanáticos tanto como actualmente se enfoca en restringir el acceso.

2024-10-09 03:17