Nightingale no puede superar «las crudas realidades de la industria» mientras los creadores Inflexion cierran la oficina del Reino Unido y despiden a la gente

Nightingale no puede superar "las crudas realidades de la industria" mientras los creadores Inflexion cierran la oficina del Reino Unido y despiden a la gente

Como jugador experimentado y seguidor de la industria durante décadas, he visto una buena cantidad de altibajos. La noticia sobre el cierre de su oficina de Inflexion Games en el Reino Unido y el despido de personal es realmente desalentadora. He estado especialmente apegado a Nightingale, un juego que, a pesar de sus defectos iniciales, tenía un encanto único que me cautivó.


Se ha informado que Inflexion Games ha decidido cerrar su sucursal en el Reino Unido, despedir a miembros del personal y reorganizar su estudio principal en Canadá debido a la falta de éxito comercial de su juego de supervivencia de temática victoriana, Nightingale. Como resultado, al menos 22 empleados habrían perdido sus puestos de trabajo.

En febrero de este año, Nightingale se lanzó inicialmente en una versión de acceso anticipado. En ese momento, reconocimos sus cualidades cautivadoras, pero también señalamos algunos inconvenientes considerables, y Ed finalmente lo describió como «una rutina de números enmascarada como un juego de supervivencia de la era victoriana». Luego, los desarrolladores procedieron a renovar ampliamente la versión de acceso anticipado, pasando de entornos generados aleatoriamente a narrativas más personales. Sin embargo, estos cambios no han sido suficientes para evitar las dificultades financieras.

En una publicación reciente en las redes sociales, Aaryn Flynn, director ejecutivo de Inflexion, expresó que, al igual que varios otros estudios en los últimos tiempos, hemos enfrentado las duras realidades de la industria. Después de examinar exhaustivamente todas las posibles soluciones, nos vimos obligados a dar el difícil paso de despedir a algunos de los excepcionales y capacitados miembros de nuestro equipo. Desafortunadamente, el lanzamiento del acceso anticipado no ha generado suficiente éxito comercial para mantener el tamaño actual de nuestro estudio en términos de desarrollo.

Un mensaje sobre la desafortunada noticia del estudio de hoy.

— Nightingale (@PlayNightingale) 30 de octubre de 2024

La semana pasada surgieron rumores de que la sucursal de Inflexion en el Reino Unido había cesado sus operaciones, provocado por anuncios de desarrolladores en LinkedIn. Según una fuente confidencial del estudio, al menos 22 empleados habrían sido despedidos, según se indica en comunicación interna.

Anteriormente, Flynn se desempeñó como alto ejecutivo en BioWare. En 2018, fundó Inflexion, que formaba parte de Improbable; Posteriormente, Tencent compró esta empresa en 2022. Recientemente, tuve una conversación con Flynn sobre los desafíos de crear un nuevo juego de creación de supervivencia en línea como Nightingale en medio de gigantes establecidos como Fortnite y Minecraft. Si bien parece un desafío competir contra estos juegos, Nightingale se lanzó con ciertos problemas, incluida una interfaz que es tan compleja como su configuración.

Todavía espero que Inflexion pueda cambiar las cosas, como fanático de la fantasía carrolliana y las cartas del Tarot, pero eso no sirve de nada para las personas que han perdido sus trabajos. Si estás entre ellos, mucha suerte.

2024-10-31 18:25