New World: Avance de Aeternum: un mundo familiar con una capa de pintura renovada

Como alguien que ha pasado innumerables horas inmerso en el mundo de New World, debo decir que entrar en Aeternum fue como ponerse un par de botas familiares pero mejoradas. El combate, aunque todavía recuerda a su predecesor, se ha pulido hasta brillar, haciendo que cada enfrentamiento sea más satisfactorio que nunca.


New World: Avance de Aeternum: un mundo familiar con una capa de pintura renovada

Tuve una mezcla de sentimientos positivos y negativos hacia el lanzamiento inicial de «New World«. Cuando debutó en 2021, me sumergí en su juego, experimentando momentos genuinos de diversión y servidores ocasionales. problemas, así como misiones repetitivas que constituyeron gran parte de mi juego. A pesar de estos problemas, invertí más de 400 horas en el juego y aprecié el cambio de ritmo en comparación con los MMO típicos.

Se acerca el año 2024 y me encuentro anticipando con entusiasmo el relanzamiento de Amazon Games del MMO de éxito moderado, «New World: Aeternum«. Después de una breve pausa en la comunidad de jugadores, debo confesar que albergaba una pizca de duda a medida que me acercaba a este resurgimiento. Sin embargo, la promesa de acceso temprano durante el fin de semana de la Beta Abierta me hizo esperar ansiosamente la oportunidad de lanzarme y explorar.

Afortunadamente, New World: Aeternum implementó con éxito numerosas modificaciones intrigantes sin convertirse en una mezcolanza de elementos no relacionados. A pesar de contratiempos ocasionales, no puedo negar que me siento cautivado una vez más, incluso cuando esta edición actualizada muestra sus altibajos.

En un delicioso giro de los acontecimientos, resultó que esta versión es una reedición gratuita y nueva para cualquiera que ya posea el juego New World. Aunque parece estar diseñado principalmente para aquellos con la expansión Rise of the Angry Earth, incluso los propietarios del juego base notarán una cantidad sustancial de cambios en Aeternum. Como mínimo, me alegró descubrir que, además de perder nuestros personajes y servidores iniciales, todos tendrían la oportunidad de explorar New World: Aeternum, independientemente de si eran propietarios de la expansión. Al principio hubo algunas dudas, pero esta perspectiva positiva permaneció conmigo mientras jugaba durante la beta abierta.

Un comienzo difícil

No me detendré demasiado en los momentos iniciales de jugar a los servidores beta de New World: Aeternum, considerando que era un período de prueba. Sin embargo, dada mi experiencia personal con el lanzamiento de New World 1.0, creo que vale la pena señalar que hubo fallas y errores menores que podrían reaparecer en el futuro. No es inusual que los juegos de servicio en vivo encuentren este tipo de problemas en su lanzamiento, pero las similitudes con el debut de New World en 2021 me han acompañado durante bastante tiempo.

Hasta que puse un pie en el juego, tenía un sabor un poco amargo en la boca debido a ciertas expectativas. Pero una vez que comencé a jugar, todo cambió en cuestión de minutos, dejando atrás mis dudas iniciales y reemplazándolas con curiosidad y entusiasmo genuinos. Ansioso por descubrir más elementos nuevos, me lancé de lleno, olvidándome por completo de mis reservas anteriores. En cambio, me sentí cautivado por la novedad y lleno de optimismo, aunque persistió un atisbo de escepticismo incluso mientras seguí jugando durante varias horas.

Unos pocos cambios marcan la diferencia

En el juego titulado New World: Aeternum, comenzamos en un entorno familiar donde conocemos al padre Russo, al capitán Thorpe y a sus compañeros de tripulación en un barco pirata. Luego, la historia se desarrolla a través de escenas nuevas y pulidas y un menú de personajes mejorado. Una diferencia notable es la introducción de arquetipos, que funcionan como clases de personajes tradicionales y afectan tus estadísticas, armas y armaduras iniciales. Después de esto, puedes personalizar tu apariencia y cambiar tu nombre como de costumbre.

En los juegos, especialmente en los MMO, siempre he disfrutado tener clases de personajes. Aunque el enfoque abierto original de New World fue inicialmente intrigante, me sentí atraído por el sistema de clases tradicional. La razón es que estos arquetipos influyen no sólo en tus armas de combate sino también en tus habilidades comerciales. En consecuencia, este sistema otorga un aumento de 50 niveles a varias habilidades, lo que despierta mi curiosidad sobre cómo dará forma a la elaboración temprana y media del juego, especialmente cuando se involucra el puesto comercial.

New World: Avance de Aeternum: un mundo familiar con una capa de pintura renovada

A partir de ahora, mi entusiasmo se intensificó y me encontré realmente entusiasmado por seguir explorando y descubriendo nuevos cambios. En esta etapa, había estado jugando durante aproximadamente diez minutos, y la mitad de ellos los dediqué a resolver un problema extraño con el servidor. Como utilicé una espada y un escudo durante mi juego inicial de New World, elegí la clase de guardabosques en New World: Aeternum, armando a mi personaje con un arco y una lanza para mayor excitación. También hay una opción de mosquetero, pero nunca me ha gustado el manejo de armas en el juego original, así que opté por seguir con algo más cómodo y familiar.

A medida que profundizaba en el juego, mi repentina mezcla de fascinación y entusiasmo se hizo más fuerte con cada escena y sesión de tutorial. Aunque mis recuerdos del tutorial inicial de New World eran algo confusos debido al paso del tiempo, no me tomó mucho tiempo notar las diferencias marcadas. Ya no nos vemos arrojados a un mundo oscuro como un vagabundo anónimo obligado a luchar contra misteriosos adversarios sin mucha ton ni son. En cambio, nuestro personaje tiene una rica historia de fondo y los eventos que se desarrollan a nuestro alrededor parecen más significativos y conectados.

En una versión diferente, el juego titulado «Aeternum: New World» presenta una narrativa atractiva, una trama coherente y escenas inesperadamente cautivadoras que captaron mi atención en todo momento. Me encuentro en el papel de un pirata, con historias de fondo del padre Russo y el capitán Thorpe que se desarrollan gradualmente. Si bien no revelaré los eventos, permítanme decir que son más lógicos que los giros en el «Nuevo Mundo» original. Incluso el tutorial, que normalmente se usa para aprender los controles del juego, ahora tiene un sentido de propósito mientras luchas contra la tripulación ahora corrupta y luchas por escapar del caos resultante antes de que tu personaje llegue a su fin.

Desde el momento en que entré en Aeternum en New World, me sentí como un digno sucesor de su original, estableciendo un listón muy alto desde el principio. A medida que profundizaba en el juego, aprecié las numerosas mejoras en la calidad de vida, las interacciones de los personajes y las revisiones de misiones que dieron vida a este nuevo mundo, haciéndolo sentir fresco y atractivo. Sin embargo, a medida que pasó el tiempo, no pude evitar notar que, si bien había muchas diferencias, también había similitudes igualmente sorprendentes que eran difíciles de ignorar.

Algo se siente un poco familiar

Después de concluir un tutorial excepcionalmente mejorado que me dejó completamente asombrado, entré en el mapa principal del «Nuevo Mundo». Inicialmente, anticipé un juego que era drásticamente distinto del que jugué hace dos años. Sin embargo, rápidamente noté varios paralelismos que eran difíciles de pasar por alto. Por supuesto, las misiones en sí han sido alteradas y hay suficientes modificaciones que no describiría «New World: Aeternum» como una réplica exacta de su predecesor. Sin embargo, no iría tan lejos como para decir que las diferencias entre las dos versiones son de día y de noche.

Al volver a sumergirme en este juego, una de las áreas iniciales que exploré fueron mi equipo y mis habilidades. Como siempre me ha gustado optimizar mis equipamientos para una exploración inmersiva en la versión original, no me sorprendió del todo descubrir que muchas habilidades y ventajas seguían siendo similares. Si bien aprecio la coherencia, ya que me ahorra tener que empezar desde cero con nuevas versiones, secretamente esperaba algunos ajustes interesantes para mantener las cosas frescas y desafiantes.

En ambos juegos, los mapas y los nombres tienen similitudes, pero existen diferencias de elevación y giros únicos para cada misión. La estructura general de las misiones también resulta familiar. Siempre me han parecido interesantes las misiones de «New World», incluso si a menudo implican matar enemigos o encontrar objetos, y «New World: Aeternum» hace lo mismo. Lo que distingue a estos juegos es la sensación de que tus acciones dan forma al mundo que te rodea y los personajes interactúan contigo de una manera animada. Aunque las estructuras de las misiones pueden no ser drásticamente diferentes en «Aeternum», las misiones ofrecen versiones más intrigantes de lo que ya se ha establecido.

New World: Avance de Aeternum: un mundo familiar con una capa de pintura renovada

La última similitud importante que noté de inmediato es el combate. Si bien New World: Aeternum’s se siente mucho más pulido y fluido que en su predecesor, sigue siendo el mismo en esencia. Créame, estoy feliz de no tener que aprender un estilo de lucha completamente nuevo, pero ciertamente hay oportunidades para agregar algo de estilo al combate, tipos de enemigos e incluso movimientos básicos que no verá en esta nueva versión. . Los enemigos en sí también son prácticamente los mismos, aparte de algunos jefes relacionados con misiones.

Desafortunadamente, no pude participar en Jugador contra Jugador (PvP) durante esta fase de la beta abierta, pero lo espero ansiosamente en el futuro. Encontré numerosos problemas en el lanzamiento inicial de New World, pero dado que el combate parece mucho más fluido ahora, espero que haya habido mejoras significativas.

Aunque New World: Aeternum comparte algunas similitudes con juegos anteriores, se destaca por numerosos cambios que añaden intriga. El diálogo de los NPC se ha renovado significativamente y vienen nuevas misiones con objetivos interesantes y desafiantes peleas contra jefes. A diferencia de muchos otros juegos donde los personajes solo brindan exposición o diálogos que se olvidan fácilmente, la mayoría de los personajes en Aeternum tienen un propósito, haciendo que las interacciones sean más significativas. Estos cambios en Aeternum brindan una experiencia nueva y estimulante y, al mismo tiempo, mantienen la familiaridad para quienes regresan al juego sin abrumarlos.

El mundo es viejo, pero la experiencia es nueva.

A pesar de dar la impresión de que rápidamente perdí interés en Aeternum, sorprendentemente me encontré progresando rápidamente a través de una porción sustancial del contenido de la beta abierta, sin apenas notar el paso del tiempo. Si New World: Aeternum comparte muchas similitudes con su predecesor, ¿por qué pude volver a disfrutar tanto sin aburrirme?

¡Guau! Es sorprendente lo diferente y al mismo tiempo reminiscente que se siente el mundo de New World: Aeternum, lo que genera una fuerte necesidad de empezar de nuevo y explorarlo todo de nuevo. El Nuevo Mundo original enseñó a Amazon Games una lección valiosa, y cada aspecto de las modificaciones de Aeternum demuestra perfectamente esta experiencia de aprendizaje.

Parece que «New World: Aeternum» está dirigido a grupos particulares de jugadores. Si tenías dudas sobre el juego original, «Aeternum» podría ser el empujón que necesitas para intentarlo. Si te has cansado del «Nuevo Mundo», hay mucho contenido nuevo que te mantendrá interesado. Sin embargo, si esperas una secuela directa, no la encontrarás aquí, y está perfectamente bien. En cuanto a mí, en general me siento satisfecho con la dirección que está tomando «Aeternum», pero lo abordaré con cautela, listo para hacer ajustes si el juego posterior experimenta algún problema o sufre cambios significativos en el futuro.

La beta abierta del juego titulada “New World: Aeternum” está programada del 13 al 16 de septiembre, disponible en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC a través de Steam. El lanzamiento oficial de este juego está fijado para el 15 de octubre de 2024.

2024-09-11 19:17