Como entusiasta experimentado de los juegos con décadas de inmersión en el mundo en constante evolución de los títulos AAA, me sorprende e intriga a la vez la decisión de Netflix de cerrar Team Blue, su ambiciosa incursión en el mercado AAA. Después de pasar incontables horas explorando la rica historia y la atractiva jugabilidad de franquicias como Halo y Overwatch, fue emocionante ver a los veteranos de estas queridas series unir fuerzas con Netflix para crear algo verdaderamente innovador.
Como entusiasta de los juegos, escuché la noticia de que Netflix cerró su estudio AAA de alto perfil, Team Blue, que era mi lugar al que acudir para disfrutar de acción de juegos de primer nivel. Este equipo solía estar lleno de leyendas de la industria, como aquellos que trabajaron en Halo, Overwatch y otras series de juegos de gran éxito.
El 22 de octubre, Game File reveló su informe indicando que su estudio en el sur de California, conocido como «Team Blue» dentro de la empresa, había cesado sus operaciones. Este estudio estaba destinado a ser la entrada de Netflix en el mercado AAA, con el equipo desarrollando un juego multiplataforma de alto perfil destinado a liberar a Netflix del sector de los juegos móviles. La compañía había invertido importantes recursos en este proyecto a través del Team Blue, reclutando profesionales experimentados como Chacko Sonny, anteriormente productor ejecutivo de Overwatch, y Joseph Staten, ex director creativo de Halo, que incluso dejó Xbox para liderar el proyecto AAA de Netflix como nuevo cabeza creativa.
Rafael Grassetti, un profesional experimentado de Santa Mónica que se desempeñó como director de arte de God of War, también se unió al estudio de Netflix en el sur de California. Sin embargo, parece que todos estos desarrolladores abandonaron la compañía después de que Team Blue se disolviera este mes, lo que podría indicar la renuencia de Netflix a aventurarse en el mercado AAA con una propiedad intelectual original. Este mercado ya está inundado de numerosos títulos de alto presupuesto, tanto franquiciados como de creación propia.
Anteriormente, Netflix reveló que tenía más de 80 proyectos en trámite, lo que sugiere su determinación de incursionar en el streaming y los juegos. Sin embargo, esta medida parece dejarnos cuestionando sus intenciones futuras. Es poco probable que apunten al costoso mercado AAA multiplataforma, que ya está controlado por gigantes como Microsoft y Sony.
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2024-10-22 16:23