«Nada nos impedirá sacar a Wanderstop de la puerta»: los socios de Annapurna Interactive reaccionan a las renuncias masivas, mientras Remedy dice que su acuerdo de Control 2 no se ve afectado

"Nada nos impedirá sacar a Wanderstop de la puerta": los socios de Annapurna Interactive reaccionan a las renuncias masivas, mientras Remedy dice que su acuerdo de Control 2 no se ve afectado

Como jugador experimentado con recuerdos de innumerables aventuras grabados profundamente en mi historia de juego, debo admitir que el reciente giro de los acontecimientos relacionados con Annapurna Interactive me ha dejado intrigado y preocupado. La dimisión colectiva de su plantilla, aunque inesperada, no parece haber detenido el progreso de algunos juegos muy esperados como Wanderstop y Lushfoil Photography Sim.


Ayer, todos los empleados de Annapurna Interactive optaron por dimitir en masa debido a un desacuerdo con su empresa matriz, Annapurna Pictures. Sin embargo, algunos creadores que colaboran con ambas entidades han compartido actualizaciones sobre sus próximos proyectos.

Annapurna Interactive ha ganado reconocimiento mediante la publicación de juegos ‘independientes’ distintivos y aclamados por la crítica como Stray, Neon White, Outer Wilds y Thirsty Suitors. Como editor, Annapurna Interactive financia proyectos, ofrece control de calidad y asistencia en localización, entre otras funciones. Esto ha generado preocupación sobre los futuros lanzamientos de juegos, ya que algunos estudios han perdido contacto dentro de la empresa, lo que genera incertidumbre.

Davey Wreden, cocreador de The Stanley Parable, anunció recientemente un nuevo juego titulado Wanderstop con la editorial este verano. Según él, el desarrollo avanza rápidamente y aseguró a los fans que todo va bien: «Para aquellos que se lo pregunten, estamos completamente bien. Estamos decididos a lanzar Wandershop lo antes posible.

Como entusiasta de los juegos, puedo compartir que el legendario compositor de Minecraft, C418, quien actualmente dirige el barco en Wanderstop, recientemente nos tranquilizó a todos asintiendo con confianza: «Me complace decir que estamos en buena forma y nuestro ¡El juego está prosperando tal como se esperaba!

El juego, Lushfoil Photography Sim, que se centra en capturar paisajes impresionantes de una manera hiperrealista, parece imperturbable ante los acontecimientos recientes mientras está a punto de finalizar. Sin embargo, su desarrollador no puede dar respuestas definitivas ya que no queda personal en la filial para responder a sus consultas. La cuenta de redes sociales del juego tuiteó: «Parece seguro asumir que Lushfoil Photography Sim no se verá afectado debido a que el juego está casi terminado». También agregaron: «Los mantendremos informados, pero esta noticia es una pérdida importante. Trabajar con el equipo de Annapurna Interactive fue maravilloso y mostraron un gran afecto por el proyecto.

No está claro cómo la partida de los empleados podría afectar los juegos que están más cerca de completarse, pero el estado de los próximos títulos como Mixtape, The Lost Wild y Blade Runner 2033: Labyrinth siguen sin determinarse en este momento. Sin embargo, un representante de Annapurna Pictures confirmó a Bloomberg que todos los proyectos actuales bajo el sello Annapurna Interactive continuarán según lo planeado.

También se discutió si este desarrollo afecta la asociación de Remedy Entertainment con la compañía, dado su reciente anuncio sobre Annapurna proporcionando cofinanciamiento para la secuela de Control y distribuyendo ciertos juegos en televisión y películas. Para aclarar, esta situación no influye en Remedy Entertainment.

Muchos de ustedes se han puesto en contacto con respecto a las noticias relacionadas con Annapurna. Es lamentable ver lo que les está pasando a todos allí. Thomas Puha de Remedy Communications aclaró en línea que tienen un acuerdo con Annapurna Pictures para Control 2, incluidos los derechos de Alan Wake y Control TV, y que publicarán Control 2 ellos mismos.

2024-09-13 13:10