Mythic+ es a la vez una bendición y una maldición en el final de WoW: The War Within

Como miembro desde hace mucho tiempo de la comunidad de World of Warcraft, estoy totalmente de acuerdo con la idea de que se necesitan cambios en el sistema Mythic+. A lo largo de los años, he visto innumerables jugadores, incluyéndome a mí, gravitar hacia Mythic+ debido a sus recompensas aparentemente superiores, mientras que las incursiones tradicionales han quedado relegadas a un segundo plano.


Mythic+ es a la vez una bendición y una maldición en el final de WoW: The War Within

Siempre he apreciado la diversa gama de experiencias que ofrece World of Warcraft, incluidas las incursiones, PvP y Mythic+. Últimamente, mis sentimientos hacia Mythic+, específicamente en The War Within, han sido un poco ambiguos. Si bien proporciona un medio estimulante para seguir involucrado en el juego, ofreciendo numerosas oportunidades de avance, también tengo algunas reservas al respecto.

Desde mi perspectiva como jugador ávido, si bien aprecio las innumerables oportunidades de crecimiento que ofrece Mythic+, no puedo ignorar los formidables obstáculos y trampas que conlleva. Es como empuñar una espada de dos filos: por un lado, el potencial de progreso es infinito; por otro, los desafíos son tan enormes que me hacen reflexionar si las recompensas justifican la inversión de tiempo y energía.

Las ventajas de Mythic+ en The War Within

Muchos jugadores, incluyéndome a mí, consideramos que las mazmorras Mythic+ son cruciales para el final de World of Warcraft. He invertido innumerables horas en estas mazmorras a lo largo de los años porque, cuando todo se alinea perfectamente, ofrece una experiencia emocionante que se puede disfrutar durante largos períodos. No hay nada tan satisfactorio como ejecutar una carrera impecable en una clave de alto nivel con tu equipo. Es difícil, gratificante y mantiene el juego entretenido semana tras semana. Mythic+ se ha convertido casi en sinónimo de World of Warcraft… para bien o para mal.

Mythic+ es a la vez una bendición y una maldición en el final de WoW: The War Within

Contenido constantemente relevante

Entre las muchas ventajas de Mythic+, es única porque sigue siendo un esfuerzo continuo. No importa cuántas claves borres, siempre habrá un nivel superior que conquistar, estrategias que perfeccionar y nuevos afijos que dominar. Si, como yo, te gusta la rutina, esta configuración ofrece una oportunidad infinita para poner a prueba tus habilidades y demostrar tu valía semana tras semana. La naturaleza progresiva de su dificultad garantiza que presente un nuevo desafío independientemente de su nivel de equipo o experiencia.

Una gran fuente de equipo

En The War Within, las mazmorras Mythic+ son sin lugar a dudas la mejor opción para adquirir equipo. Descubrí que al concentrarme en estas mazmorras, puedo subir de nivel mi equipo a un ritmo rápido. La Gran Bóveda ofrece recompensas por completar numerosas mazmorras cada semana, y el botín que contiene suele ser comparable o incluso superior al que recibirías al realizar una incursión. Para los jugadores que disfrutan de una variedad de actividades de finales, Mythic+ se ha convertido en una parte integral de mi régimen semanal.

Pero aquí está el truco…

Por mucho que disfruto de Mythic+, tiene algunas desventajas importantes que me pesan cada vez más. En primer lugar está la presión que ejerce sobre los Raiders. Si eres parte de un grupo de incursión, especialmente uno que busca dificultades heroicas o míticas, ejecutar Mythic+ es básicamente un requisito para mantenerte al día en términos de equipo. Desafortunadamente, aquí es donde la rutina comienza a volverse… grindy, y eso no es nada bueno.

Obligatorio para los asaltantes

En «The War Within», la demanda para participar en mazmorras Míticas+ es mayor que nunca. Para aquellos dedicados a progresar más allá de las incursiones de nivel Normal, simplemente no hay forma de escapar de Mythic+. Se ha convertido en una necesidad. A menudo me conecto no por ganas de jugar, sino por miedo a que si me pierdo una semana de Mythic+, me quedaré atrás de mis compañeros del gremio. Lo que alguna vez fue un desafío divertido se ha convertido en una tarea obligatoria para mantener el ritmo de la competitividad de las incursiones. El cambio, de las incursiones como la principal fuente de equipo a que Mythic+ se convierta en la fuerza dominante, es agotador.

Mythic+ es a la vez una bendición y una maldición en el final de WoW: The War Within

Eres castigado si no te gusta

Independientemente de si disfrutas del contenido de Mythic+ o no, parece que estás obligado a participar debido a su impacto en la progresión de tu personaje. Muchos jugadores de mi gremio comparten este sentimiento, ya que no les gusta la rutina de Mythic+, pero se sienten obligados a hacerlo si quieren mantenerse al día con el resto del grupo. Puede resultar desalentador encontrarse ejecutando contenido que no le gusta sólo para seguir siendo competitivo. Si eres un asaltante experto que evita Mythic+, inevitablemente te quedarás atrás en términos de equipo, lo que crea una situación injusta en la que los jugadores son penalizados por no gustarles ciertos aspectos del juego o por no querer trabajarlos constantemente. Sin embargo, si decide abstenerse, sin duda tendrá dificultades para prepararse, y eso es simplemente frustrante.

Pugging Mythic+ es lo peor

Luego está la pesadilla de conectarse (unirse a un grupo aleatorio de jugadores). Algunas de mis peores experiencias en WoW provienen de intentar realizar carreras de Mythic+. La naturaleza aleatoria del pugging lo hace muy estresante, y cuando las cosas van mal (lo que suele suceder), es simplemente un desastre. El cronómetro agrega presión innecesaria y, si queda claro que no cumplirás con el cronómetro, los jugadores tienden a irse temprano. ¿A quién no le encanta eso? Ahora evito el pugging a menos que no tenga otra opción, lo que limita la cantidad de Mythic+ que puedo hacer de manera realista cada semana. Históricamente, los pugs nunca han sido «la mejor» forma de ejecutar nada en World of Warcraft, pero el Mythic+ actual pone de relieve el problema del envejecimiento.

Mythic+ es a la vez una bendición y una maldición en el final de WoW: The War Within

Los afijos parecen una dificultad innecesaria

Con frecuencia, los afijos pueden hacer que un juego parezca más desafiante que divertido cuando se juega contra ellos. En lugar de estimular tácticas creativas, a menudo parecen penalizar a los jugadores por factores que escapan a su control. Aunque La Guerra Interna abordó muchas de estas preocupaciones, particularmente al incorporar mejoras en la lista de afijos, creo que la principal preocupación persiste. Entiendo que los afijos están destinados a mantener las mazmorras atractivas, y lo logran, pero a veces parecen introducir una dificultad artificial rencorosa por sí misma en lugar de mejorar la experiencia de juego con algo intrigante.

El problema con el botín de incursión versus el botín mítico+

Entre otros problemas que tengo con Mythic+ en «La guerra interna«, hay un punto que me gustaría enfatizar: la distribución desproporcionada del botín entre Mythic+ y las incursiones. La cantidad de equipo que puedes obtener de Mythic+ es significativamente mayor que la que recibes al realizar incursiones. Ejecutar numerosas mazmorras Míticas+ semanalmente otorga equipo de primer nivel de la Gran Bóveda, mientras que las incursiones parecen ofrecer muy poco en comparación. Esta marcada diferencia en la distribución del botín es una preocupación importante que exige atención.

El botín mítico+ eclipsa las incursiones

Actualmente, Mythic+ es sin lugar a dudas el mejor método para adquirir equipo debido al botín ilimitado que proporciona. No hay nada que se le acerque tanto en potencia como en cantidad de gotas. El botín de incursión, particularmente en los modos Normal y Heroico, se queda atrás significativamente en este sentido. Después de algunas carreras de Mythic+ de alto nivel, el equipo que obtienes al realizar incursiones puede parecer mediocre. Es desafortunado porque las incursiones alguna vez fueron un aspecto clave del final de World of Warcraft, pero cuando Mythic+ ofrece tal eficiencia, es difícil no priorizarlo sobre las incursiones. Realmente entiendo por qué alguien tomaría esa decisión.

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Arreglar la disparidad del botín

El problema de que el botín de incursión no sea tan atractivo en comparación con el equipo Mythic+ persiste, aunque Blizzard lo ha reconocido antes. Para que las incursiones sean más gratificantes, podrían aumentar el nivel de los elementos de la incursión o darles bonificaciones únicas que los distingan. Alternativamente, podrían disminuir la tasa de caída o el poder del equipo Mythic+ para evitar que eclipse las recompensas de las incursiones. Si bien aprecio el botín adicional de Mythic+, creo que actualmente el botín de Raiding es menos significativo y esto disminuye el valor de reunir un grupo para una raid.

Debido a una brecha significativa en la cantidad de botín obtenido de las incursiones versus Mythic+, muchos jugadores, incluyéndome a mí, nos sentimos atraídos por Mythic+ en lugar de las incursiones tradicionales. Aunque aprecio Mythic+, es difícil no darse cuenta de que las incursiones requieren mucho más tiempo para finalizar pero brindan muchas menos recompensas en comparación con un modo que ofrece un botín superior y un suministro infinito del mismo. Este desequilibrio está causando mucho descontento entre jugadores como yo, que apreciamos la experiencia del raid pero no recibimos una compensación adecuada por ello.

¿Qué necesita cambiar en Mythic+?

Es cierto que disfruto algunas partes de Mythic+, pero también es evidente que el sistema requiere mejoras sustanciales, y creo que muchos otros comparten este sentimiento. Tal como está ahora, la configuración es demasiado exigente y presionante, especialmente para aquellos que no tienen un equipo regular con el que jugar. Para que Mythic+ sea más divertido y no una carga, estas son mis sugerencias para Blizzard:

Deshazte del temporizador

Desde que se introdujo Mythic+, el cronómetro ha servido como un desafío impuesto artificialmente dentro del modo de juego para numerosos jugadores. Lamentablemente, este elemento es un factor estresante importante para muchos e incluso disuade a las personas de participar en grupos aleatorios (pugging). La presión que crea puede hacer que cada carrera se sienta tensa y desafiante. Al eliminar el cronómetro, los jugadores podrían concentrarse más en dominar la mecánica y colaborar de manera efectiva sin el temor continuo de fallas relacionadas con el tiempo que se ciernen sobre ellos.

En cambio, Mythic+ podría priorizar la reducción de las muertes y ofrecer mayores recompensas para los equipos con menos muertes. El principal desafío debería surgir de la complejidad de los propios encuentros, en lugar de competir contra el reloj. Este cambio de enfoque tiende a fomentar la optimización y la velocidad de las rutas en lugar de mostrar un juego hábil y dominar contenido difícil.

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Reelaborar afijos

Es hora de una revisión total de los afijos. En lugar de causar irritación, deberían estimular la colaboración y la resolución innovadora de problemas entre los jugadores. Blizzard podría explorar nuevos tipos de afijos que no sólo aumenten el nivel de desafío sino que aporten emoción y elementos dinámicos a las mazmorras.

Como entusiasta devoto de los juegos, ¡me encantaría compartir una idea para darle un giro interesante a nuestras mazmorras! Vamos a presentarte un Goblin botín que podría aparecer en tu mazmorra. Si logramos derribarlo antes de que se escape, seremos recompensados ​​con un botín adicional. Otro afijo cautivador podría hacer que los enemigos detonen unos segundos después de la muerte, creando una capa estratégica para el posicionamiento y la sincronización.

Degradación de clave final

Como jugador dedicado, no puedo evitar sentir que reprobar una carrera en Mítico+ es castigo suficiente en términos de tiempo desperdiciado. La penalización adicional de degradación de claves simplemente parece superflua. Eliminar esto motivaría a jugadores como yo a esforzarnos por alcanzar claves más altas sin temor a perder nuestro progreso.

Mythic+ es a la vez una bendición y una maldición en el final de WoW: The War Within

En conclusión…

2024-10-22 13:47