My Time at Evershine es una secuela ambiciosa que alberga todos los elementos acogedores que los fanáticos conocen y aman, con un poco de estilo de construcción de ciudades mezclado.

My Time at Evershine es una secuela ambiciosa que alberga todos los elementos acogedores que los fanáticos conocen y aman, con un poco de estilo de construcción de ciudades mezclado.

Como jugador experimentado que ha pasado incontables horas cultivando campos virtuales y creando complejos edificios, debo decir que mi reciente avance de My Time at Evershine me dejó bastante enamorado. Después de sumergirme en Portia y Sandrock, esperaba ansiosamente otra dosis de la encantadora serie de simulación, pero ¡vaya, me sorprendieron con esta!


Acabo de echar un vistazo a My Time at Evershine, la muy esperada secuela de My Time at Sandrock y My Time at Portia, y déjame decirte que ¡parece enorme! Me acerqué a esta vista previa anticipando una secuela animada de los dos primeros juegos de la serie de simulación, con todos los elementos cálidos al estilo de Stardew Valley presentes tanto en Portia como en Sandrock. Sin embargo, me sorprendieron varias diferencias importantes que hacen que Evershine se destaque.

A diferencia de las otras dos entradas, tu experiencia en Evershine no implica transformar una granja o un taller en ruinas. En cambio, esta vez asumes el papel de gobernador de un asentamiento recién establecido en las afueras de las Ciudades Libres. En consecuencia, usted es responsable de una amplia gama de tareas, incluida la de atraer a varias personas a su ciudad en crecimiento, así como de supervisar todo el desarrollo de su infraestructura desde cero.

Un mundo completamente nuevo

Según el vicepresidente Aaron Deng, cuando le preguntas sobre la integración de las mecánicas de construcción de ciudades en nuestro juego, me asegura que el bucle de juego principal que tanto gusta a los fanáticos permanece intacto, pero se le ha dado un nuevo giro o una capa adicional de complejidad. . En pocas palabras, como lo explica Aaron, «toda la ciudad te sirve como taller» para esta nueva versión del juego. Además, le pregunté sobre las opciones de personalización y cómo podrían afectar a quienes disfrutan de la decoración de arriba hacia abajo, a lo que respondió que se compartirán más detalles sobre ese aspecto a su debido tiempo.

Para mi gran placer, toda la ciudad de Evershine ofrece amplias opciones de personalización para satisfacer sus preferencias. Puedes decidir la distribución, el diseño exterior, la decoración interior e incluso la población de la ciudad. Sin embargo, no te preocupes por abordar todo solo, ya que puedes contratar residentes para que te ayuden en la construcción de nuevos proyectos. Administrar una ciudad puede ser un desafío, pero contar con ayuda la hace más manejable.

Pueden ayudarle en diversas tareas, como construir casas y proteger a su comunidad de amenazas, pero asegúrese de que se sientan cómodos para trabajar de manera eficiente. La atmósfera de construcción de ciudades del juego se parece un poco a Manor Lords, con un entorno más íntimo y elementos adicionales de simulación tipo RPG incluidos.

Nunca un momento aburrido

Además de hacer crecer tu comunidad, puedes controlar las tierras adyacentes haciéndolas productivas para obtener recursos. Esta acción abrirá nuevos recursos, personajes no jugadores (NPC), y si te preocupa que la expansión pueda hacer que tu ciudad parezca vacía, no lo estés. Si bien My Time at Portia y My Time at Sandrock a veces pueden resultar solitarios, los desarrolladores de Evershine están trabajando diligentemente para evitar este problema. Según Pathea, hay aproximadamente de 8 a 10 personajes con los que puedes enamorar y alrededor de 20 a 30 personajes únicos fuera de estos NPC principales en Evershine.

Además, hay algunos personajes no jugadores (NPC) que funcionan aleatoriamente para llenar los huecos, un concepto que debo confesar que me da cierta pausa. Si bien me encantaría que mi juego fuera vibrante y dinámico, no estoy del todo convencido de que incorporar NPC aleatorios sea el mejor enfoque. Estoy satisfecho con la variedad de personajes únicos tal como están, y me preocupa que la introducción de personajes aleatorios pueda alterar la experiencia de inmersión debido a su imprevisibilidad.

Aunque puede que no esté muy contento con la llegada de extraños a mi ciudad, estoy ansioso por fomentar conexiones con los posibles intereses amorosos que presenta Evershine. Como ha revelado Pathea, el romance se desarrolla más rápidamente que en Portia y Sandrock, lo que ofrece una experiencia más rica para relaciones más profundas. Sin embargo, lo que más me entusiasma es el sistema de seguidores: sí, ¡un entorno completo al estilo JRPG!

Como jugador, tengo información privilegiada: el desarrollador revela que puedo formar un escuadrón de cuatro, eligiendo entre hasta tres compañeros. Estos personajes pueden ser un aliado centrado en la curación, un guerrero tanque o alguien que da un puñetazo para causar daño; todo se trata de lo que se siente bien. Alternativamente, ¡puedo reunir mi propio trío de amigos y vivir aventuras juntos!

Invita a un amigo o dos o tres

My Time at Evershine es una secuela ambiciosa que alberga todos los elementos acogedores que los fanáticos conocen y aman, con un poco de estilo de construcción de ciudades mezclado.

Experimentar el modo multijugador en Evershine es una mejora significativa en comparación con la cooperativa en línea de Sandrock, y soy optimista de que Pathea cumplirá sus promesas esta vez. No sorprende que My Time at Sandrock no haya cumplido la promesa de los desarrolladores para el modo multijugador, especialmente considerando que no proporcionó la experiencia completa que los fanáticos esperaban. En Evershine, los jugadores pueden unir fuerzas para recorrer toda la historia principal de principio a fin.

En el estilo de juego de Stardew Valley, solo un jugador avanza a través de la historia principal, pero todos los jugadores colaboran para completar los objetivos y las ganancias se comparten. Esta configuración multijugador ofrece una combinación atractiva de elementos de simulación y juegos de rol, que se asemeja a lo que deseaba de Sandrock pero no experimenté. Los desarrolladores confirmaron que el mapa de Evershine ha sido diseñado para acomodar a varios jugadores de manera efectiva.

En su último esfuerzo, Pathea ha dedicado considerable atención a hacer accesible el soporte para mods, ya sea para experiencias de un jugador o multijugador. Aunque no he profundizado en la modificación de sus juegos anteriores, espero con ansias las creaciones ingeniosas que los fanáticos dedicados producirán tras el lanzamiento de Evershine. Esto es particularmente emocionante para mí en lo que respecta al modo multijugador: sí, soy ese amigo que siempre está modificando cien modificaciones en Baldur’s Gate 3, ¡para disgusto de todos los demás!

En general, debo decir que hasta ahora estoy bastante satisfecho con My Time at Evershine. Sin embargo, hay un aspecto que me preocupa un poco: la introducción de mecánicas de construcción de ciudades y un estilo visual más realista podrían diluir algo del encanto único por el que es conocida la serie My Time. Sin embargo, al incorporar características tan esperadas, está claro que la tercera entrega se distinguirá positivamente de sus predecesoras y, con suerte, allanará el camino para una base sólida para futuros títulos desarrollados por Pathea.

2024-09-17 16:10