Muere Ward Christensen, coinventor de la BBS y pionero de Internet

Muere Ward Christensen, coinventor de la BBS y pionero de Internet

Como jugador que recuerda los días pasados ​​de antaño, puedo decir de todo corazón que el fallecimiento de Ward Christensen se siente como el último repique de campanas de una era que alguna vez fue mía y de muchos otros. Los Bulletin Board Systems (BBS) fueron el alma de nuestra existencia digital allá por los años 80 y principios de los 90, una época en la que la interacción en línea era tan escasa como los dientes de las gallinas.


Según Ars Technica, Ward Christensen, uno de los creadores de la primera plataforma de comunicación en línea llamada Computer Bulletin Board System (similar al Internet actual), falleció a la edad de 78 años.

En los años 80 y principios de los 90, solía conectarme con otros jugadores a través de estas increíbles plataformas llamadas Bulletin Board Systems (BBS). ¡Eran como un servidor de Discord moderno pero a través de teléfonos fijos! A Randy Suess y Chris Christensen se les ocurrió esta idea durante una tormenta de nieve masiva en 1978 para poder mantenerse en contacto con otros entusiastas de las computadoras del Chicago Area Computer Hobbyists’ Exchange. Su creación, CBBS, hizo su debut online ese mismo año.

Otro software Bulletin Board System (BBS) siguió rápidamente su ejemplo y pronto se agregaron funciones avanzadas como el intercambio de archivos, y Christensen jugó un papel importante en estos avances. Antes de crear CBBS, desarrolló el protocolo de transferencia de archivos XMODEM, un nombre que trae recuerdos a los antiguos usuarios de Internet. Para tener en cuenta las conexiones deficientes y las líneas ruidosas, XMODEM dividió los datos en paquetes y verificó que cada paquete se recibiera correctamente antes de transmitir el siguiente. Puede parecer insignificante hoy en día, pero en aquella época era bastante significativo.

Los juegos crecieron significativamente en popularidad: originalmente conocidos como «juegos de puerta», se referían a software que interactuaba con aplicaciones externas en sistemas BBS, como Trade Wars, Solar Realms Elite y VGA Planets. Estos permitieron a los usuarios participar en combates en línea competitivos y asincrónicos. Algunos juegos, como Trade Wars, proporcionaban a los jugadores un número determinado de turnos diarios que podían usar a su discreción, mientras que otros permitían a los usuarios enviar sus turnos a lo largo del día, y los resultados se determinaban en un momento específico. Aunque es básico en comparación con los juegos modernos, hay pocas experiencias más estresantes que recibir una señal de ocupado constante cuando solo te quedan 10 minutos para realizar tus movimientos de Guerra Global.

En el pasado, los tableros (Bulletin Board Systems) eran un método común para distribuir videojuegos: por ejemplo, la versión shareware de Doom estuvo ampliamente disponible a través de BBS, mientras que en 1991, Apogee estableció Software Creations BBS como plataforma central para distribuir. una extensa colección de su propia biblioteca de juegos shareware.

El trabajo de Christensen fue muy aclamado. En 1992, obtuvo dos premios Dvorak: uno junto con Suess por desarrollar el software BBS y otro como premio a la trayectoria en reconocimiento a sus importantes contribuciones a las telecomunicaciones de PC, específicamente por la creación del protocolo de transferencia de archivos de dominio público XMODEM, que fue el primero ampliamente utilizado. con computadoras personales. Al año siguiente, recibió un premio Pioneer de la Electronic Frontier Foundation, otorgado a personas que han sido defensores durante mucho tiempo de los usuarios de tecnología, ya sea que estén en el centro de atención o trabajando detrás de escena.

Hace varios años utilicé mi propio sistema de tablón de anuncios (BBS). Durante este tiempo, hice grandes amigos, tuve algunos adversarios y creé numerosos recuerdos. Era una época como ninguna otra, en la que las interacciones en línea estaban limitadas a un pequeño grupo de auténticos «entusiastas de la informática». Aunque no diría que fue superior, las comunidades digitales íntimas y aisladas que formamos fomentaron un fuerte sentido de camaradería que las plataformas modernas de redes sociales y los juegos en línea parecen pasar por alto. Aquellos de nosotros que tenemos la suerte de formar parte de ellos tenemos una importante deuda de gratitud con Christensen.

Incluso hoy en día sólo unos pocos sistemas de tablón de anuncios (BBS) siguen en funcionamiento. Si bien no podrás gritarle a tu hermano que cuelgue el teléfono porque estás en los foros, puedes vislumbrar el pasado en plataformas similares a BBS Corner y Telnet BBS Guide.

2024-10-16 01:32